Claim Missing Document
Check
Articles

Found 28 Documents
Search

Pembuatan Media Informasi Wisata Budaya Kabupaten Pacitan Berbasis Multimedia Sandy, Welly Marizka; Yulianto, Lies
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer Seruni 2012 - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer
Publisher : Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.0809/seruni.v1i1.639

Abstract

ABSTRACT: Information has become a staple in everyday life. Therefore a good medium of information is needed to help gain a fluency in information.The results showed that most people do not know a lot of Pacitan District native culture, whether it be traditional ceremonies, dance and performance art. For that praktikan trying to make a media information that can be used by the Department of Culture, Tourism, Youth and Sports Pacitan in the promotion of cultural tourism development efforts in Pacitan.The benefits of this research is to help the performance of Culture, Tourism, Youth and Sports in promoting cultural tourism in the community. The research methodology used is observation, interview, literature, design, testing and implementation Keyword: Information System, culture ABSTRAKSI: Informasi telah menjadi kebutuhan pokok dalam kehidupan sehari-hari. Karenanya media informasi yang baik sangat diperlukan untuk membantu kelancaran dalam mendapatkan sebuah informasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sebagian besar masyarakat Kabupaten Pacitan belum banyak mengenal kebudayaan asli Kabupaten, baik berupa upacara adat, tarian maupun pergelaran seni. Untuk itu praktikan mencoba membuat media informasi yang dapat digunakan oleh Dinas Kebudayaan, Pariwisata, Pemuda dan Olah Raga Kabupaten Pacitan dalam usaha pengembangan promosi wisata budaya di Kabupaten Pacitan. Manfaat dari penelitian ini adalah membantu kinerja Dinas Kebudayaan, Pariwisata, Pemuda dan Olah Raga dalam memperkenalkan wisata budaya pada masyarakat. Adapun metodologi penelitian yang digunakan adalah observasi, wawancara, kepustakaan, perancangan, uji coba dan implementasi. Kata Kunci: Sistem Informasi, Budaya
Pembuatan Media Promosi Dan Pemasaran Produk Berbasis Website Di CV. Tanjung Pinang Motor Pacitan ., Trinoto; Yulianto, Lies
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer Seruni 2012 - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer
Publisher : Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstract: Tanjung motorcycle nut is an automotive company engaged in the sale (sales), service, spare parts in the city Pacitan Yamaha products require the media to do promotion and marketing of products. Media promotion and marketing is about information and product specifications and dealer profiles will be used by staff to assist the promotion and delivery of information. Tanjung nut motor has already had a conventional form of promotional media. Seiringnya But with technological developments, the need for making media-based marketing campaign and website The purpose of this study was to create a media-based promotion and marketing of the website and the benefits of media-based promotion and marketing of this website is to help the Tanjung Pinang Motor Pacitan in marketing products and deliver information sputar Yamaha products to the public. In this study will be discussed about what factors in the creation of websites. So with this study, the application used to simplify the process of promotion and marketing of consumer products as well as easy to get information. With the establishment of media promotion and marketing of these web-based CV Tanjung Pinang Motor can deliver product information, product specifications, as well as information via the website promotion program. Keywords: Website, promotional media Abstraksi: Tanjung pinang motor adalah perusahaan otomotif yang bergerak dibidang penjualan (sales), service, sparepart produk Yamaha dikota pacitan memerlukan media untuk melakukan promosi dan pemasaran produk. Media promosi dan pemasaran ini berisi tentang informasi produk dan spesifikasi serta profil dealer yang akan dipakai oleh para staf untuk membantu promosi dan penyampaian informasi. Tanjung pinang motor sudah sudah mempunyai media promosi yang berbentuk konvensional. Tetapi dengan seiringnya perkembangan teknologi, maka perlu adanya pembuatan media promosi dan pemasaran berbasis website Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat Media promosi dan pemasaran yang berbasis website dan manfaat dari Media promosi dan pemasaran yang berbasis website ini adalah untuk membantu Tanjung Pinang Motor Pacitan dalam memasarkan produk dan menyampaikan informasi sputar produk Yamaha kepada masyarakat luas. Dalam penelitian ini akan dibahas tentang faktor apa saja dalam pembuatan website. Sehingga dengan penelitian ini, aplikasi yang digunakan bisa mempermudah proses promosi dan pemasaran produk serta konsumen mudah mendapatkan informasi. Dengan dibuatnya media promosi dan pemasaran produk berbasis web ini CV Tanjung Pinang Motor dapat menyampaikan informasi produk, spesifikasi produk, serta informasi program promosi melalui website. Kata kunci: Website, media promosi
Pembuatan Website Dinas Kehutanan Dan Perkebunan Kabupaten Pacitan Hendrianto, Dani Eko; Yulianto, Lies
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer Seruni 2013 - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer
Publisher : Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (156.395 KB)

Abstract

Abstract : Internet as an information transmitter of its existence has now become a necessity. The internet is quite large perceived benefits especially in the business world, entertainment, education and government. Forestry and Plantation Pacitan feel the need to utilize information technology to inform the public about the office in the form of websites. Website or often abbreviated with the site terms are a number of web pages that have topics related to each other, sometimes accompanied by image files, video, photo or other file types. A web site typically placed on a web server that can be accessed over a network like the Internet, via the internet addresses that are recognized as the URL. In the Website manufacture Forestry and Plantation Pacitan authors use the method library, observation and interviews. The design of manufacturing systems using, Dreamweaver8 Macromedia and Adobe Photoshop CS5. The results of this study are expected to produce a website as a medium to deliver information to the public relating to Pacitan and plantation forestry. Keywords: Website, Forestry and Plantation Abstaksi : Internet sebagai penyampai informasi keberadaannya kini sudah menjadi kebutuhan. Manfaat internet cukup besar dirasakan terutama dalam dunia bisnis, hiburan, pendidikan dan pemerintahan. Dinas Kehutanan dan Perkebunan Kabupaten Pacitan merasa perlu memanfaatkan teknologi informasi untuk menyampaikan informasi kepada masyarakat mengenai instansinya dalam bentuk website. Website atau sering disingkat dengan istilah situs adalah sejumlah halaman web yang memiliki topik saling terkait, terkadang disertai dengan berkas-berkas gambar, video, foto atau jenis-jenis berkas lainnya. Sebuah situs web biasanya ditempatkan pada sebuah server web yang dapat diakses melalui jaringan seperti internet, melalui alamat internet yang dikenali sebagai URL. Dalam pembuatan Website Profi Dinas Kehutanan dan Perkebunan Kabupaten Pacitan penulis menggunakan metode pustaka, observasi dan wawancara. Perancangan pembuatan sistem menggunakan, Macromedia Dreamweaver 8 dan Adobe Photoshop CS5. Hasil yang diharapkan pada penelitian ini yaitu menghasilkan website sebagai media penyampaian informasi kepada masyarakat Kabupaten Pacitan yang berkaitan dengan kehutanan dan perkebunan. Kata kunci : Website, Dinas Kehutanan dan Perkebunan
Pembuatan Media Promosi Dan Penjualan Berbasis Web Pada Toko Batik Kraton Mas Pacitan Susilowati, Sinta; Yulianto, Lies
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer Seruni 2012 - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer
Publisher : Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.0809/seruni.v1i1.650

Abstract

ABSTRACT: Batik shop mas palace was the center of town Pacitan Batik Shops engaged in selling batik clothing, hoods, which have not been using or applying information technology to facilitate the process of selling and promotion. Processing and management of online sales information system required a penaganannya ease and effectiveness in order to obtain maximum results. The purpose of this study was to create a media-based promotions and sales website and benefit from media-based promotion and marketing of this website is to help the Sultan Mas Pacitan Stores in marketing fashion products, to the public. In this study will be discussed about what factors in the creation of websites. So with this study, the application used to simplify the process of promotion and marketing of consumer products as well as easy to buy the product. The expected results of the research and manufacture of this website are the employees and shop owners can be helpful in selling the clothes in the promotion, as well as the public is also easy to buy fashion products at Batik Shops Mas Palace. Keyword: Media Promotion, Sales, E Commerce ABSTRAKSI: Toko Batik Kraton mas merupakan pusat Toko Batik diKota Pacitan yang bergerak di bidang penjualan busana batik, kerudung, yang belum menggunakan atau menerapkan teknologi informasi untuk memudahkan berlangsungnya proses penjualan maupun promosi. Pengolahan dan pengelolaan system informasi penjualan online diperlukan sebuah kemudahan serta keefektifan dalam penaganannya guna memperoleh hasil yang maksimal. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat Media promosi dan penjualan yang berbasis website dan manfaat dari Media promosi dan pemasaran yang berbasis website ini adalah untuk membantu Toko Kraton Mas Pacitan dalam memasarkan produk busana, kepada masyarakat luas. Dalam penelitian ini akan dibahas tentang faktor apa saja dalam pembuatan website. Sehingga dengan penelitian ini, aplikasi yang digunakan bisa mempermudah proses promosi dan pemasaran produk serta konsumen mudah membeli produk. Hasil yang diharapkan dari penelitian dan pembuatan website ini adalah karyawan dan pemilik toko bisa terbantu dalam menjual produk busana dalam melakukan promosi, serta masyarakat juga mudah untuk membeli produk-produk busana pada Toko Batik Kraton Mas. Kata Kunci: media promosi, penjualan, Ecommerce
Aplikasi Penggajian Kecamatan Kebonagung Kabupaten Pacitan Pratama, Adhinta Nicho; Yulianto, Lies
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer Seruni 2012 - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer
Publisher : Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.0809/seruni.v1i1.437

Abstract

ABSTRACT: Payroll software applications in the District Office Kebonagung can help civil servants, particularly in terms of the effectiveness of the district treasurer and keefisiennya and inputting payroll data processing or editing of data in the District staff salaries Kebonagung Pacitan. Besides, with the implementation of this software, employee data either personal data can be obtained more quickly than data processing using Microsoft Word and calculate salary calculator tool. Payroll application at the District Office Kebonagung Pacitan created and designed by using the programming language Microsoft Visual Basic 6.0 and Microsoft Access 2007 database that aims to facilitate the collection of employee salaries also calculated according to the procedures applicable within a government agency. To all of which are reported later in the form of reports required by the Chief Financial District and to archive district employee at any time if asked about his salary kebonagung district. Keywords: Applications Payroll, Employee Performance, System. ABSTRAKSI: Perangkat lunak Aplikasi Penggajian Di Kantor Kecamatan Kebonagung ini dapat membantu pegawai khususnya bendahara kecamatan dalam hal keefektifan dan keefisiennya pengolahan data penggajian maupun penginputan atau pengeditan data gaji pegawai di Kecamatan Kebonagung Kabupaten Pacitan. Disamping itu dengan implementasi perangkat lunak ini, data pegawai baik data personal dapat di peroleh lebih cepat dibandingkan dengan pengolahan data dengan menggunakan Microsoft Word dan menghitung gaji dengan alat bantu kalkulator. Aplikasi Penggajian di Kantor Kecamatan Kebonagung Kabupaten Pacitan dibuat dan dirancang dengan menggunakan Bahasa pemrograman Microsoft Visual Basic 6.0 dan database Microsoft Access 2007 yang bertujuan untuk memudahkan pendataan para pegawai juga menghitung gaji pegawai menurut prosedur yang berlaku dalam suatu lembaga pemerintahan. Untuk nanti kesemuanya dilaporkan ke dalam bentuk laporan yang diperlukan oleh Kepala Bagian Keuangan Kabupaten dan untuk arsip kecamatan kalau sewaktu-waktu pegawai kecamatan kebonagung menanyakan tentang gajinya. Kata Kunci : Aplikasi Penggajian, Kinerja Pegawai, Sistem.
Pembuatan Media Informasi Wisata Budaya Kabupaten Pacitan Berbasis Multimedia Sandy, Welly Marizka; Yulianto, Lies
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer Seruni 2012 - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer
Publisher : Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.0809/seruni.v1i1.422

Abstract

ABSTRACT: Information has become a staple in everyday life. Therefore a good medium of information is needed to help gain a fluency in information.The results showed that most people do not know a lot of Pacitan District native culture, whether it be traditional ceremonies, dance and performance art. For that praktikan trying to make a media information that can be used by the Department of Culture, Tourism, Youth and Sports Pacitan in the promotion of cultural tourism development efforts in Pacitan.The benefits of this research is to help the performance of Culture, Tourism, Youth and Sports in promoting cultural tourism in the community. The research methodology used is observation, interview, literature, design, testing and implementation Keyword: Information System, culture ABSTRAKSI: Informasi telah menjadi kebutuhan pokok dalam kehidupan sehari-hari. Karenanya media informasi yang baik sangat diperlukan untuk membantu kelancaran dalam mendapatkan sebuah informasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sebagian besar masyarakat Kabupaten Pacitan belum banyak mengenal kebudayaan asli Kabupaten, baik berupa upacara adat, tarian maupun pergelaran seni. Untuk itu praktikan mencoba membuat media informasi yang dapat digunakan oleh Dinas Kebudayaan, Pariwisata, Pemuda dan Olah Raga Kabupaten Pacitan dalam usaha pengembangan promosi wisata budaya di Kabupaten Pacitan. Manfaat dari penelitian ini adalah membantu kinerja Dinas Kebudayaan, Pariwisata, Pemuda dan Olah Raga dalam memperkenalkan wisata budaya pada masyarakat. Adapun metodologi penelitian yang digunakan adalah observasi, wawancara, kepustakaan, perancangan, uji coba dan implementasi. Kata Kunci: Sistem Informasi, Budaya
Pembuatan Media Promosi Dan Pemasaran Produk Berbasis Website Di CV. Tanjung Pinang Motor Pacitan ., Trinoto; Yulianto, Lies
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer Seruni 2012 - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer
Publisher : Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.0809/seruni.v1i1.433

Abstract

Abstract: Tanjung motorcycle nut is an automotive company engaged in the sale (sales), service, spare parts in the city Pacitan Yamaha products require the media to do promotion and marketing of products. Media promotion and marketing is about information and product specifications and dealer profiles will be used by staff to assist the promotion and delivery of information. Tanjung nut motor has already had a conventional form of promotional media. Seiringnya But with technological developments, the need for making media-based marketing campaign and website The purpose of this study was to create a media-based promotion and marketing of the website and the benefits of media-based promotion and marketing of this website is to help the Tanjung Pinang Motor Pacitan in marketing products and deliver information sputar Yamaha products to the public. In this study will be discussed about what factors in the creation of websites. So with this study, the application used to simplify the process of promotion and marketing of consumer products as well as easy to get information. With the establishment of media promotion and marketing of these web-based CV Tanjung Pinang Motor can deliver product information, product specifications, as well as information via the website promotion program. Keywords: Website, promotional media Abstraksi: Tanjung pinang motor adalah perusahaan otomotif yang bergerak dibidang penjualan (sales), service, sparepart produk Yamaha dikota pacitan memerlukan media untuk melakukan promosi dan pemasaran produk. Media promosi dan pemasaran ini berisi tentang informasi produk dan spesifikasi serta profil dealer yang akan dipakai oleh para staf untuk membantu promosi dan penyampaian informasi. Tanjung pinang motor sudah sudah mempunyai media promosi yang berbentuk konvensional. Tetapi dengan seiringnya perkembangan teknologi, maka perlu adanya pembuatan media promosi dan pemasaran berbasis website Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat Media promosi dan pemasaran yang berbasis website dan manfaat dari Media promosi dan pemasaran yang berbasis website ini adalah untuk membantu Tanjung Pinang Motor Pacitan dalam memasarkan produk dan menyampaikan informasi sputar produk Yamaha kepada masyarakat luas. Dalam penelitian ini akan dibahas tentang faktor apa saja dalam pembuatan website. Sehingga dengan penelitian ini, aplikasi yang digunakan bisa mempermudah proses promosi dan pemasaran produk serta konsumen mudah mendapatkan informasi. Dengan dibuatnya media promosi dan pemasaran produk berbasis web ini CV Tanjung Pinang Motor dapat menyampaikan informasi produk, spesifikasi produk, serta informasi program promosi melalui website. Kata kunci: Website, media promosi
Perancangan Game Edukasi Untuk Media Pembelajaran Pada Sekolah Menengah Pertama Persatuan Guru Republik Indonesia Gondang Kecamatan Nawangan Kabupaten Pacitan Wibisono, Wahyu; Yulianto, Lies
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 2, No 2 (2010): Speed 6 - 2010
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (236.183 KB) | DOI: 10.3112/speed.v2i2.878

Abstract

Sekolah adalah wadah para peserta didik menuntut ilmu. Metode pengajaran yang tepat sangat diperlukan oleh seorang guru pengajar. SMP PGRI Gondang sudah mempunyai media pembelajaran yang modelnya mencatat, mendengar dan membaca. Tetapi dengan seiringnya perkembangan teknologi, maka perlu adanya pembuatan media pembelajaran yang unik dan  disukai oleh peserta didik.Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat media game pembelajaran soal-soal pelajaran yang digunakan untuk ujian nasional yang berbentuk game edukasi dan manfaat dari media game edukasi ini adalah sebagai pembaharuan dalam metode pembelajaran di SMP PGRI Gondang. Dalam penelitian ini akan dibahas tentang faktor apa saja yang dibutuhkan dalam pembuatan media game edukasi, sehingga dengan penelitian ini, nantinya aplikasi yang dirancang dapat mempermudah proses pembelajaran peserta didik dan menjadi media yang cocok bagi siswa jaman sekarang. Hasil yang diharapkan dari penelitian dan perancangan game edukasi ini adalah dapat menciptakan suatu model pembelajaran baru yang dapat memudahkan siswa dalam memahami pelajaran-pelajaran yang diajarkan.
Sistem Informasi Penjualan Alat- Alat Perikanan Pada Usaha Dagang (UD) Jaring Mas Pacitan Santi, Dessi Tri; Yulianto, Lies
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 5, No 4 (2013): Speed 20 - 2013
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1149.162 KB) | DOI: 10.3112/speed.v5i4.952

Abstract

ABSTRAKSI: Pada UD Jaring Mas Pacitan, pencatatan dan pengolahan data barang, jumlah dan harga barang, data para supplier, serta data transaksi penjualan masih dilakukan dengan menggunakan tulisan tangan. Kesulitan dalam mencatat dan menghitung banyaknya jenis barang, jumlah barang, maupun besarnya jumlah harga, mengakibatkan data yang diperoleh menjadi kurang akurat. Untuk meningkatkan keakuratan data, diperlukan pembangunan sistem informasi penjualan barang yang terkomputerisasi. Sistem informasi penjualan ini dibuat dengan menggunakan software PHP sebagai pembuat interface utama dan MySQL sebagai basis datanya. Program ini memungkinkan user untuk input data, edit data, hapus data, pencarian data, penyaringan data dan pencetakan data ke media kertas. Data yang diinputkan berupa data barang, data supplier, data jenis barang dan data penjualan barang. Sedangkan output yang dihasilkan sistem informasi ini berupa laporan data barang, laporan data supplier, data penjualan barang dan nota transaksi penjualan barang. Kata Kunci     : Sistem Informasi Penjualan
Media Pembelajaran Interaktif Pengenalan Asma’ul Husna Pada SDN Sooka 1 Punung Kabupaten Pacitan Sari, Putri Intan; Yulianto, Lies
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 6, No 4 (2014): Jurnal Speed 24 - 2014
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (236.178 KB) | DOI: 10.3112/speed.v6i4.1049

Abstract

ABSTRACT: Multimedia is one way to facilitate conveying information in the form of audio or video. Multimedia is also able to produce something more lively and interesting, one of the multimedia application is to visualize the introduction of Husna Beautiful Names. The problem is how to make an interesting visualization using a computer-based multimedia? Primary School 1 Punung Sooka country is a school that has a mission to improve the religious values ​​of their students.Islamic religious teaching in SD Negeri 1 Punung Less Sooka maximum due to limited time in the learning process in schools other than that in the class had difficulty in attracting students' enthusiasm for learning when studying the Islamic religious lessons, especially regarding the introduction of the Beautiful Names and Attributes that a high level of concentration required to memorize and memaknainya well The purpose of this research is to design an attractive media and interactive learning for students excited about the information presented. The methodology used was literature research,observation,interviews,analysisanddesign. Results to be achieved in the design of this visualization is the process of learning and teaching in Islamic religious studies specifically about the introduction of more effective Husna BeautifulNamesandinteresting. Keyword : LearningMediaIntroductionHusnaBeautifulNames ABSTRAKSI: Multimedia merupakan salah satu cara yang tepat untuk mempermudah menyampaikan informasi dalam bentuk audio ataupun video. Multimedia juga mampu menghasilkan sesuatu menjadi lebih hidup dan menarik, salah satu penerapan multimedia adalah untuk memvisualisasikan pengenalan Asma’ul Husna. Adapun masalahnya adalah bagaimana membuat visualisasi yang menarik menggunakan komputer berbasis multimedia? Sekolah Dasar negeri Sooka 1 Punung adalah sebuah sekolah yang mempunyai misi untuk meningkatkan nilai-nilai agama terhadap para siswanya. Pembelajaran agama islam di SD Negeri Sooka 1 Punung Kurang maksimal dikarenakan keterbatasan waktu dalam proses pembelajaran disekolah selain itu di dalam kelas mengalami kesulitan dalam menarik semangat belajar siswa ketika mempelajari pelajaran agama islam terutama mengenai pengenalan asma’ul husna yang dibutuhkan tingkat konsentrasi yang tinggi untuk menghafal dan memaknainya dengan baik. Tujuan dari penilitian ini adalah Menjadikan media pembelajaran pengenalan Asma’ul Husna  yang menarik dan interaktif sehingga siswa lebih respon dengan materi yang disampaikan dan Menghasilkan CD pembelajaran pengenalan Asma’ul Husna yang menarik dan interaktif. Metodologi penelitian yang digunakan adalah kepustakaan, observasi, wawancara, analisis, perancangan, dan implementasi Hasil yang ingin dicapai pada Media Pembelajaran Interaktif Pengenalan Asma’ul Husna adalah agar proses belajar mengajar pada mata pelajaran agama islam khusus mengenai pengenalan Asma’ul Husna lebih effektif dan menarik. Kata Kunci : Media Pembelajaran Interaktif Pengenalan Asma’ul Husna