Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Sistem Diagnosa Penyakit Musang Dengan Metode Certainty Factor Berbasis Web Diki Rasapta; Septa Septa
Journal of Artificial Intelligence and Innovative Applications (JOAIIA) Vol 3, No 1 (2022): February
Publisher : Journal of Artificial Intelligence and Innovative Applications (JOAIIA)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sistem Pakar merupakan sebuah aplikasi yang berisi fakta, pengetahuan dan penalaran yang dapat digunakan untuk menyelesaikan suatu permasalahan yang membutuhkan suatu keahlian khusus. Certainty Factor (CF) merupakan nilai perameter klinis yang diberikan MYCIN untuk menunjukkan besarnya kepercayaan Certainty Factor (CF) merupakan nilai perameter klinis yang diberikan MYCIN untuk menunjukkan besarnya kepercayaan. Penerapan metode Certainty Factor dalam penelitian ini adalah untuk mendiagnosa penyakit musang. Dari hasil pengujian yang menggunakan white box dan black box, dapat ditarik kesipulan bahwa secara fungsional sistem sudah dapat menghasilkan output yang diharapkan dan sistem diagnosa ini dinilai dapat mempermudah dalam melakukan diagnosa penyakit musang dan dapat digunakan sebagai alat bantu dari suatu diagnosa, cukup mudah digunakan, dan memilikitampilan yang menarik.
PENINGKATAN PEMBELAJARAN KETERAMPILAN MULTIMEDIA CORELDRAW DI SMK YPUI PARUNG Diki Rasapta; Octaviana Anugrah Ade Purnama
Abdi Jurnal Publikasi Vol. 1 No. 6 (2023): Juni
Publisher : Abdi Jurnal Publikasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

In the current era of globalization, technological advances are developing very rapidly and helping humans interact with each other without being limited by distance and time. The convenience provided by technology covers various aspects of life, from business to education. Technology plays an important role in helping every human need, one of which is the computer. The art of graphic design includes cognitive abilities and skills including typography, image processing, and page layout. The graphic designer arranges the appearance of the letters and the space of the composition to create an effective and communicative design. Graphic design covers all fields that require translating verbal language into visual design of text and images in various publication media in order to convey messages to communicants as effectively as possible. Coreldraw is an application that functions as a vector graphics editor that produces visual images. This application focuses on image editors, so it is widely used by users in the fields of advertising, visual design, printing, and other fields that require visualization formats. Some of the advantages of Coreldraw compared to other applications with the same function, include: 1) Ability to process lines and colors that are quite accurate; 2) Filled with various types of fonts to support creativity and imagination in processing brochures, pamphlets, book covers, and so on; 3) The level of clarity and detailed color specifications for the desired design; 4) Accuracy in designing, for example from the side of the line, line thickness, line curve, angle and line density.
PENERAPAN VIRTUAL REALITY SEBAGAI MEDIA PENGENALAN HEWAN ENDEMIK BERBASIS ANDROID Septa; Diki Rasapta
Journal of Research and Publication Innovation Vol 1 No 3 (2023): JULY
Publisher : Journal of Research and Publication Innovation

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Hewan endemik berpengaruh penting bagi hutan kita untuk menyeimbangkan kelestarian alam, Ada beberapa masalah yang dapat dapat diidentifikasi dalam metode pengenalan hewan-hewan endemik di indonesia. Banyaknya anak-anak yang belum mengenal dan mengetahui hewan endemik, dengan adanya kondisi yang terjadi saat ini maka dibutuhkan perancangan media mengenai hewan endemik salah satunya menggunakan teknologi virtual reality. Virtual Reality merupakan teknologi yang telah membuat perbedaan besar pada sejarah pemikiran manusia dan saat ini sedang menjadi trend untuk membantu meningkatkan kualitas kinerja dan produk. Pada penelitian bertujuan untuk merancang aplikasi virtual reality untuk mengenalkan hewan endemik kepada masyarakat khususnya anak-anak. Aplikasi ini dibangun menggunakan software unity dengan bahasa C#. Hasil penelitian ini adalah aplikasi virtual reality kebun binatang adalah alternatif untuk wisatawan yang ingin mengamati binatang dari dekat dengan aman dan selain dapat mengamati binatang , pengguna juga dapat mengetahui tingkah laku binatang serta informasi masing-masing binatang. Sehingga aplikasi virtual reality kebun binatang menjadi aplikasi yang sangat informatif bagi pengguna.