Joko Bintarto
Program Studi Pascasarjana Institut Seni Indonesia Padangpanjang

Published : 3 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

BRANDING SANGGAR REOG SINGO BARONG PASAR GUNUNG KABUPATEN LANGKAT MELALUI PERANCANGAN LOGO Joko Bintarto; Zainal Warhat; Agung Eko Budi Waspada
PROPORSI : Jurnal Desain, Multimedia dan Industri Kreatif Vol 5, No 1 (2019): PROPORSI November 2019
Publisher : Universitas Potensi Utama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22303/proporsi.5.1.2019.38-50

Abstract

Penelitian ini berjudul Branding Sanggar Reog Singo Barong Pasar Gunung Kabupaten Langkat Melalui Perancangan Logo. Sanggar Reog Singo Barong merupakan Sanggar Reog yang sudah lama berdiri di Pasar Gunung Kecamatan Secanggang Hilai Hilir Kabupaten Langkat. Sejak berdiri tahun 1956 sampai saat ini sanggar ini belum mempunyai brand identity berupa logo, sehingga perkembangan Sanggar Reog Singo Barong mengalami hambatan misalnya permasalahan perizinan dan ketenarannya belum tertanam dalam pikiran masyarkat. Untuk itu salah satu solusi masalahnya adalah dengan Branding Sanggar Reog SIngo Barong melalui perancangan logo, Adapun branding melalui logo dibuat meningkatkan citra dan sekaligus sebagai identitas Sanggar Reog Singo Barong. Branding Sanggar berupa perancangan logo beserta aplikasinya spanduk, poster, kartu nama, mug, pin, stiker, kaos, x-banner, jam, stempel, kepala surat, amplop dan gantungan kunci. Semua media tersebut merupakan proses branding Sanggar Reog Singo Barong. Didalam perancangannya pesan yang akan ditanamkan dalam pikiran masyarakat sesuai dengan rasa kidung yang berarti penyampaian tradisi reog dalam memelihara dan mempertahankan tradisi reog. Dari pesan komunikasi tersebut, maka dirancanglah bentuk visual yang mampu sebagai branding dalam memberikan citra yang positif dipikiran masyarakat.
PEMANFAATAN MODEL 3 DIMENSI UNTUK INFORMASI WISATA KOTA MEDAN (Studi Kasus: Kawasan Medan Heritage) Joko Bintarto
PROPORSI : Jurnal Desain, Multimedia dan Industri Kreatif Vol 5, No 2 (2020): PROPORSI Mei 2020
Publisher : Universitas Potensi Utama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22303/proporsi.5.2.2020.209-216

Abstract

Kota Medan memerlukan informasi kawasan wisata dalam bentuk visualisasi Model 3 dimensi. Model 3 dimensi sangat penting untuk memberikan informasi keadaan wilayah dan fasilitas yang ada di tempat wisata serta untuk mempersiapkan diri dalam melakukan wisata. Proses penelitian melibatkan proses perancangan yaitu pembuatan media informasi wisata kota medan dengan merancang model 3 dimensi pada kawasan wisata Medan Heritage,  dimana pada kawasan tersebut  terdapat bangunan bersejarah yang  memiliki nilai historis tinggi  yang dapat memberikan ciri khas dan keunikan kota Medan dan membangun citra wisata heritage. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode Desain (Desain Komunikasi Visual) melalui tahapan Analisis, Sintetis dan Evaluasi. Hasil dari penelitian ini adalah karya model 3D kawasan Medan Heritage sebagai kawasan wisata dengan bangunan bersejarah di kota medan seperti Istana Maimun, Masjid Raya Al Mashun, PT. PP London Sumatera, dan Kantor Pos agar seperti aslinya.
PERANCANGAN MEDIA T-SHIRT SEBAGAI SOUVENIR SANGGAR REOG PASAR GUNUNG KABUPATEN LANGKAT Joko Bintarto; Zainal Warhat; Agung Eko Budi Waspada
PROPORSI : Jurnal Desain, Multimedia dan Industri Kreatif Vol 3, No 1 (2017): PROPORSI November 2017
Publisher : Universitas Potensi Utama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22303/proporsi.3.1.2017.44-54

Abstract

Berdasarkan hasil penelitian yang dilakukan di Sanggar Reog Pasar Gunung Kabupaten Langkat, bahwasanya sanggar reog mengalami pertumbuhan yang pesat. Untuk memperkenalkan Sanggar Reog Pasar Gunung maka dibuat Souvernir. Pemilihan media T-shirt sebagai souvenir merupakan strategi branding Sanggar Reog Pasar Gunung. T-Shirt adalah media penyampaian yang paling efektif dikarenakan media ini bisa dipakai serta pesan yang disampaikan lebih leluasa.   Metode yang digunakan dalam analisis ini adalah metode kualitatif . Data yang diperoleh melalui hasil studi literature, observasi, dan wawancara dengan lingkungan masyarakat Jawa. Adapun hasil dari penelitian yang telah dilakukan adalah respon positif dan mendukung dibuatkan souvernir berupa T-shirt. Konsep yang dihasilkan rasa kidung yang mengartikan keseriusan dalam memelihara dan mempertahankan serta memperkenalkan tradisi reog walaupun tradisi ini diluar daerah asalnya yaitu ponorogo. Melalui ilustrasi tokoh-tokoh reog dengan gaya t-shirt grafik yang disertai tagline atau slogan dalam media t-shirt dapat memberikan brand image bagi sanggar agar dapat dikenal oleh lingkungan masyarakat serta secara tidak langsung sebagai media promosi Sanggar Reog Pasar Gunung