Claim Missing Document
Check
Articles

Found 15 Documents
Search

REVIEW DESAIN INTERFACE APLIKASI SOPPPOS MENGGUNAKAN EVALUASI HEURISTIK Savitri, Peti; Ispani, Muhammad
Jurnal Simetris Vol 6, No 1 (2015): Jurnal Simetris
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (249.808 KB)

Abstract

ABSTRAK   Tujuan dari artikel ini adalah melakukan sebuah review terhadap desain antar muka (interface) pada aplikasi  yang  bernama  System  Online  Payment  Point PT  Pos  Indonesia  atau  disingkat  SOPPPOS. Review menggunakan evaluasi interaksi manusia komputer yang bernama evaluasi heuristik yang diperkenalkan oleh Molich dan Nielsen.  Berdasarkan  hasil evaluasi menyatakan bahwa secara umum desain interface dan kemudahan pengguna (usability) dari aplikasi SOPPPOS cukup baik, namun masih ada beberapa hal yang perlu diperbaiki terutama dalam karakteristik kemudahan penggunaan.   Kata kunci: review, interface, aplikasi SOPPPOS, evaluasi, heuristik.
IMPLEMENTASI METODE FORWARD CHAINING DALAM SISTEM PENDETEKSI KERUSAKAN HARDWARE PADA KOMPUTER DAN LAPTOP BERBASIS ANDROID Hadi, Trisna; Savitri, Peti
Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer Vol 9, No 1 (2018): JURNAL SIMETRIS VOLUME 9 NO 1 TAHUN 2018
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (709.776 KB) | DOI: 10.24176/simet.v9i1.2004

Abstract

Artikel ini menyajikan hasil penelitian mengenai pembangunan sistem berbasis android yang menerapkan salah satu metode dalam mesin inferensi sistem pakar yaitu forward chaining. Sistem yang dibangun adalah sistem pakar pendeteksi kerusakan hardware pada komputer maupun laptop yang bertujuan untuk membantu para user pemula mengetahui letak kerusakan hardware pada komputer dan laptop, serta membantu user untuk dalam menangani kerusakan tersebut. Basis pengetahuan sebagai komponen utama sistem pakar ini selain bersumber dari pakar yang sudah terbiasa menghadapi kerusakan komputer atau laptop dan menanganinya, juga melalui beberapa buku yang mengupas hal-hal yang berkaitan dengan dasar-dasar penanganan kerusakan komputer dan laptop. Metode yang digunakan untuk membangun sistem adalah metode prototipe (prototyping), sedangkan tools yang digunakan dalam melakukan analisa dan desain adalah unified modeling system (UML). Hasil dari penelitian ini adalah sistem pakar pendeteksi kerusakan hardware pada komputer dan laptop berbasis android yang sudah menggunakan metode forward chaining dalam proses kerjanya.Kata kunci: sistem, pakar, android, forwad chaining, kerusakan, komputer.
IMPLEMENTASI METODE FORWARD CHAINING DALAM SISTEM PENDETEKSI KERUSAKAN HARDWARE PADA KOMPUTER DAN LAPTOP BERBASIS ANDROID Savitri, Peti; Hadi, Trisna
Jurnal Teknologi Informasi dan Elektronika (INFOTRONIK) Vol 3, No 1 (2018): Vol 3 No 1 Tahun 2018
Publisher : Universitas Sangga Buana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (592.535 KB) | DOI: 10.32897/infotronik.2018.3.1.87

Abstract

Artikel ini menyajikan hasil penelitian mengenai pembangunan sistem berbasis android yang menerapkan salah satu metode dalam mesin inferensi sistem pakar yaitu forward chaining.  Sistem yang dibangun adalah sistem pakar pendeteksi kerusakan hardware pada komputer maupun laptop dengan tujuan membantu para user pemula mengetahui letak kerusakan hardware pada komputer dan laptop, serta membantu user untuk dalam menangani kerusakan tersebut. Basis pengetahuan sebagai komponen utama sistem pakar ini selain bersumber dari pakar yang sudah terbiasa menghadapi kerusakan komputer atau laptop dan menanganinya,  juga melalui  beberapa buku yang mengupas hal-hal yang berkaitan dengan dasar-dasar penanganan kerusakan komputer dan laptop.  Metode yang digunakan untuk membangun sistem adalah metode prototipe (prototyping), sedangkan tools yang digunakan dalam melakukan analisa dan desain adalah unified modeling system (UML). Penelitian ini menghasilkan sistem pakar pendeteksi kerusakan hardware pada komputer dan laptop berbasis android yang sudah menerapkan metode forward chaining dalam proses kerjanyaKata Kunci : sistem, pakar, android, forwad chaining, kerusakan, komputer.
ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM “ANALISA FINANSIAL PROPOSAL PROYEK” Savitri, Peti
Jurnal Teknologi Informasi dan Elektronika (INFOTRONIK) Vol 1, No 1 (2016)
Publisher : Universitas Sangga Buana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (543.53 KB)

Abstract

Analisa Finansial merupakan bagian yang terpenting dari sebuah Proposal Proyek, karena dengan analisa finansial sebuah proyek akan dapat dinilai apakah layak atau tidak untuk diajukan.  Jurnal ini memaparkan mengenai analisa dan desain konseptual secara terstruktur jika proses analisa financial untuk proposal proyek ini dijadikan sebagai sebuah sistem informasi. Sedangkan tujuan dari analisa dan perancangan ini adalah sebagai dasar dalam membuat aplikasi (software) yang berkaitan dengan Sistem Project Proposal sehingga pada akhirnya aplikasi yang dibuat dapat membantu siapapun baik perorangan atau organisasi dalam melakukan perhitungan kelayakan suatu Project Proposal terutama dari sisi finansialnya. Kata Kunci: Analisa, desain, terstruktur, finansial,proposal.
RANCANG BANGUN SISTEM PERJALANAN DINAS SEKRETARIAT DPRD PROVINSI JAWA BARAT Savitri, Peti; Amaliah, Imani Siti
Jurnal Teknologi Informasi dan Elektronika (INFOTRONIK) Vol 2, No 1 (2017)
Publisher : Universitas Sangga Buana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1042.925 KB)

Abstract

 Kegiatan perjalanan dinas PNS (Pegawai Negeri Sipil) dan Anggota DPRD Provinsi Jawa Barat merupakan salah satu kegiatan yang sering dilakukan.   Pemberkasan dalam kegiatan perjalanan dinas yang sedang berjalan masih dinilai rentan terhadap masalah dalam pemberkasan dan pencarian. Guna membantu staf administrasi yang mengurus perjalanan dinas, maka penelitian ini dibuat.  Penelitian ini menggunakan metode waterfall dalam pengembangan sistemnya yang meliputi tahapan-tahapan analisis dan definisi, perancangan sistem, implementasi dan pengujian unit, integrasi dan pengujian sistem, operasi dan pemeliharaan. Sedangkan pengumpulan data dilakukan dengan cara observasi, wawancara, studi pustaka, dan pengumpulan data manual. Pemodelan sistem yang digunakan adalah  bahasa pemodelan UML (Unified Modeling Language) dan berbasis web dengan bahasa pemrograman PHP (Hypertext Preprocessor) dan database mysql. Hasil penelitian ini dapat mempermudah seluruh bagian yang terkait dengan kegiatan perjalanan dinas baik dalam pembuatan nota dan surat tugas, surat perintah, laporan pengontrolan kendali surat perintah perjalanan dinas. Kata kunci : Pemberkasan, perjalan dinas, pemodelan, UML, sistem
PEMBANGUNAN GAME EDUKASI BELAJAR BAHASA SUNDA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN CONSTRUCT2 DAN ADOBE PHONEGAP Husein, Sultan Maulana; Savitri, Peti
Jurnal Teknologi Informasi dan Elektronika (INFOTRONIK) Vol 4, No 2 (2019): Vol 4 No 2 Tahun 2019
Publisher : Universitas Sangga Buana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (850.119 KB) | DOI: 10.32897/infotronik.2019.4.2.260

Abstract

Adanya minat serta rasa ketertarikan belajar yang tinggi diperlukan untuk mempermudah proses pembelajaran pada anak. Sedangkan saat ini kegiatan pembelajaran di sekolah dasar mayoritas masih menggunakan media berupa Buku panduan, yang menyebabkan kurangnya rasa ketertarikan dan perhatian siswa untuk mengikuti pembelajaran sehingga siswa mengalami kesulitan saat memahami materi-materi pembelajaran yang disampaikan. Untuk mengatasi masalah tersebut diperlukan adanya sebuah media pembelajaran berupa Game Edukasi yang dapat menambah minat serta rasa ketertarikan belajar pada anak, yang di dalamnya menyajikan permainan yang mudah dimainkan, warna-warna cerah, serta tampilan animasi yang menarik. Penelitian ini dilaksanakan di SD Negeri 016 Dr. Cipto Pajajaran pada mata pelajaran Bahasa Sunda. Metode pengembangan yang digunakan adalah Model Prototipe. Game ini dibangun dengan menggunakan Aplikasi Construct2 dan Adobe Phonegap.
REVIEW DESAIN INTERFACE APLIKASI SOPPPOS MENGGUNAKAN EVALUASI HEURISTIK Peti Savitri; Muhammad Ispani
Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer Vol 6, No 1 (2015): JURNAL SIMETRIS VOLUME 6 NO 1 TAHUN 2015
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (249.808 KB) | DOI: 10.24176/simet.v6i1.243

Abstract

ABSTRAK Tujuan dari artikel ini adalah melakukan sebuah review terhadap desain antar muka (interface) pada aplikasi yang bernama System Online Payment Point PT Pos Indonesia atau disingkat SOPPPOS. Review menggunakan evaluasi interaksi manusia komputer yang bernama evaluasi heuristik yang diperkenalkan oleh Molich dan Nielsen. Berdasarkan hasil evaluasi menyatakan bahwa secara umum desain interface dan kemudahan pengguna (usability) dari aplikasi SOPPPOS cukup baik, namun masih ada beberapa hal yang perlu diperbaiki terutama dalam karakteristik kemudahan penggunaan. Kata kunci: review, interface, aplikasi SOPPPOS, evaluasi, heuristik.
IMPLEMENTASI METODE FORWARD CHAINING DALAM SISTEM PENDETEKSI KERUSAKAN HARDWARE PADA KOMPUTER DAN LAPTOP BERBASIS ANDROID Peti Savitri; Trisna Hadi
Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer Vol 9, No 1 (2018): JURNAL SIMETRIS VOLUME 9 NO 1 TAHUN 2018
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (709.776 KB) | DOI: 10.24176/simet.v9i1.2004

Abstract

Artikel ini menyajikan hasil penelitian mengenai pembangunan sistem berbasis android yang menerapkan salah satu metode dalam mesin inferensi sistem pakar yaitu forward chaining. Sistem yang dibangun adalah sistem pakar pendeteksi kerusakan hardware pada komputer maupun laptop yang bertujuan untuk membantu para user pemula mengetahui letak kerusakan hardware pada komputer dan laptop, serta membantu user untuk dalam menangani kerusakan tersebut. Basis pengetahuan sebagai komponen utama sistem pakar ini selain bersumber dari pakar yang sudah terbiasa menghadapi kerusakan komputer atau laptop dan menanganinya, juga melalui beberapa buku yang mengupas hal-hal yang berkaitan dengan dasar-dasar penanganan kerusakan komputer dan laptop. Metode yang digunakan untuk membangun sistem adalah metode prototipe (prototyping), sedangkan tools yang digunakan dalam melakukan analisa dan desain adalah unified modeling system (UML). Hasil dari penelitian ini adalah sistem pakar pendeteksi kerusakan hardware pada komputer dan laptop berbasis android yang sudah menggunakan metode forward chaining dalam proses kerjanya.Kata kunci: sistem, pakar, android, forwad chaining, kerusakan, komputer.
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING DALAM SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENGELOAAN USULAN DAN ASPIRASI MASYARAKAT Rizky Muhammad Romdhoni; Peti Savitri
Jurnal Manajemen Informatika (JAMIKA) Vol 6 No 1 (2016): Jurnal Manajemen Informatika (JAMIKA)
Publisher : Program Studi Manajemen Informatika, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Komputer Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1308.908 KB) | DOI: 10.34010/jamika.v6i1.638

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah membangun suatu sistem pendukung keputusan yang berguna untuk membantu pengambilan keputusan dalam pengelolaan keluhan masyarakat yang ada di kelurahan Braga kota Bandung. Pengelolaan keluhan dan aspirasi masyarakat ini memiliki karakteristik dalam penjumlahan berbobot berdasarkan beberapa kriteria yang ditentukan, metode yang dianggap tepat digunakan yaitu Simple Additive Weighting (SAW). Kriteria yang digunakan dalam penelitian ini diantaranya jumlah pelapor terhadap suatu masalah yang berkategori sama dan tingkat kepentingan terhadap suatu masalah yang dihadapi berdasarkan penilaian masyarakat sebagai pelapor dan pihak dari kelurahan sebagai pengambil keputusan. Pengembangan perangkat lunak dalam penelitian ini menggunakan metodologi Web Engineering sedangkan pada konstruksi sistem diimplementasikan menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan sistem pengelolaan basis data yaitu MySQL. Hasil dari penelitian ini, berupa suatu perangkat lunak yang berfungsi sebagai alat untuk menentukan pengambilan keputusan terhadap banyaknya masalah yang dihadapi di lingkungan masyarakat kelurahan Braga kota Bandung.
PEMBUATAN APLIKASI VERIFIKASI PEMBAYARAN DENGAN METODE WEB SCRAPING PADA PENGEMBANGAN APLIKASI PENERIMAAN MAHASISWA BARU (STUDI KASUS: POLITEKNIK MANUFAKTUR NEGERI BANDUNG) Yana Mulyana; Peti Savitri
Jurnal Manajemen Informatika (JAMIKA) Vol 5 No 2 (2015): Jurnal Manajemen Informatika (JAMIKA)
Publisher : Program Studi Manajemen Informatika, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Komputer Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1009.088 KB) | DOI: 10.34010/jamika.v5i2.647

Abstract

Aplikasi verifikasi pembayaran adalah aplikasi yang akan menggantikan proses manusia dalam hal verifikasi pembayaran. Pada penelitian ini dengan menggunakan metode web scraping maka data transaksi pembayaran yang masuk ke dalam rekening bank dapat diambil untuk mengotomatisasi pembayaran. Web Scraping adalah metode untuk proses pengambilan sebuah dokumen semi-terstruktur dari internet, umumnya berupa halaman-halaman web dalam bahasa markup seperti HTML atau XHTML. Metodologi untuk pengembangan perangkat lunak menggunakan Web Engineering yang terdiri dari penggunaan pendekatan sistematis dan terukur untuk mencapai spesifikasi, implementasi, operasi, dan pemeliharaan aplikasi web berkualitas tinggi. Hasil dari penelitian ini, berupa aplikasi verifikasi pembayaran yang dapat memberikan kemudahan pada proses pendaftaran mahasiswa baru karena dapat melayani pendaftaran sampai selesai secara otomatis tanpa bantuan panitia.