Claim Missing Document
Check
Articles

Found 5 Documents
Search
Journal : Jurnal TIMES

Perancangan Aplikasi Tes Psikologi Kecerdasan Majemuk Menggunakan Howard Gardner's Theory Of Multiple Intelligences Dengan Microsoft Visual Basic .Net Hendrik, Jackri
Jurnal TIMES Vol 8, No 1 (2019)
Publisher : STMIK TIME

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (468.169 KB)

Abstract

Karyawan memiliki peran yang berbeda di dalam sebuah perusahaan dan saling mengisi kekosongan satu sama lain, sehingga produktivitas kerja dapat tercapai. Masalah yang dihadapi adalah bagaimana memberikan gambaran mengenai potensi kecerdasan karyawan kepada perusahaan sehingga karyawan dapat ditempatkan pada posisi yang tepat. Masalah ini dapat diselesaikan dengan membangun aplikasi tes psikologi kecerdasan majemuk. Kecerdasan majemuk Howard Gardner terdiri atas tujuh jenis kecerdasan, yaitu kecerdasan bahasa (linguistik), kecerdasan logika matematika, kecerdasan musik, kecerdasan kinestetik, kecerdasan visual atau spasial, kecerdasan interpersonal dan kecerdasan intrapersonal. Kecerdasan majemuk dapat memberikan gambaran kecerdasan karyawan kepada pemilik perusahaan, sehingga pemilik perusahaan dapat menempatkan karyawannya pada posisi yang tepat. Aplikasi dapat digunakan untuk memberikan gambaran tipe kecerdasan majemuk dan tipe kecerdasan yang paling dominan berdasarkan pada Howard Gardner's Theory of Multiple Ingelligences, sehingga dapat diimplementasikan pada perusahaan untuk mengetahui potensi kecerdasan karyawan.
Pemanfaatan Sintaks OpenGL dalam Menggambar Obyek Dua Dimensi Hendrik, Jackri; Chandra, Tintin
Jurnal TIMES Vol 4, No 1 (2015)
Publisher : STMIK TIME

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (32.477 KB)

Abstract

Next to nothing area none which get out of requirement of graph. Although initially application in science and engineering need equipments which costly enough. With picture prepare will make easier in reading information and also data compared to by reading data manually in a communications of visual. Which one programming of graphical desain is OpenGL. OpenGL accepted to become one of the standard in computer graphic and in this time have implementation in so many computer system.Early graphical programming is turned into text mode is graphical mode by exploiting function of VGA card. Portability of OpenGL as corps of library conducive to be accessed to to through Ianguage of programming by figuring in OpenGL (library in directory of library Ianguage. In making of object two dimension with OpenGL cannot be direct by calling command which have been provided in library, but require to be done by setting used programming. At programming base on doneeasier visual especially at Visual Microsoft C++ 2005, where there is file of glu*.* placed to 3 folder that is in gl folder include, library, and system32. For coloration at object at OpenGL differ from result of yielded graphic of programming of PACK, because at OpengGL exploit colour of RGB ( Red, Green, Blue), also can be made in the form of colour gradation.
Pemanfaatan Sintaks OpenGL dalam Menggambar Obyek Dua Dimensi Jackri Hendrik; Tintin Chandra
Jurnal TIMES Vol 4 No 1 (2015)
Publisher : STMIK TIME

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (32.477 KB)

Abstract

Next to nothing area none which get out of requirement of graph. Although initially application in science and engineering need equipments which costly enough. With picture prepare will make easier in reading information and also data compared to by reading data manually in a communications of visual. Which one programming of graphical desain is OpenGL. OpenGL accepted to become one of the standard in computer graphic and in this time have implementation in so many computer system.Early graphical programming is turned into text mode is graphical mode by exploiting function of VGA card. Portability of OpenGL as corps of library conducive to be accessed to to through Ianguage of programming by figuring in OpenGL (library in directory of library Ianguage. In making of object two dimension with OpenGL cannot be direct by calling command which have been provided in library, but require to be done by setting used programming. At programming base on doneeasier visual especially at Visual Microsoft C++ 2005, where there is file of glu*.* placed to 3 folder that is in gl folder include, library, and system32. For coloration at object at OpenGL differ from result of yielded graphic of programming of PACK, because at OpengGL exploit colour of RGB ( Red, Green, Blue), also can be made in the form of colour gradation.
Perancangan Aplikasi Tes Psikologi Kecerdasan Majemuk Menggunakan Howard Gardner's Theory Of Multiple Intelligences Dengan Microsoft Visual Basic .Net Hendrik, Jackri
Jurnal TIMES Vol 8 No 1 (2019)
Publisher : STMIK TIME

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (468.169 KB) | DOI: 10.51351/jtm.8.1.2019608

Abstract

Karyawan memiliki peran yang berbeda di dalam sebuah perusahaan dan saling mengisi kekosongan satu sama lain, sehingga produktivitas kerja dapat tercapai. Masalah yang dihadapi adalah bagaimana memberikan gambaran mengenai potensi kecerdasan karyawan kepada perusahaan sehingga karyawan dapat ditempatkan pada posisi yang tepat. Masalah ini dapat diselesaikan dengan membangun aplikasi tes psikologi kecerdasan majemuk. Kecerdasan majemuk Howard Gardner terdiri atas tujuh jenis kecerdasan, yaitu kecerdasan bahasa (linguistik), kecerdasan logika matematika, kecerdasan musik, kecerdasan kinestetik, kecerdasan visual atau spasial, kecerdasan interpersonal dan kecerdasan intrapersonal. Kecerdasan majemuk dapat memberikan gambaran kecerdasan karyawan kepada pemilik perusahaan, sehingga pemilik perusahaan dapat menempatkan karyawannya pada posisi yang tepat. Aplikasi dapat digunakan untuk memberikan gambaran tipe kecerdasan majemuk dan tipe kecerdasan yang paling dominan berdasarkan pada Howard Gardner's Theory of Multiple Ingelligences, sehingga dapat diimplementasikan pada perusahaan untuk mengetahui potensi kecerdasan karyawan.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS DAN DONASI ONLINE PANTI ASUHAN DI KOTA MEDAN MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0 Chandra, Chandra; Hendrik, Jackri
Jurnal TIMES Vol 11 No 1 (2022): Jurnal TIMES
Publisher : STMIK TIME

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51351/jtm.11.1.2022650

Abstract

Seiring berkembangnya zaman, masyarakat semakin sering memanfaatkan internet untuk banyak keperluan. Melalui pemanfaatan internet yang diterapkan dalam teknologi informasi tentunya dapat membuat proses-proses ataupun pekerjaan menjadi lebih mudah, cepat, dan praktis. Penerapan teknologi informasi juga dapat diterapkan dalam berbagai bidang seperti bidang pendidikan, bidang ekonomi, dan juga pada bidang sosial. Bidang sosial yang juga memerlukan penerapan teknologi informasi adalah pada proses donasi online di panti asuhan. Proses penggalangan donasi untuk panti asuhan kebanyakan masih dilakukan secara manual yaitu setiap pemilik panti asuhan harus mengunjungi satu per satu rumah masyarakat yang ada untuk meminta donasi ataupun menunggu para donatur mengunjungi panti asuhan mereka dan memberikan donasi kepada mereka. Permasalahan utama proses donasi secara manual adalah terkait masalah kepercayaan dikarenakan tidak adanya transparansi dan informasi penggunaan donasi tersebut. Oleh karena hal tersebut, maka perlu dibangun sebuah sistem informasi geografis dan donasi online bagi panti asuhan yang mampu mengatasi permasalahan yang telah diuraikan. Pada penelitian ini akan diterapkan metode WebQual 4.0 yaitu metode pengukuran aplikasi berdasarkan Quality Function Deployment (QFD). Hasil akhir penelitian berupa dibangunnya sebuah sistem informasi geografis dan donasi online panti asuhan. Penerapan metode WebQual 4.0 dalam pengukuran kualitas sistem informasi geografis dan donasi online panti asuhan menunjukkan bahwa responden setuju bahwa sistem yang dibangun memenuhi atribut WebQual 4.0 dengan baik.