Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Rancang Bangun Game Pembelajaran Bahasa Pemrograman Dasar Dengan Nama Code Augmented Reality Puzzle Menggunakan Unity 3D & Vuforia Berbasis Android Mochammad Bagasnanda Firmansyah; Dadan Zalilludin
Prosiding Industrial Research Workshop and National Seminar Vol 13 No 01 (2022): Vol 13 (2022): Prosiding 13th Industrial Research Workshop and National Seminar
Publisher : Politeknik Negeri Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (480.271 KB) | DOI: 10.35313/irwns.v13i01.4326

Abstract

Game edukasi memiliki potensi yang sangat besar untuk meningkatkan motivasi dan semangat belajar, selain meningkatkan motivasi dan semangat belajar. Game yang memiliki tema edukasi juga memiliki kelebihan dibandingkan dengan metode e-learning karena lebih mudah dipahami dan juga lebih menarik bagi penggunanya, desain dari game ini mengutamakan proses belajar bahasa pemrograman dasar bagi mahasiswa Informatika di Universitas Majalengka yang menggunakan konsep belajar sambil bermain bagi mahasiswa. Sebagian mahasiswa khususnya jurusan Informatika mengalami kesulitan memahami function dari sebuah code ketika belajar dikelas bersama dosen, metode yang digunakan dalam perancangan ini menggunakan SDLC (System Development LifeCycle) Waterfall, game ini dirancang menggunakan Unity 3D dan Vuforia SDK dan game ini menggunakan teknologi Augmented Reality yang dimana mahasiswa diharuskan mencocokan code yang hilang seperti game Puzzle tetapi dalam media game edukasi berupa Augmented Reality, pengembangan ini menggunakan pengujian berupa black box untuk mengetahui apakah game sudah bisa dijalankan dan sudah sesuai dengan yang sudah ditentukan atau belum.
Rancang Bangun Sistem Informasi Fasilitas Di Universitas Majalengka Menggunakan Teknik Panorama View 360⁰ Berbasis Website Mega Berliani; Dadan Zalilludin
Prosiding Industrial Research Workshop and National Seminar Vol 13 No 01 (2022): Vol 13 (2022): Prosiding 13th Industrial Research Workshop and National Seminar
Publisher : Politeknik Negeri Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35313/irwns.v13i01.4327

Abstract

Teknologi merupakan aspek yang sangat penting di era modernisasi ini, hampir disetiap aktivitas memerlukan bantuan teknologi untuk mempermudah pekerjaan. Melalui teknologi yang semakin berkembang dan pesat, hampir setiap informasi di seluruh dunia dapat diakses dengan cepat. Informasi yang didapat tidak hanya berbentuk tulisan saja, namun dapat juga dalam bentuk lain seperti foto atau gambar, salah satu jenis teknologi foto yang dapat kita jumpai saat ini adalah teknologi panorama view 360⁰ yang merupakan hasil dari pengolahan, foto digital yang berbentuk foto panorama. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk memudahkan dalam mencari sebuah informasi fasilitas kampus di Universitas Majalengka. Dalam penelitian ini peneliti menggunakan metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle), dimana dalam metode ini sesuai dalam merancang dan mengembangkan suatu aplikasi media yang merupakan gabungan dari media gambar, suara, dan video. Metode MDLC memiliki enam tahapan diantaranya Concept, Design, Material Collecting, Assembly, Testing, dan Distribution. Hasil yang diperoleh dari Sistem Informasi Fasilitas di Universitas Majalengka Menggunakan Teknik Panorama View 360⁰ Berbasis Website adalah website mampu memberikan sebuah informasi yang akurat tentang fasilitas atau ruangan yang ada di Universitas Majalengka. Kesimpulan dari penelitian ini adalah memberikan sebuah informasi lokasi setiap Fakultas serta fasilitas atau ruangan yang ada di Universitas Majalengka.