Claim Missing Document
Check
Articles

Found 8 Documents
Search

Peningkatan Pelayanan Pendaftaran dan Penerimaan Siswa Baru Berbasis Web Pada Sekolah SMA YP Karya Tangerang Abdur Rochman; Dedi Dedi; Melinda Sari
Academic Journal of Computer Science Research Vol 5, No 1 (2023): Academic Journal of Computer Science Research (AJCSR)
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/ajcsr.v5i1.604

Abstract

Banyak aktivitas manusia yang berhubungan dengan sistem informasi. Sistem informasi pun telah banyak diterapkan dinegara-negara maju seperti Amerika, China Jepang dan lain-lain. Perkembangan sistem informasi khususnya internet tentu disambut baik oleh semua kalangan, salah satunya bahkan telah merambah ke dunia Pendidikan sejak beberapa tahun lalu. SMA YP Karya Tangerang merupakan lembaga sekolah yang baru didirikan pada tahun 1986 SMA YP Karya berlokasi di Jl. Khasyim Ashari Cipondoh, proses pengolahan dan penerimaan siswa baru di SMA YP Karya masih menggunakan sistem manual, membutuhkan waktu yang cukup lama dan kemungkinan kekeliruan akan terjadi, ini akan menjadi hambatan dalam penyampaian informasi bagi yang membutuhkan informasi tentang penerimaan baru di SMA YP Karya Tangerang. Dengan demikian, perlu diadakan penerimaan siswa baru secara online agar mempermudah pengambilan dan pengolahan data guna pengambilan keputusan karena pendaftaran yang dilakukan secara manual akan memiliki banyak kekurangan dalam hal efektivitas dan efisiensi. Perancangan sistem informasi pendaftaran dan penerimaan peserta didik baru yang berbasis web ini menggunakan metode prototype dibantu dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP untuk membantu proses pendaftaran dan penerimaan peserta didik baru lebih cepat, tepat dan akurat, kemudian UML (Unified Modeling Language) untuk menggambarkan rancangan sistem yang berjalan dan dibantu dengan MySQL sebagai database sebagai pendukungnya.
Manajemen Teknologi Informasi Secara Online di Masa Pandemi Covid-19 Dedi Dedi; Andriani Wulansari; Anggita Anggita; Febri Indri Safitri; Rafika Rafika
JURNAL PENGABDIAN GLOBAL Vol 1, No 1 (2022): JURNAL PENGABDIAN GLOBAL (JPEG)
Publisher : JURNAL PENGABDIAN GLOBAL

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pandemic covid-19 yang terjadi saat ini yang telah membawa dampak pada terbatasnya pergerakan manusia akibat social distancing dan physical distancing, menjadikan teknologi informasi memiliki peranan yang sangat penting, sekaligus sebagai solusi untuk mengatasi pembatasan tersebut, salah satunya kegiatan pengabdian kepada masyarakat dengan judul manajemen teknologi informasi secara online dimasa pandemi Covid-19 untuk mengatasi pembelajaran secara offline demi meminimalisir penyebaran virus covid-19. Kegiatan ini diharapkan membantu siswa memahami manfaat teknologi informasi bagi sekolah menengah pertama, dima amateri teknologi masih sedikit diberikan. Siswa mengenal dan mampu memanfaatkan teknologi dasar yang digunakan sehari-hari.
The Effectiveness of The Use of E-Commerce and Digital Payment on Brand Awareness of Private Regional Drinking Water Companies (PDAM) Dedi Dedi; Farida Frihatini; Yadi Kusnadi
Jurnal Manajemen Indonesia Vol 24 No 1 (2024): Jurnal Manajemen Indonesia
Publisher : Fakultas Ekonomi dan Bisnis, Telkom University.

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25124/jmi.v24i1.7362

Abstract

Customer satisfaction is the main focus of the company to increase Brand Awareness, influence company value, and achieve goals. This study aims to evaluate the effectiveness of E-commerce and Digital Payment on Brand Awareness and customer satisfaction at private PDAMs. Quantitative methods were used with a sample of 98 customers and multiple linear regression analysis. The results showed that E-commerce and Digital Payment partially positively affected Brand Awareness, with t values of 4.416 and 4.656, respectively (value > t table). Simultaneously, both factors have a positive effect on Brand Awareness, with a calculated f value of 29,979 (value> f table) and a significance level of 0.000. E-commerce and Digital Payment together contribute 38.7% to increasing Brand Awareness (R square 0.568), while the rest is influenced by other factors not included in this study. Keywords— Brand Awareness; E-commerce; Digital Payment; Customer Satisfaction
Sistem Informasi Pengolahan Nilai Siswa SDIT Al-Fatih Berbasis Web Qadria Sabilla Rinaldi; Dedi Dedi; Sutarman Sutarman
JURNAL TOPIK GLOBAL Vol 1, No 1 (2022): JURNAL TOPIK GLOBAL
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/jtopikglobal.v1i1.522

Abstract

Masa pandemi ini juga menuntut sekolah harus memperkecil pertemuan atau perkumpulan manusia. Maka untuk memerikan solusi diperlukan penganturan dalam menginput data nilai siswa dengan sistem komputerisasi yang mampu mengelolah database dengan baik dan efektif. Metode perkembangan yang dilaksanakan dalam penelitian ini adalah dengan menggunakan metode (Waterfall) observasi, wawancara, analisis dan dengan perancangan alat bantu penggunaan UML (Unified Modeling Languange). Sistem data nilai akademik siswa berbasis website yang nantinya digunakan oleh admin, guru, serta siswa/orang tua murid Sdit Al-Fatih. Website ini dibuat dengan sederhana untuk mempermudah akses yang digunakan oleh siswa, orang tua/wali murid. website yang dibuat ini dapat menyajikan informasi nilai akademik siswa perkelas, semester maupun pertahun, untuk semua mata pelajaran dan nilai ujian, uts dan uas. Data ini sangat berarti sebagai penunjang dalam pengerjaan pengolahan informasi nilai siswa kurikulum 2013 berbasis website.
Penerapan E-Perpustakaan Berbasis Web Pada SDN Binong II Dini Khairani; Dedi Dedi; Rudi Setiyanto
JURNAL TOPIK GLOBAL Vol 1, No 2 (2022): JURNAL TOPIK GLOBAL
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/jtopikglobal.v1i2.588

Abstract

Perpustakaan SDN Binong II merupakan tempat sarana membaca dan meminjam buku untuk siswa dan siswi dalam menunjang kegiatan belajar. Adapun masalah yang terjadi pada sistem yang sedang berjalan saat ini, yaitu pada proses peminjaman dan pengembalian buku masih dilakukan secara manual dimana aktivitas masih dituliskan pada buku folio besar, sehingga data rawan akan hilang atau rusak dan pembuatan laporan peminjaman dan pengembalian buku belum tersusun dengan baik dan tidak cepat dalam pengelolaannya. Tujuan penelitian ini adalah membuat sistem informasi perpustakaan, yang dapat mengelola data peminjaman dan pengembalian buku secara cepat, tepat dan akurat. Dalam penelitian ini menggunakan metode kualitatif, metode pengembangan sistem dengan SDLC (System Development Life Cycle) dan model waterfall. Sistem yang akan dibuat adalah dengan menggunakan perancangan UML (Unified Modelling Language), bahasa pemrograman PHP dan database MySQL. Hasil akhir dari penelitian ini, dapat disimpulkan telah dibangun “Sistem Informasi Perpustakaan Berbasis Web pada SDN Binong II” untuk membantu mengatasi dan mengurangi masalah yang ada. Sistem informasi Perpustakaan ini dapat membantu mempermudah petugas perpustakaan dalam kegiatan pengelolaan perpustakaan yang tidak lagi menulis data peminjaman dan pengembalian buku di buku folio besar.
Sistem Informasi Penggajian Berbasis Web pada PT Gosaka Ariya Sentosa Guntur Pratama; Dedi Dedi; Triono Triono
JURNAL TOPIK GLOBAL Vol 1, No 1 (2022): JURNAL TOPIK GLOBAL
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/jtopikglobal.v1i1.519

Abstract

Penggajian merupakan kompensasi secara langsung yang diberikan kepada pegawai sebagai balas jasa atas hasil kerja yang telah dilakukan agar terciptanya hubungan timbal balik yang baik antara instansi dan karyawan. Penelitian dengan judul “Sistem Informasi Penggajian Karyawan Berbasis Web”, memiliki rumusan masalah bagaimana proses penggajian karyawan pada saat ini dan bagaimana merancang suatu sistem aplikasi penggajian karyawan yang tepat. Tujuan penelitian ini adalah untuk mempermudah proses penggajian karyawan dan untuk mengganti atau memperbaiki sistem penggajian karyawan yang kurang efektif. Penelitian ini menggunakan metode observasi, wawancara dan library research atau penelitian kepustakaan. Data akan dianalisis dengan metode analisis dan metode rancangan dengan menggunakan metode SDLC (Software Development Life Cycle) dengan pemodelan UML, bahasa pemrograman PHP dan database Mysql. Berdasarkan analisis yang dilakukan, dapat diperoleh kesimpulan bahwa proses penggajian pada saat ini masih menggunakan metode manual dan tidak optimal sehingga rentan terjadi kendala dan kesalahan pada proses penggajian karyawan berlangsung dan dengan dibuatnya Sistem Informasi Penggajian Karyawan Berbasis Web pada PT Gosaka Ariya Sentosa diharapkan dapat mempermudah pemakai dalam mengontrol masalah penggajian dan dapat berjalan dengan efektif.
Implementasi Website E-Commerce Berbasis Content Management System (CMS) Pada Toko Salpena Abadi Muhammad Rizki Salvana; Dedi Dedi; Nova Teguh Sunggono
JURNAL TOPIK GLOBAL Vol 2, No 1 (2023): JURNAL TOPIK GLOBAL
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/jtopikglobal.v2i1.8971

Abstract

Penggunaan sistem informasi sudah memasuki seluruh sistem bisnis. Hal ini ditandai dengan penggunaan sistem informasi pada dunia bisnis dalam sistem usaha kecil, menengah maupun besar. Salpena Abadi adalah toko mesin jahit yang menjual beraneka brand mesin jahit terkemuka di antaranya seperti Jack, Typical, Juki, Butterfly, Pegasus dan lain-lain. Permasalahan yang terjadi pada toko Salpena Abadi adalah dengan pemakaian sistem semi manual yang ada saat ini, belum cukup dapat memaksimalkan pemasaran yang lebih luas kepada para calon klien. Untuk itulah peneliti melakukan pengkajian kebutuhan bisnis pada Toko Salpena Abadi dan melakukan implementasi website E-Commerce CMS Opencart yang sesuai untuk diterapkan. Tujuannya untuk menghasilkan suatu sistem penjualan dan pemasaran menggunakan media internet (online), yang dapat membantu pemasaran dalam memasarkan jasa-jasa yang ada di advertising ini sehingga transaksi penjualan dapat dilakukan dengan mudah dan cepat.
Implementasi E-Commerce Berbasis Web Dalam Memudahkan Penjualan Pada UMKM Daktastore Dedi Dedi; Agus Rohman; M. Ramaddan Julianti; Mila Amri
JURNAL TOPIK GLOBAL Vol 1, No 2 (2022): JURNAL TOPIK GLOBAL
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/jtopikglobal.v1i2.584

Abstract

Daktastore merupakan online shop yang menjual bermacam-macam kaos, pin, hiasan dinding dakwah. Sistem penjualan yang selama ini dilakukan oleh pemilik Daktastore masih bersifat sederhana dalam artian penjualan dilakukan tanpa adanya Sistem Informasi. Daktastore mempunyai permasalahan yang terletak pada penjualan, pemasaran serta pengolahan laporan pada setiap bulan. Informasi mengenai produk baik itu jenis dan model yang diperoleh konsumen melalui sebuah pertemanan, perkumpulan dan media sosial. Sehingga untuk mendapatkan produk Daktastore ini pembeli harus bertanya langsung kepada penjual atau menghubungi melalui whatsapp yang dirasa cara tersebut belum begitu efektif. Oleh sebab itu Daktastore berusaha untuk meningkatkan pelayanan kepada user, memperluas pemasaran dan aktif meningkatkan penjualan. Dengan adanya Sistem Informasi berbasis website berguna untuk meningkatkan penjualan produk agar dapat lebih dikenal oleh masyarakat. Sistem Informasi ini di kembangkan menggunakan website. Tujuannya perancangan website e-commerce ini adalah untuk memahami Sistem Informasi penjualan secara online dan untuk memudahkan user membelinya. Metode pengembang sendiri menggunakan Bahasa pemodelan Unified Modelling Language (UML), bahasa pemrograman PHP dan MySQL sebagai pengelola database. Untuk tahapan pengimplementasian dengan menggunakan use case diagram, activity diagram, sequence diagram dan class diagram.