Claim Missing Document
Check
Articles

Found 17 Documents
Search

Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Susu Formula untuk Bayi Menggunakan metode TOPSIS Joko S. Dwi Raharjo; Sutarman Sutarman; Ester Asmelita
Academic Journal of Computer Science Research Vol 3, No 2 (2021): Academic Journal of Computer Science Research (AJCSR)
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (605.592 KB) | DOI: 10.38101/ajcsr.v3i2.365

Abstract

Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Susu Formula untuk Bayi 0-6 Bulan adalah sistem yang dibuat untuk membantu para ibu dalam mencari sebuah informasi yang lebih lengkap dalam pemilihan susu formula untuk bayi. Dengan hadirnya berbagai macam merk susu formula sulit untuk ibu menentukan susu formula yang tepat bagi bayinya. Penelitian ini menggunakan metode AHP dan TOPSIS, metode AHP digunakan untuk mencari nilai bobot dari setiap parameter yang telah ditentukan dan mencari nilai konsistensi dari pairwise comparation yang telah dibuat. Sedangkan metode TOPSIS digunakan untuk meranking setiap parameter yang digunakan, berdasarkan nilai solusi ideal positif dan solusi ideal negatif serta jarak antara nilai setiap alternatif dengan matriks solusi ideal positif dan solusi ideal negatif. Metode yang digunakan dalam pengembangan sistem adalah metode SDLC (System Development Life Cycle) dengan model waterfall. Penulis menggunakan Bahasa pemrograman Python, Django sebagai framework dan SQL Lite sebegai database.
Menentukan Pemilihan Guru Honorer Terbaik Menggunakan Metode AHP dan TOPSIS Sutarman Sutarman; Muhamad Ali Sukrajap; Rudi Setiyanto; Afif Adi Pradana
Academic Journal of Computer Science Research Vol 4, No 1 (2022): Academic Journal of Computer Science Research (AJCSR)
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (887.843 KB) | DOI: 10.38101/ajcsr.v4i1.436

Abstract

Penelitian ini membuat sistem pendukung keputusan pemilihan guru honorer terbaik dengan menggunakan metode AHP dan TOPSIS di SMK Voctech 2. Proses analisis dilakukan terhadap hasil tahap pengumpulan data memperoleh spesifikasi melalui wawancara, observasi, dan penelitian kepustakaan beserta persyaratan sistem yang akan dikembangkan. Metode yang digunakan oleh penulis adalah melalui Technique For Order Preference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS). Dengan adanya sistem ini akan memudahkan kepala sekolah untuk menentukan pemilihan guru honorer terbaik. Mengefektifkan sekolah dalam pengambilan keputusan secara tepat. Sistem Pendukung Keputusan yang dibangun dengan menggunakan Metode AHP dan Topsis, Penerapan sistem terkomputerisasi menjadikan pengolahan data semakin tepat, cepat dan mengurangi kesalahan dalam perhitungan nilai serta mendapatkan hasil perangkingan yang baik. Dengan menggunakan database, data guru dan hasil penilaian dapat tersimpan di dalamnya,
Sistem Informasi Geografis Tentang Persebaran Warung Makan di Kota Tangerang Studi Kasus PT Wahyu Saluran Berkat Muchamad Iqbal; Sutarman Sutarman; Arie Yudistira
Academic Journal of Computer Science Research Vol 3, No 2 (2021): Academic Journal of Computer Science Research (AJCSR)
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (444.683 KB) | DOI: 10.38101/ajcsr.v3i2.367

Abstract

PT Wahyu Saluran Berkat atau biasa disebut Wahyoo adalah perusahaan teknologi yang mempelopori peningkatan kelas warung makan konvensional. Berdasarkan data warung makan internal Wahyoo, warung makan yang terdaftar telah mencapai 13000 lebih mencakup wilayah jadetabek saja, yang dimana datanya masih berupa file excel. Dengan penggunaan excel sebagai sarana database warung makan menjadikan pengaksesan data menjadi tidak efisien. Sehingga dengan semakin bertambahnya jumlah warung makan, mengakibatkan proses pengaksesan data yang semakin lambat. Tujuan penulis merancang sistem ini untuk mempermudah user dalam mengelola data warung, dan juga mempermudah dalam mencari dan mengetahui informasi secara efektif dan efisien. Adapun dalam pembuatan sistem ini, penulis memakai rancangan menggunakan metode clustering sederhana menggunakan plugin dari Leafletjs. Perancangan ini diharapkan mampu membantu perusahaan dalam memberikan kemudahan kepada admin operasional dan tim operasional dalam pengelolaan data warung dan juga menjadi fasilitas yang baik dalam menyampaikan informasi data warung yang bermanfaat bagi publik.
Website Penyimpanan Arsip Purchase Order Pada CV Anugerah Teknik Sutarman Sutarman; Muchamad Iqbal; Azzelia Nur Insani
Academic Journal of Computer Science Research Vol 3, No 2 (2021): Academic Journal of Computer Science Research (AJCSR)
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (435.63 KB) | DOI: 10.38101/ajcsr.v3i2.375

Abstract

Perkembangan teknologi informasi pada saat ini sangat pesat. Adanya teknologi dapat membantu manusia untuk menyelesaikan segala pekerjaan dan mempermudah manusia dalam suatu aktivitas. Namun masih ada saja yang menggunakan sistem manual dalam menyelesaikan pekerjaan, salah satunya adalah CV Anugerah Teknik dalam hal pengelolaan data atau pengarsipan purchase order. Proses pengarsipan purchase order masih belum terkomputerisasi. Proses ini masih memiliki kekurangan karena pencatatan yang manual sehingga dalam penyajian informasi yang dibutuhkan sangat lambat dan rentan pada kesalahan. Terkait dengan permasalahan di atas, maka dalam penelitian ini penulis merancang sebuah sistem informasi untuk mengatasai masalah penyimpanan arsip purchase order di CV Anugerah Teknik tersebut. Pada laporan ini dijelaskan tahap pengerjaan mulai dari proses analisis, perencanaan, perancangan dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database MYSQL hingga implementasi dengan berorientasi objek menggunakan UML. Dalam penelitian ini metode perancangan yang digunakan adalah metode SDLC (Metode System Development Life Cycle) sering disebut juga metode tradisional dengan menggunakan model waterfall. Tahap-tahap pada model waterfall yaitu analisa kebutuhan perangkat lunak, desain, pembuatan kode program, pengujian, pendukung atau pemeliharaan. Dibuatnya sistem baru ini diharapkan dapat meminimalisasi kesalahan pada saat pengarsipan purchase order dan dalam mempersingkat waktu pencarian data purchase order.
Sistem Pendataan Barang Terintegrasi Berbasis Web pada PT Urban Indo Manufaktur Muhammad Rizqy Umar; Sutarman Sutarman; Anggita Maulinda
Academic Journal of Computer Science Research Vol 4, No 2 (2022): Academic Journal of Computer Science Research (AJCSR)
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/ajcsr.v4i2.533

Abstract

Sistem persediaan barang adalah suatu sistem untuk mengelola persediaan barang, persediaan barang perlu dilaksanakan dengan baik untuk mengetahui secara pasti sisa barang yang telah keluar dan untuk menjamin lancarnya arus lintas barang. Oleh karena itu dalam sistem persediaan barang perlu diadakan sebuah pencatatan. Berdasarkan hal tersebut, PT Urban Indo Manufaktur sangat menyadari sekali akan adanya keterbatasan yang sangat berpengaruh besar. Tujuan penelitian ini adalah merancang sistem informasi untuk mempermudah proses dalam pendataan barang. Metode penelitian yang digunakan adalah Model Waterfall, hasil yang dicapai berupa suatu aplikasi persediaan bebasis web yang dapat membantu meningkatkan keselarasan data perusahaan agar lebih efektif dan efisien. Hasil penelitian ini adalah sebuah aplikasi persediaan berbasis web. Website merupakan media informasi yang sangat efektif dalam menyajikan informasi, dengan kemajuan teknologi yang semakin pesat serta permintaan akan kebutuhan yang semakin meningkat maka sangat perlu dibuatkan sistem yang dapat membantu dalam pekerjaan dan juga dalam penyampaian informasi.
Sistem Informasi Manajemen Surat Perjanjian Sewa Kendaraan pada PT Mitra Pinasthika Mustika Rent Sutarman Sutarman; Detin Sofia; Imammul Mutaqin
Academic Journal of Computer Science Research Vol 4, No 2 (2022): Academic Journal of Computer Science Research (AJCSR)
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/ajcsr.v4i2.532

Abstract

PT Mitra Pinasthika Mustika Rent merupakan sebuah perusahaan yang bergerak dibidang penyewaan kendaraan mobil yang pusat lokasinya ada di kota BSD, Tangerang Selatan. Pada proses bisnis terkait manajemen surat perjanjian sewa kendaraan pada saat ini masih berjalan manual, dalam melakukan proses pembuatan dan monitoring masih menggunakan microsoft word dan microsoft excel. Penelitian ini bertujuan untuk membuat proses manajemen surat perjanjian sewa kendaraan menjadi sistematis, dibutuhkan suatu sistem informasi berbasis web yang dapat membantu admin, sales ataupun manager. Penelitian ini dilakukan menggunakan metode pengumpulan data (wawancara, observasi dan studi pustaka). Sedangkan untuk metode pengembangan sistemnya menggunakan RAD (Rapid Application development), UML (Unified Modeling Language) sebagail tool-nya, yang menggunakan diagram use case diagram, class diagram, activity diagram dan sequence diagram. PHP dan MySQL digunakan sebagai Bahasa pemograman dan basis datanya..
Sistem Kehadiran untuk Monitoring Pegawai pada PT Buntara Multi Industry Abdur Rochman; Achmad Sidik; Sutarman Sutarman; Lidya Hardyanti
JURNAL TREN BISNIS GLOBAL Vol 3, No 1 (2023): JURNAL TREN BISNIS GLOBAL
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/jtbg.v3i1.6429

Abstract

Presesi merupakan bagian penting dalam suatu monitoring pekerjaan dan hal ini bisa dipermudah dengan pemanfaatan teknologi.[8] Kehadiran pegawai pada PT Buntara Multi Industry masih dilakukan dengan cara manual sehingga mengakibatkan terjadinya permasalahan diantaranya tidak terkirimnya kartu absensi yang sudah dituliskan jam masuk dan pulang, kesalahan dalam perhitungan hari kerja, melebihkannya jam lembur yang tidak sesuai dengan jadwal rencana kerja yang telah di buat, kesalahan dalam penginputan ke dalam excel.,hilangnya data yang telah di input, memperhatikan permasalahan tersebut diperlukan sistem kehadiran untuk monitoring pegawai agar memberikan kemudahan dalam pengolahan absen kehadiran dalam upaya peningkatan efisiensi dan efektivitas pengolahan data serta meminimalkan terjadinya kesalahan yang dilakukan oleh pengguna. Metode yang digunakan adalah pengumpulan data yang terdiri dari observasi,wawancara,dan studi pustaka. Sedangkan metodologi pengembangan menggunakan metode SDLC dengan model waterfall. Perancangan tersebut lalu di implementasikan ke dalam bahasa pemrograman PHP dan MySQL Database dirancang untuk menyimpan data absensi kehadiran untuk monitoring pegawai sesuai dengan kebutuhan. Melalui penelitian ini dihasilkan sistem informasi absensi kehadiran untuk monitoring pegawai pada PT Buntara Multi Industry diperoleh hasil yang dapat memberikan solusi dalam proses kehadiran dan perekapan data.
Pengembangan Media Game Berbasis RPG Maker MV untuk Meningkatkan Pengetahuan Flora dan Fauna Siswa SMP Sutarman Sutarman; Jarudin Jarudin; Ferawati Ferawati; Dudy Ruchyat
Academic Journal of Computer Science Research Vol 5, No 2 (2023): Academic Journal of Computer Science Research (AJCSR)
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/ajcsr.v5i2.8701

Abstract

Penelitian ini memiliki tujuan untuk menghasilkan dan menguji kelayakan game edukasi mata pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam menggunakan software RPG Maker MV. Game ini berisi materi pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam dimana game tersebut digunakan sebagai media pembelajaran di SMP Tahfidzul Qur’an Al Badar 2. Metode penelitian yang digunakan dalam pembuatan game RPG ini adalah Rapid Application Development (RAD) dimana tahapan penelitiannya berupa rencana kebutuhan, Proses Desain, dan Implementasi. Tahap rencana kebutuhan mencakup identifikasi tujuan dari aplikasi atau sistem serta melakukan identifikasi kebutuhan informasi untuk mencapai tujuan tersebut. Tahapan dalam proses desain mencakup proses desain dan melakukan perbaikan-perbaikan apabila masih terdapat ketidaksesuaian desain antara user dan analyst. Selanjutnya merupakan tahap implementasi, serta melakukan perbaikan-perbaikan apabila masih terdapat ketidaksesuaian desain antara user dan analyst. Langkah terakhir ialah tahap implementasi, pada tahap ini programmer mengembangkan desain menjadi suatu program yang dapat diuji. Dari hasil penelitian ini, peneliti berhasil menciptakan sebuah game edukasi Ilmu Pengetahuan Alam.
PENGENALAN DAN PEMBELAJARAN DASAR-DASAR KOMPUTER KEPADA SISWA/I SEKOLAH DASAR Sutarman Sutarman; Moh. Ilham Khaerul Umam; Ariq Rifqi Pradila; Resi Anggraeni; Theresky Theresky
JURNAL PENGABDIAN GLOBAL Vol 1, No 2 (2022): JURNAL PENGABDIAN GLOBAL (JPEG)
Publisher : JURNAL PENGABDIAN GLOBAL

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Teknologi yang makin pesat mengharuskan anak-anak zaman ini untuk beradaptasi dan siap untuk menghadapi dunia yang semakin ketat persaingannya. Oleh karena itu, pengenalan teknologi sejak usia sekolah dasar adalah suatu hal yang wajib agar di masa mendatang, anak-anak sudah dapat mengetahui perkembangan teknologi. Namun, pengenalan terhadap teknologi komputer terhadap anak-anak hanya sebatas memperkenalkan perangkat komputer sebagai penunjang aktifitas sehari-hari. Maka dari itu, kami tertarik untuk mengadakan Pengabdian Kepada Masyarakat (PKM) dengan tujuan anak-anak sekolah dasar dapat belajar lebih lanjut tentang teknologi komputer.
Sistem Informasi Pengolahan Nilai Siswa SDIT Al-Fatih Berbasis Web Qadria Sabilla Rinaldi; Dedi Dedi; Sutarman Sutarman
JURNAL TOPIK GLOBAL Vol 1, No 1 (2022): JURNAL TOPIK GLOBAL
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/jtopikglobal.v1i1.522

Abstract

Masa pandemi ini juga menuntut sekolah harus memperkecil pertemuan atau perkumpulan manusia. Maka untuk memerikan solusi diperlukan penganturan dalam menginput data nilai siswa dengan sistem komputerisasi yang mampu mengelolah database dengan baik dan efektif. Metode perkembangan yang dilaksanakan dalam penelitian ini adalah dengan menggunakan metode (Waterfall) observasi, wawancara, analisis dan dengan perancangan alat bantu penggunaan UML (Unified Modeling Languange). Sistem data nilai akademik siswa berbasis website yang nantinya digunakan oleh admin, guru, serta siswa/orang tua murid Sdit Al-Fatih. Website ini dibuat dengan sederhana untuk mempermudah akses yang digunakan oleh siswa, orang tua/wali murid. website yang dibuat ini dapat menyajikan informasi nilai akademik siswa perkelas, semester maupun pertahun, untuk semua mata pelajaran dan nilai ujian, uts dan uas. Data ini sangat berarti sebagai penunjang dalam pengerjaan pengolahan informasi nilai siswa kurikulum 2013 berbasis website.