Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

RANCANG BANGUN SISTEM PELAYANAN INFORMASI UMKM DESA RAWAGEMPOL WETAN BERBASIS WEBSITE Iin Lidia Putama Mursal; Maulana Mahmuddin; Muhammad Afif Firmansyah; Edwin Pribadi; Rifqi Azhar Fawih; Komarudin; Taopik Zaenal Muttakqin; Wida Nengsih; Rosalinda; Windi Nabila
JURNAL BUANA PENGABDIAN Vol 3 No 1 (2021): JURNAL BUANA PENGABDIAN
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat, Universitas Buana Perjuangan Karawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (279.581 KB) | DOI: 10.36805/jurnalbuanapengabdian.v3i1.1520

Abstract

Kuliah Kerja Nyata (KKN) merupakan bentuk kegiatan pengabdian kepada masyarakat oleh mahasiswa dengan pendekatan lintas keilmuan dan sektoral pada waktu dan daerah tertentu di Indonesia. Kuliah Kerja Nyata (KKN) yang berlangsung pada tanggal 10 Agustus 2020 hingga 31 Agustus 2020 bertujuan untuk memberikan pengalaman dan keterampilan kepada mahasiswa dalam pembangunan dan pengembangan masyarakat pedesaan dengan mengimplementasikan ilmu, teknologi dan seni, serta melatih dan membuka wawasan mahasiswa dalam hidup bermasyarakat. Selain itu penulis ingin mengembangkan pelaku UMKM di Desa Rawagempol Wetan dengan membangun Rancang Bangun Pelayanan UMKM berbasis Website, karena UMKM desa memiliki peran cukup penting dalam pembangunan ekonomi dalam skala nasional. UMKM desa juga dapat menjadi solusi efektif dalam permasalahan ekonomi pada kelas kecil sampai menengah dan mampu mengurangi pengangguran dengan membuka lapangan pekerjaan baru. Kata Kunci UMKM, Pelayanan Informasi, Website, Pengabdian Masyarakat Kuliah Kerja Nyata (KKN) are a from of community service activities by students with a cross-scientific and sectoral approach at certain times and regions in Indonesia. Kuliah Kerja Nyata (KKN) which took place on 01 August 2020 31 August 2020 aims to provide experience and skills to students in the development and development of rural communities by implementing science, technology and art, as well as training and opwning up student awareness in social life. In addition, the authors want to develop UMKM Service Designs because village UMKM have a fairly important role in economic development on a nation scale. Village UMKM can also be an effective solution to economic problems for the small to middle class and are able to reduce unemployment by opening new jobs. Keywords UMKM, information Services, Website, Community Service
Peran Influencer Marketing Tiktok Dan Lifestyle Dalam Mendorong Impulse Buying Produk Skintific : Studi Pada Generasi Z Di Karawang Rosalinda; Citra Savitri; Syifa Pramudita Faddila
Balance : Jurnal Akuntansi dan Manajemen Vol. 5 No. 1 (2026): April 2026
Publisher : Lembaga Riset Ilmiah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59086/jam.v5i1.1426

Abstract

Perkembangan era digital telah membawa perubahan signifikan dalam pola konsumsi sosial, khususnya di kalangan Generasi Z. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh influencer marketing dan gaya hidup (lifestyle) terhadap perilaku pembelian impulsif pada produk Skintific yang digunakan oleh Generasi Z. Selain itu, penelitian ini juga berfokus untuk mengidentifikasi variabel yang paling berpengaruh terhadap perilaku pembelian impulsif konsumen. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode verifikatif, dimana data dikumpulkan melalui kuesioner digital (Google Form) menggunakan teknik purposive sampling. Hasil uji hipotesis menunjukkan bahwa influencer marketing tidak memiliki pengaruh signifikan terhadap impulse buying, meskipun konsumen sering terpapar promosi oleh influencer. Di sisi lain, lifestyle memiliki pengaruh positif dan signifikan terhadap impulse buying produk Skintific. Temuan ini memberikan kontribusi ilmiah di bidang manajemen, khususnya dalam memahami perilaku pembelian impulsif di era digital. Penelitian ini juga menyarankan agar perusahaan menyesuaikan strategi pemasaran dengan gaya hidup Generasi Z serta mengevaluasi efektivitas penggunaan influencer untuk lebih sesuai dengan karakteristik konsumen. Implikasi teoretis dari penelitian ini menunjukkan pentingnya pemahaman yang lebih dalam mengenai peran lifestyle sebagai pendorong perilaku impulsif, sementara influencer marketing mungkin perlu dikaji lebih lanjut untuk menyesuaikan pendekatan dengan dinamika pasar saat ini.   The digital era has brought significant changes to consumption patterns, particularly among Generation Z. This study aims to analyze the influence of influencer marketing and lifestyle on impulse buying behavior for Skintific products used by Generation Z. Additionally, this study seeks to identify the most influential variables on consumer impulse buying behavior. This research employs a quantitative approach with a verificative method, collecting data through digital questionnaires (Google Forms) using purposive sampling. The results of hypothesis testing indicate that influencer marketing does not have a significant impact on impulse buying, even though consumers are frequently exposed to promotions by influencers. On the other hand, lifestyle has a positive and significant effect on impulse buying of Skintific products. This study contributes to the body of knowledge in the field of management, particularly in understanding impulse buying behavior in the digital era. It also suggests that companies adjust their marketing strategies to align with Generation Z's lifestyle and reassess the effectiveness of influencer marketing to better suit consumer characteristics. The theoretical implications of this research emphasize the importance of a deeper understanding of the role of lifestyle in driving impulse behavior, while influencer marketing may require further exploration to better align with current market dynamics.