Miftakhus Sobirin
STMIK Rosma

Published : 1 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 1 Documents
Search

GAME EDUKASI INTERAKTIF ANAK USIA DINI MENGGUNAKAN APLIKASI CONSTRUCT 2 Apit Priatna; Arif Maulana Yusuf; Miftakhus Sobirin; Jajang Jajang
JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer Vol 13 No 2 (2022): JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Sekolah Tinggi Teknologi Pagar Alam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36050/betrik.v13i2.525

Abstract

Perkembangan teknologi informasi dalam masa sekarang ini merupakan hal yang tak bisa dibendung, tentu hal ini menuai banyak hal positif dan negatif yang akan kita terima, mulai dari perkembangan sejumlah perangkat keras seperti smartphone, TV, personal computer, hingga software dan juga game game online. Game mobile dan smartphone yang saling berdampingan bisa saja menjadi bumerang untuk kita dan keluarga kita. Terutama yang harus dijaga adalah anak anak yang masih sangat polos dan tidak mengetahui mana yang baik, dan mana yang buruk. Pandemi COVID-19 pun juga menambah frekuensi bermain anak dengan smartphone menjadi lebih sering, tentu ini sangat merugikan jika mereka salah dalam memilih konten yang dilihat atau dimainkan. Maka dibuatlah sebuah perancangan game edukasi anak berbasis android menggunakan construct 2 yang bisa digunakan untuk mengisi waktu anak serta jadi sarana belajar baru yang interaktif dan tidak membosankan. Perancangan game ini menggunakan metode Game Development Life Cycle dimana terdapat 6 tahapan yaitu initiation, Pre-production, Production, Alpha Testing, Beta Testing dan Release.