Sajiah
Universitas Islam Makassar

Published : 16 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 16 Documents
Search

Aplikasi Pengenalan Benda Bersejarah Dimuseum Siwalima Sebagai Media Pembelajaran Pada Smpn 9 Waesama Berbasis Android Haris Tehuayo; Sajiah
Jurnal Teknologi dan Komputer (JTEK) Vol. 4 No. 01 (2024): JUNI
Publisher : Teknik Informatika Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56923/jtek.v4i01.166

Abstract

SMPN 9 Waesama merupakan salah satu sekolah negeri yang berlokasi di Desa Waitawa. Media pembelajaran sebagai sarana belajar siswa masih menggunkan buku, termasuk pembelajaran benda bersejarah di Museum Siwalima. Siswa harus ke lokasi untuk belajar, lokasi yang jauh dan beresiko bagi keselamatan siswa karena harus menyebrangi laut menggunakan kapal, serta biaya yang harus dibayar sebesar Rp. 150.000 memberatkan bagi siswa. Tujuan penelitian merancang aplikasi pengenalan benda bersejarah sebagai media pembelajaran berbasis android guna memudahkan siswa dalam belajar benda bersejarah. Metode Systems Life Cycle (SDLC) adalah pengembangan sistem dari serangkaian tahap, dimulai dari perencanaan studi kelayakan sampai post implementation reviews. Hasil pengujian aplikasi, siswa dapat menggunakan aplikasi tanpa login. Saat membuka aplikasi terdapat menu Museum Siwalima untuk melihat detail sejarah museum. Dengan melihat sejarah benda Museum siswa dapat memilih menu koleksi darat atau menu koleksi laut yang menampilkan daftar koleksi besertas gambar. Terdapat search bar untuk mencari benda, dan siswa dapat memilih salah satu benda maka detail akan ditampilkan. Adapun admin harus login terlebih dahulu untuk dapat mengelola data koleksi benda sejarah seperti menambah, mengubah dan menghapus data. Kesimpulan Aplikasi beroperasi dengan baik dan membantu para siswa mengenal benda bersejarah berbasis aplikasi.
Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Kambing Berbasis Website Pada Usaha Ternak Kamberu Di Kecamatan Belopa Kabupaten Luwu Tri Putriani; Sajiah
Jurnal Teknologi dan Komputer (JTEK) Vol. 5 No. 02 (2025): DESEMBER
Publisher : Teknik Informatika Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56923/jtek.v5i02.262

Abstract

Usaha ternak kamberu merupakan UMKM yang bergerak dalam penjualan berbagai jenis kambing seperti kambing kacang dan peranakan etawa. Selama ini proses transaksi masih dilakukan secara manual tanpa sistem pencatatan yang terstruktur, sehingga rawan kesalahan, sulit dipantau, dan kurang efisien. Karena itu, penelitian ini bertujuan merancang sistem informasi penjualan kambing berbasis website untuk memudahkan akses informasi, transaksi kapan pun dan di mana pun, serta memperluas jangkauan pemasaran agar proses penjualan lebih efektif. Metode yang digunakan adalah waterfall dengan tahapan analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Sistem diuji menggunakan blackbox testing dan seluruh menu utama seperti login, registrasi, dashboard, data kambing, pelanggan, penjualan, pesanan, pembayaran, keranjang, riwayat transaksi, laporan, hingga logout yang berfungsi sesuai dengan fungsinya. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem informasi penjualan kambing berbasis website mampu meningkatkan efisiensi pengolahan data, membantu pemilik ternak dalam mengelola transaksi, dan menghasilkan laporan yang lebih akurat. Ke depan, disarankan penambahan fitur notifikasi email serta pengembangan aplikasi mobile berbasis android agar akses semakin fleksibel.
Implementasi Sistem Deteksi Keaslian Dan Identifikasi Nominal Uang Kertas Untuk Tunanetra Berbasis Ardiuno Mega Haerul; Muh Fajri; Sukirman; Sajiah
Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 1 No. 1 (2024): Juni
Publisher : Teknik Informatika Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.71466/jiktif.v1i1.31

Abstract

Haerul 19024014092 dan muh. Fajri 18024014083. Implementasi sistem deteksi keaslian dan identifikasi nominal uang kertas untuk tunanetra berbasis ardiuno mega, di bawah bimbingan Sukirman, S.Pd., M.TI dan Sajiah, S.Pd., M.Pd. Perkembangan teknologi saat ini hampir sebagian besar menyentu seluruh sisi kehidupan manusia, dalam kehidupan sehari-hari teknologi sangat memiliki peran yang sangat penting, tetapi dibalik semua itu peranan teknologi bisa berdampak merugikan apabilah ditangan orang yang tidak tepat, contohnya oknum yang mampu membuat dan mendesain barang ilegal semirip mungkin dengan aslinya sehingga banyak pengguna yang dirugikan. Tujuan dari penelitian ini adalah membuat dan mengimplementasikan sistem deteksi keaslian dan identifikasi nominal uang kertas untuk tunanetra berbasis ardino mega sehingga bisa lebih meminimalisir kecurangan dan kerugian yang tidak diinginkan. Penelitian ini menggunakan metode metode Research and Development (R&D) yang dirancang untuk mengetahui mengimplementasikan sistem pendeteksi keaslian dan nominal uang kertas berbasis arduino mega. Teknik pengumpulan data dengan observasi, wawancara dan dokumentasi. Berdasarkan hasil penelitian maka didapatkan Perancangan alat pendeteksi keaslian dan nominal uang kertas telah berhasil di rancang menggunakan mikrokontroler dengan beberapa komponen tambahan lainnya seperti push button, catu daya, sensor UV, sensor warna, LCD, speaker. Implementasi sistem pendeteksi keaslian nominal uang kertas berdasarkan hasil pengujian secara menyeluruh menunjukkan bahwa sistem berjalan dengan baik, sensor UV dan sensor warna bekerja untuk mendeteksi adanya uang kertas dengan jarak pembacaan uang kertas didepan permukaan sensor motor DC dan LCD menampilkan informasi keaslian dan nominal uang kertas, begitupun dengan speaker akan menyebutkan keaslian dan nominal uang kertas apabila uang kertas itu asli atau palsu.
Rancang Bangun Tempat Sampah Basah Dan Kering Menggunakan Sensor Loadcell Berbasis Arduino Uno Ramadia Lukman Lema; Sajiah; Suharni
Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 1 No. 2 (2024): Desember
Publisher : Teknik Informatika Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.71466/jiktif.v1i2.51

Abstract

Tempat sampah adalah suatu wadah yang dipergunakan sebagai menampung berbagai macam sampah untuk sementara dan biasanya tempat tersebut terbentuk dari bahan plastik atau logam. Tempat sampah biasanya diletakkan di dalam ruangan maupun di luar ruangan dan tempat sampah terdapat penutupnya pada bagian atas. Sedangkan model tutup tempat sampah terdapat 2 (dua) macam yaitu ada yang masih membuka tutup secara manual dan ada yang sudah menggunakan pedal untuk memudahkan mengangkat tutup tempat sampahproduk tersebut Penelitian pengembangan Research and Development (R&D) adalah metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu, dan menguji keefektifan. Prosedur penelitian pengembangan pada dasarnya terdiri dari dua tujuan untama, yaitu: (1) mengembangkan produk, dan (2) menguji keefektifan produk dalam mencapai tujuan. Tujuan pertama disebut sebagai fungsi pengembang sedangkan tujuan kedua disebut sebagai validasiHasil perancangan alat rancang bangun tempat sampah basah dan kering menggunakan sensor loadcell berbasis arduino uno merupakan hasil inovasi bertujuan untuk membantu masyarakat dalam melakukan proses pembuangan sampah. Perancangan alat ini juga bertujuan untuk meningkatkan efisiensi dalam proses membuang sampah serta memudahkan dalam membuang sampah basah maupun kering.1. Rancang Bangun Tempat Sampah Basah dan Kering Menggunakan Sensor Loadcell Berbasis Arduino Uno telah berhasil dirancang dengan menggunakan arduino uno sebagai indicator utama untuk mengaktifkan sensor loadcell untuk system kontrolnya serta beberapa perangkat lainnya yang saling berhubungan pada Modul HX711. 2. Hasil pengujian menunjukkan bahwa alat ini berfungsi sesuai dengan harapan dan spesifikasi yang telah ditentukan. Alat dapat mendeteksi kelembapan sampah, objek gerak serta melakukan proses secara manual maupun otomatis
Rancang Bangun Aplikasi Pengelolaan Data Hasil Pertanian Cengkeh Berbasis Web Dan Android Di UD Gala Indo Cabang Kota Palopo Novia Anantasya; Sajiah; Nur Isnayanti Burhanuddin
Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 2 No. 1 (2025): Juni
Publisher : Teknik Informatika Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.71466/jiktif.v2i1.56

Abstract

UD Gala Indo sebagai salah satu usaha dagang dibidang pertanian cengkeh. Namun, banyak data penting perusahaan yang masih menggunakan sistem penginputan manual dan menaruh berkas data perusahaan di map besar lalu menaruhnya di lemari penyimpanan yang mengakibatkan lambatnya kinerja perusahaan. Oleh karena itu, diperlukan sistem pengelolaan data yang terintegrasi, efisien dan mudah diakses. Jenis penelitian yang digunakan yaitu metode R&D (Research & Developmen). Metode penelitian ini mengembangkan dan menyempurnakan desain aplikasi serta menambah fitur pada aplikasi. Aplikasi pengelolaan data hasil pertanian cengkeh mengelola data cengkeh masuk yang berisikan nama petani, jenis kelamin, kawasan kebun, tanggal masuk, berat cengkeh masuk dan status cengkeh yang akan diinput oleh karyawan dan mengelola data cengkeh keluar yang berisikan nama karyawan, berat cengkeh keluar dan tanggal keluar. Perancangan aplikasi pengelolaan data hasil pertanian cengkeh ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemrogramman PHP. Aplikasi ini diharapkan mempermudah karyawan dalam pengelolaan data serta inventarisasi secara real-time. Aplikasi telah diuji menggunakan metode pengujian mencakup pengujian fungsionalitas untuk memastikan aplikasi berjalan sesuai dengan kebutuhan pengguna dan memastikan aplikasi dapat diakses melalui perangkat android maupun platform web.
Perancangan Sistem Informasi Transparansi Pengelolaan Dana Desa Menggunakan Metode End User Computing Satisfaction Berbasis Web (Studi Kasus Desa Mata Allo) Kabupaten Enrekang Irham Adha; Junaedy; Sajiah
Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 2 No. 2 (2025): Desember
Publisher : Teknik Informatika Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.71466/jiktif.v2i2.98

Abstract

Program Studi Teknik Informatika, Universitas Islam Makassar. Perkembangan teknologi digital yang pesat dalam era Revolusi Industri 4.0 mendorong kebutuhan akan sistem informasi yang terstruktur dan transparan, khususnya dalam pengelolaan keuangan desa. Pemerintah Indonesia melalui Undang-Undang Nomor 6 Tahun 2014 memberikan kewenangan lebih luas kepada desa dalam pengelolaan anggaran termasuk dana desa yang dialokasikan setiap tahun. Namun, pengelolaan yang masih dilakukan secara manual, seperti di Desa Mata Allo, menyebabkan berbagai kendala seperti ketidakakuratan data lambatnya penyimpanan informasi, serta kurangnya transparansi dan akuntabilitas. Untuk menjawab tantangan tersebut, kegiatan pengabdian ini bertujuan untuk merancang sistem informasi akuntansi berbasis PHP dan MySQL yang dapat meningkatkan efisiensi dan transparansi dalam pengelolaan dana desa sebesar Rp900 juta pertahun. Sistem ini diharapkan dapat memfasilitasi penyusunan laporan keuangan yang akurat dan mudah diakses oleh pemerintah desa dan masyarakat, serta mendukung pengambilan keputusan yang tepat dan akuntabel.