Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Pemilihan Lokasi Stup Lebah Madu Trigona dengan Kombinasi metode AHP-WP I Made Arya Budhi Saputra; Putu Ricky Teddy Septian; Ni Made Astiti; I Made Bhaskara Gautama
Jurnal Sistem dan Informatika (JSI) Vol 16 No 2 (2022): Jurnal Sistem dan Informatika (JSI)
Publisher : Bagian Perpustakaan dan Publikasi Ilmiah - Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) STIKOM Bali

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30864/jsi.v16i2.432

Abstract

Salah satu desa di provinsi Bali yang mengembangkan usaha lebah madu trigona berlokasi di kabupaten Karangasem, yaitu Desa Pempatan. Jumlah madu yang dihasilkan oleh pengusaha lebah madu saat ini masih berkisar 2 botol ukuran 350 ml setiap panen atau 3 bulan. Hasil yang masih jauh dari permintaan yang ada di masyarakat, dimana jumlah permintaan berkisar 5 botol. Hal tersebut dikarenakan warga mengalami kebingungan dalam menentukan lokasi Stup. Implementasi kombinasi Metode AHP dan WP dalam menentukan lokasi penempatan Stup berdasarkan kriteria yang diperoleh dari hasil wawancara bersama pakar dan hasil observasi di lapangan. Penggunaan Metode AHP pada penelitian ini digunakan dalam proses pencarian bobot kriteria yang diuji dengan uji konsistensi yang dimiliki pada Metode AHP. Penggunaan bobot kriteria yang diperoleh pada Metode AHP digunakan pada proses menghitung vektor S pada Metode WP. Pemanfaatan kombinasi Metode AHP dan WP dalam menentukan lokasi Stup menghasilkan peningkatan produksi pada lebah madu trigona sebanyak 15 ml atau sebesar 2.3% pada bulan ketiga dan pada bulan ke-6 terdapat peningkatan sebesar 40 ml atau 6.15% dan pada bulan ke-9 peningkatan terjadi sebesar 60 ml atau 9.23%.
POJOK EDUKASI DIGITAL PADA AREA PERMAINAN ANAK TRIPLE KIDS IGKG Puritan Wijaya ADH; , I Gede Putra Mas Yusadara; Ni Putu Putri Ayu Wijayanthi; arya, I Made Arya Budhi Saputra; I Made Bhaskara Gautama; I Nyoman Sutya Alit Swadarma; I Putu Aditya Sastra Wirawan
Jurnal Berdaya Mandiri Vol. 7 No. 1 (2025): JURNAL BERDAYA MANDIRI (JBM)
Publisher : Universitas PGRI Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31316/jbm.v7i1.6679

Abstract

Triple Kids is a Playground service provider in the Lumintang area of ​​North Denpasar which has been operating since 2020 with many visitors to the community in the Lumintang area. With the level of crowds and interest of visitors in utilizing the indoor play area facilities, UKM Triple Kids has problems in managing the number of children's visitors at any given time, especially when there are lots of visitors. The management is unable to control the time of children's visitors if it has passed the specified time limit, so assistance is needed in managing entrance tickets and limiting the time for visitors to play in the play area, including managing financial administration and regular visitor members in the Triple Kids play area. With these busy conditions, it is necessary to provide a play area with the help of digital technology which can also help children's interest in playing but can still train children's motoric activities, practice socialization and interaction. Therefore, the Management of Triple Kids welcomes it by conveying the need for digital education facilities that can still improve children's motor skills. Keywords: Playground, Children, Tickets