Claim Missing Document
Check
Articles

Found 8 Documents
Search

IMPLEMENTASI METODE PROFILE MATCHING UNTUK PENCOCOKAN NILAI LULUSAN DAN LOWONGAN PEKERJAAN IGKG Puritan Wijaya ADH; IGN Wikranta Arsa; Charolina Devi Octaviana S
Seminar Nasional Informatika (SEMNASIF) Vol 1, No 2 (2016): Semnasif 2016
Publisher : Jurusan Teknik Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Lowongan pekerjaan merupakan suatu kebutuhan yang diperlukan saat ini bagi setiap orang yang ingin mencari pekerjaan terutama bagi lulusan perguruan tinggi yang hendak terjun ke dunia kerja, banyaknya perusahaan saat ini mendorong banyaknya kebutuhan akan sumber daya manusia yang memadai dan berkompetensi dibidang yang dibutuhkan khususnya dibidang IT. Penentuan persyaratan untuk setiap lowongan pekerjaan pada suatu perusahaan tentunya didasari atas kebutuhan sumber daya manusia yang dibutuhkan perusahaan. Profile matching merupakan metode yang dapat digunakan untuk mencocokan antara lowongan pekerjaan dengan kompetensi lulusan yaitu nilai transkrip yang dimiliki lulusan. Hasil peramalannya adalah informasi lowongan pekerjaan yang sesuai untuk lulusan sehingga lulusan dapat bekerja sesuai dengan kompetensi yang dimiliki.
Perancangan Sistem Pengolahan Kuesioner Penggunaan Laboratorium Stikom Bali IGKG Puritan Wijaya ADH
Jurnal Sistem dan Informatika (JSI) Vol 10 No 2 (2016)
Publisher : Bagian Perpustakaan dan Publikasi Ilmiah - Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) STIKOM Bali

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (827.322 KB)

Abstract

Kuesioner digunakan untuk adalah suatu teknik pengumpulan informasi yang memungkinkan analis mempelajari sikap-sikap, keyakinan, perilaku, dan karakteristik beberapa orang utama di dalam organisasi yang bisa terpengaruh oleh sistem yang diajukan atau oleh sistem yang sudah ada. Penyusunan kuesioner juga dilakukan di STMIK STIKOM Bali, khususnya oleh unit atau bagian laboratorium. Laboratorium memiliki sub unit sejumlah sembilan lab. Hal ini sangat dibutuhkan bagian laboratorium ketika harus mengukur kinerja laboratorium secara keseluruhan dan keperluan yang akan dilakukan selanjutnya. Tiap-tiap unit menyusun kuesioner dan membagikan ke responden yaitu mahasiswa dan pengguna laboratorium, kemudian kuesioner tersebut dikumpulkan kepada Laboratorium, untuk selanjutnya dianalisa mengenai kinerja dari setiap unit-unit laboratorium. Setelah dianalisa kuesioner-kuesioner tersebut hasilnya akan dijadikan acuan strategi yang bisa dilaksanakan pihak laboratorium terkait dengan penyelenggaraan pelaksanaan belajar mengajar di STIKOM Bali. Namun, sebelum sistem informasi kuesioner dikembangkan, perlu dilakukannya perancangan sistem terlebih dahulu. Analisis dan perancangan dibuat dengan detail dalam dokumen perancangan, yaitu DFD, ERD dan desain antarmuka yang akan dijadikan dasar untuk melakukan tahapan implementasi sistem nantinya. Dari tahap analisa proses dan analisa keadaan pada labortorium STIKOM Bali tentang kuesioner penggunaan laboratorium dapat disimpulkan bahwa kebutuhan akan sistem kuesioner dengan menggunakan sistem informasi berbasis komputer akan sangat dibutuhkan dan memungkinkan untuk di implementasikan dan menggantikan kedalam sistem kuesioner yang selama ini berjalan.
Penerapan Bisnis Model Kanvas Dalam Penentuan Rencana Manajemen Usaha Jasa Pengiriman Dokumen Di Denpasar Ni Wayan Cahya Ayu Pratami; IGKG Puritan Wijaya ADH
Jurnal Sistem dan Informatika (JSI) Vol 11 No 1 (2016)
Publisher : Bagian Perpustakaan dan Publikasi Ilmiah - Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) STIKOM Bali

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (676.268 KB)

Abstract

Perkembangan dunia usaha di Indonesia sedang marak dan memang sedang di galakkan pemerintah dalam mendukung proses peningkatan ekonomi Negara. Khususnya bagi para pengusaha mahasiswa yang masuk dalam kategori start-up, pastilah merasakan betapa kerasnya perjuangan untuk mengembangkan bisnis. Maka menjadi penting kenapa pengusaha start-up harus memiliki sebuah business model, agar dapat dipetakan, tergambar secara sistematis, yang nantinya dapat digunakan untuk pengambilan keputusan pengembangan manajemen stratejik bisnis. Jasa transportasi merupakan kebutuhan pokok untuk menunjang mobilitas masyarakat banyak. Meneliti inovasi model bisnis untuk jasa transportasi dengan menggunakan metode bisnis kanvas, khususnya disini jasa pengiriman dokumen karena tren masyarakat perkotaan dengan mobilitas tinggi namun perlu mengefisienkan waktu dalam menyelesaikan kegiatannya dan setiap tahun kebutuhannya semakin meningkat. Penerapan model bisnis kanvas pada jasa pengiriman di Denpasar diharapkan dapat menggammbarkan manajemen usaha yang akan dilakukan. Bagaimana sebuah manajemen usaha jasa pengiriman dokumen di Denpasar akan tergambar dalam sebuah model bisnis kanvas.
Analisa Dan Perancangan Studio Desain Online Studi Kasus Toko Baju IGKG Puritan Wijaya ADH; Pande Putu Putra Pertama
Jurnal Sistem dan Informatika (JSI) Vol 11 No 1 (2016)
Publisher : Bagian Perpustakaan dan Publikasi Ilmiah - Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) STIKOM Bali

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (278.46 KB)

Abstract

Keberadaan perusahaan toko baju dan jasa desain baju sebagai salah satu pengguna kemajuan teknologi yang semakin berkembang saat ini, semakin memunculkan beragam inovasi baru yang kemudian menimbulkan adanya persaingan dalam dunia bisnis sejenis. Hal ini secara tidak langsung menjadikan toko baju dan jasa desain baju sebagai sebuah kebutuhan masyarakat. Untuk membuat pelayanan toko baju dan jasa desain baju menjadi lebih praktis , efektif dan efisien dimana konsumen tidak harus datang dan mengantri untuk mendapat pelayanan jasa desainer, konsumen bisa melakukan pemesanan dengan memanfaatkan teknologi secara online sekaligus bisa merancang sendiri desain pesanan sesuai kebutuhan. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menghasilkan sebuah aplikasi olah desain berbasis web untuk layanan pemesanan percetakan online dan untuk memudahkan pengguna jasa percetakan untuk pengolahan desain sendiri dengan peralatan drag and drop dan penulisan pada template yang telah dipilih pada website. Dengan penggambaran desain menggunakan DFD, ERD dan Flowchart sistem dapat terlihat bagaimana desain online berjalan.
Sistem Informasi Eksekutif Data Alumni Perguruan Tinggi Menggunakan Data Warehouse IGKG Puritan Wijaya ADH; Luh Made Yulyantari
Jurnal Sistem dan Informatika (JSI) Vol 12 No 1 (2017)
Publisher : Bagian Perpustakaan dan Publikasi Ilmiah - Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) STIKOM Bali

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (600.247 KB)

Abstract

Salah satu perguruan tinggi yang mulai memperhatikan keakuratan data alumninya adalah STMIK STIKOM Bali. Terdapat dua program studi yang memiliki lulusan sarjana, yaitu Sistem Informasi dan Sistem Komputer, serta satu program studi diploma Manajemen Informatika. Ketersediaan informasi yang berkaitan dengan data-data alumni civitas menjadi salah satu faktor yang membuat perguruan tinggi lebih unggul dari perguruan tinggi lain. Akses informasi yang cepat dan akurat menjadi kebutuhan utama bagi perguruan tinggi untuk mengambil keputusan kebijakan-kebijakan tentang pengeloalaan akademik. Sistem Informasi Eksekutif (Executive Information System) adalah salah satu tipe sistem informasi berbasis komputer yang ditujukan untuk memfasilitasi kebutuhan informasi yang berkaitan dengan tercapainya tujuan suatu organisasi bagi eksekutif. Teknologi data warehouse mendukung hal tersebut. Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam perekayasaan ini dengan metode waterfall, yang tahapannya terdiri dari studi kelayakan, requirement, architecture, design, development, testing, deployment, dan operation. Hasil dari penelitian ini adalah data warehouse untuk mengelola data alumni dari masing-masing program studi, serta menyajikan informasi yang terintegrasi untuk para pimpinan perguruan tinggi yang akan disajikan dalam bentuk report yang dapat digunakan dalam pengembangan pengelolaan alumni STMIK STIKOM Bali
SISTEM PENGENDALIAN NUTRISI TANAMAN PAPRIKA PADA MEDIA HIDROPONIK MODEL TETES MENGGUNAKAN ATMEGA238 IGKG Puritan Wijaya ADH
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 4, No 1 (2018): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (866.804 KB)

Abstract

ABSTRACTWhen farmers are faced with the problem of food production, which demands production qualitywith standardization and production of production throughout the year without any climateproblems. So, it will be difficult for farmers to compete in the global market. Coupled with themaintenance of the world's climate conditions, and some lands in Indonesia are starting to losenutrients. For these problems, the hydroponic farming system with greenhouse technology can bea promising solution. Hydroponic farming systems with greenhouse technology can reduce the riskdue to attacks of pests, diseases and uncontrolled weather. However, there are several contextscarried out by experts in the application of hydroponics in Indonesia, namely: Very simpletechnology because of limited farmers' capital; HR mastery of hydroponic technology andtechniques is very limited. The design of the ATMega microcontroller-based plant nutrition controlsystem with the additional function of temperature, humidity and hydroponic nutrition controlsensors can help overcome the problem, which is a technology solution that is friendly to farmersand easy for farmers.Keywords: Hydroponic, automatitation, fertigasi, mikrokontrolerABSTRAKKetika petani dihadapkan pada permasalahan produksi pangan, yang menuntut kualitas produksidengan standarisasi tertentu dan kuantitas produksi sepanjang tahun tanpa ada permasalahan iklim.Maka, akan sulit bagi para petani untuk bersaing di pasar global. Ditambah lagi dengan adanyatantangan kondisi iklim dunia yang mengalami perubahan, dan beberapa lahan di Indonesia mulaikehilangan nutrisi. Untuk permasalahan tersebut, sistem pertanian hidroponik dengan teknologigreenhouse dapat menjadi solusi yang menjanjikan. Sistem pertanian hidroponik dengan teknologigreenhouse dapat mengurangi resiko kegagalan panen akibat serangan hama, penyakit dan cuacayang tidak terkontrol. Namun, ada beberapa kendala yang sering dihadapi oleh para petani dalampenerapan hidroponik di Indonesia, diantaranya: Teknologi yang sangat sederhana karena modalpetani yang terbatas; Penguasaan SDM terhadap teknologi dan teknik hidroponik sangat terbatas.Perancangan sistem pengendalian nutrisi tanaman berbasis mikrokontroler ATMega dengan fungsitambahan sensor-sensor suhu, kelembapan tanah dan kontrol pengaturan campuran nutrisihidroponik dapat mengatasi beberapa permasalahan tersebut, yang merupakan solusi teknologiyang ramah untuk petani dan mudah digunakan para petani.Kata Kunci : hidroponik, otomatisasi, fertigasi, mikrokontroler.
Pemanfaatan Media Sosial Pada Kelompok Pemuda Tani IGKG Puritan Wijaya ADH; Made Arya Budhi Saputra
WIDYABHAKTI Jurnal Ilmiah Populer Vol. 2 No. 1 (2019): Nopember
Publisher : STIKOM Bali

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (450.274 KB)

Abstract

Kelompok pemuda tani Bali terbentuk untuk menggiatkan kembali para pemuda untuk kembali masuk ke industri pertanian melalui fasilitas pemasaran dan pengelolaan produk-produk pertanian dari anggota kelompok Pemuda Tani Bali, baik itu produk pertanian lahan tanah maupun hidroponik yang bersifat organik / non organik. Fungsi kelompok tani antara lain menjadi agen kemandirian petani, membangun pertanian berbasis kawasan & komoditas, memotong rantai pemasaran, menyediakan informasi pasar berbasis teknologi dan menyediakan teknologi tepat guna lewat program penelitian dan pengembangannya dan dalam hal ini Dalam hal ini Kelompok Pemuda Tani Bali mencoba memasarkan dengan memanfaatkan teknologi internet dan media sosial. Tantangan utama dan permasalahan yang ingin dipecahkan adalah memasarkan hasil lahan dan melakukan penjualan langsung ke pasar ataupun ke konsumen. Tetapi Kelompok Pemuda Tani Bali masih belum menggunakan pemasaran menggunakan media sosial Facebook dan Instagram untuk kepentiangan bisnis. Maka dilakukan untuk pelatihan pembuatan dan pengelolaan konten multimedia dan Teknik fotografi produk pertanian juga pemasaran menggunakan media sosial Facebook dan Instagram yang dapat membantu kelompok tani muda Bali untuk dapat menjawab kebutuhan dunia akan produksi pangan dan memasarkan produk dengan efisiensi yang baik langsung ke konsumen masyarakat umum lebih cepat. Para anggota kelompok muda tani sangat terbantu dengan diadakannya pelatihan-pelatihan ini sehingga dapat lebih menggunakan media sosial untuk kepentingan bisnis.
POJOK EDUKASI DIGITAL PADA AREA PERMAINAN ANAK TRIPLE KIDS IGKG Puritan Wijaya ADH; , I Gede Putra Mas Yusadara; Ni Putu Putri Ayu Wijayanthi; arya, I Made Arya Budhi Saputra; I Made Bhaskara Gautama; I Nyoman Sutya Alit Swadarma; I Putu Aditya Sastra Wirawan
Jurnal Berdaya Mandiri Vol. 7 No. 1 (2025): JURNAL BERDAYA MANDIRI (JBM)
Publisher : Universitas PGRI Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31316/jbm.v7i1.6679

Abstract

Triple Kids is a Playground service provider in the Lumintang area of ​​North Denpasar which has been operating since 2020 with many visitors to the community in the Lumintang area. With the level of crowds and interest of visitors in utilizing the indoor play area facilities, UKM Triple Kids has problems in managing the number of children's visitors at any given time, especially when there are lots of visitors. The management is unable to control the time of children's visitors if it has passed the specified time limit, so assistance is needed in managing entrance tickets and limiting the time for visitors to play in the play area, including managing financial administration and regular visitor members in the Triple Kids play area. With these busy conditions, it is necessary to provide a play area with the help of digital technology which can also help children's interest in playing but can still train children's motoric activities, practice socialization and interaction. Therefore, the Management of Triple Kids welcomes it by conveying the need for digital education facilities that can still improve children's motor skills. Keywords: Playground, Children, Tickets