Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

KAJIAN JURNALISTIK DENGAN METODE EDFAT STUDI KASUS FOTO PILKADA 2015 HARIAN SUARA MERDEKA Gilang Rizky Gardianto; Daniar Wikan Setyanto
Gestalt : Jurnal Desain Komunikasi Visual Vol 1 No 1 (2019): Gestalt : Jurnal Desain Komunikasi Visual
Publisher : Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Pembangunan Nasional "Veteran" Jawa Timur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1016.167 KB) | DOI: 10.33005/gestalt.v1i1.19

Abstract

Fotografi Jurnalistik merupakan salah satu elemen dalam surat kabar yang memancing pembaca untuk membaca keseluruhan berita. Jurnalis foto memiliki peranan penting dalam membuat sebuah foto yang layak ditampilkan dan dapat memberikan gambaran kejadian di lapangan pada pembaca. Metode EDFAT membantu para jurnalis foto mendapatkan sebuah foto yang bernilai berita. Secara teori memang metode EDFAT mencangkup semua hal yang dibutuhkan bagi para jurnalis foto untuk menghasilkan foto berita, namun ketika di lapangan para fotografer belum tentu menggunakan metode ini secara maksimal. Data yang akan diteliti merupakan foto-foto pilkada 2015 di harian suara merdeka. foto-foto pilkada 2015 yang terdapat pada suara merdeka semenjak masa kampanye sampai hari pelantikan dikumpulkan. 8 foto dipilih dan dikaji menggunakan metode EDFAT untuk mengetahui seberapa efektif metode tersebut dalam praktikum lapangan.
Perancangan Desain Karakter Sakuya dengan Pendekatan Metode Manga Matrix Wisnu Pratama; Ichwan Setiarso; Ery Mintorini; Gilang Rizky Gardianto
CITRAKARA Vol 3, No 3 (2021): DESEMBER 2021
Publisher : CITRAKARA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Desain karakter merupakan salah satu unsur visual utama dalam beberapa produk kreatif seperti komik, animasi, dan lainnya. Sebagai sebuah intellectual property, desain karakter Sakuya harus dirancang dengan baik agar dapat membawa pesan cerita. Perancangan desain karakter menggunakan metode Manga Matrix yang mendeskripsikan karakter secara lengkap yaitu form matrix, custome matrix, dan personality matrix.  Hasilnya desain karakter Sakuya memiliki kesesuaian antara matriks bentuk, kostum, dengan kepribadian atau personality yang dibangun sesuai konsep cerita yang diberikan. Desain karakter Sakuya diimplementasikan ke dalam komik sesuai dengan pengembangan karakter yang dibuat.
PERANCANGAN DESAIN KARAKTER LEMBU SURO SEBAGAI VISUALISASI KARAKTER ANIMASI Puteri, Vanessa Amelia; Gilang Rizky Gardianto
CITRAKARA Vol. 6 No. 4 (2024): DESEMBER 2024
Publisher : Universitas Dian Nuswantoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33633/ctr.v6i4.11914

Abstract

Perancangan ini mengangkat topik dari cerita “Lembu Suro Gunung Kelud” yang bertujuan untuk memvisualisasikan tokoh Lembu Suro sebagai desain karakter animasi 2D. Adapun pengumpulan data riset terbagi menjadi wawancara, kuisoner, studi literatur, dan observasi. Perancangan ini terfokus pada pembuatan desain karakter dengan menggunakan pendekatan manga matrix karena mencangkup elemen – elemen yang dibutuhkan seperti kostum karakter, personality character, struktur dan bentuk karakter. Perancangan ini diharapkan dapat memberikan gambaran mengenai karakter lembu suro sehingga dari kalangan manapun mudah dikenali dan dipahami. Hasil dari perancangan ini terwujudnya desain digital dari karakter Lembu Suro dalam bentuk 2D yang masih mempertahankan ciri khas tokoh yang ada didalam cerita.
Pengaruh Pemasaran Media Sosial Terhadap Persaingan Merk Badminton Lokal di Indonesia Dengan Merk Internasional Kevin Adi Puta; Mahadika Pradipta Himawan; Gilang Rizky Gardianto
Synergy in Economic & Business Management Vol. 1 No. 2 (2024): Navigating the Disruption: Strategies for a Dynamic Business Environment
Publisher : Kreatif Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.2222/0hjfnt23

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk membandingkan strategi pemasaran media sosial yang diterapkan oleh merek-merek badminton lokal dengan merek-merek internasional yang telah lebih mapan di pasar Indonesia. Melalui pendekatan kualitatif, penelitian ini akan mengidentifikasi keunggulan dan kelemahan masing-masing strategi, serta faktor-faktor yang mempengaruhi keberhasilan pemasaran media sosial dalam konteks industri olahraga. Hasil penelitian diharapkan dapat memberikan wawasan yang berharga bagi merek-merek badminton lokal dalam mengembangkan strategi pemasaran yang lebih kompetitif.