Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Pengenalan Perangkat Keras Komputer Menggunakan Game Tebak Gambar Berbasis Web Di Rumah Baca RAKUS Rizky Hanifudin; Putri Rokhmayati; M Fadhly Noor Rizqi; Rizky Destyan Pulunggono; Wardah Oktafiani; Iqbalsyah Khatami; Tritya Adi Dharma; Satria Banistama; Salwa Carelina Maybrella; Andini Gustiani
Abdi Jurnal Publikasi Vol. 1 No. 3 (2023): Januari
Publisher : Abdi Jurnal Publikasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

In an era of rapid technological development like today, we are entering the 4.0 revolution era where technology is used in various fields, the dependence on technology is increasing in various circles, and ages. With the increasing dependence on technology in various circles and ages, therefore we should introduce technology to children as early as possible. Such as introducing what a computer is, introducing the basics of computer equipment and so on. To introduce the basics of computer equipment to children, of course, with the right method so that children can easily understand and also not get bored with the introduction method. The RAKUS Reading House (Library Bookshelf) is a reading house that houses a relatively large number of children, located in Bojong Indah, Parung Bogor. Most of the children at the RAKUS Reading House (Library Bookshelf) still do not have a basic understanding of the basics of computer equipment. On average, children only know the shape of the device without a deeper understanding of the names and uses of existing computer devices. In order to be able to implement a method of introducing the basics of computer hardware to children so that it is easy to understand and not boring, we are working with Rumah Baca RAKUS (Library Bookshelf) to hold activities to introduce computer hardware to children. In this activity we use a web-based picture guessing game. By holding community service (PKM) it is hoped that it can help the children of the RAKUS Reading House (Library Bookshelf) to recognize and understand the basics of computer equipment, of course, in a fun and fun way. So that in the future the children can prepare more maturely for provisions to a higher level of education.
LITERATUR RIVIEW: PEMANFAATAN KECERDASAN BUATAN (ARTIFICIAL INTELLIGENCE) UNTUK MENDETEKSI HASIL CT SCAN PARU-PARU PASIEN YANG TERINFEKSI COVID-19 Rizky Hanifudin; Putri Rokhmayati; Nandi Pura Nugraha; Muhammad Afif Alrasyid; Perani Rosyani
Journal of Research and Publication Innovation Vol 1 No 2 (2023): APRIL
Publisher : Journal of Research and Publication Innovation

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penyakit Virus Corona 19 (COVID-19) adalah penyakit menular yang disebabkan oleh virus corona yang baru-baru ini ditemukan. Saat ini, COVID-19 menjadi permasalahan yang signifikan bagi kita semua, namun hingga saat ini belum ditemukan obat yang efektif untuk mengatasinya. Salah satu masalah lainnya adalah deteksi infeksi pada individu. Metode pendeteksian COVID-19 saat ini, seperti PCR Swap, dianggap masih lambat, sementara Rapid Tes dianggap kurang dapat dipercaya berdasarkan beberapa kasus sebelumnya. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan metode yang lebih cepat dan akurat dalam pendeteksian individu yang terinfeksi COVID-19 dengan menggunakan Artificial Intelligence, khususnya dengan menggunakan arsitektur Convolutional Neural Network (CNN) dalam pembelajarannya. Metode penelitian yang digunakan dalam studi ini adalah literature review, di mana artikel-artikel terkait dikumpulkan dan diproses menggunakan aplikasi Mendeley. Kriteria yang digunakan dalam seleksi artikel adalah artikel yang diterbitkan pada tahun 2020 yang membahas penggunaan Artificial Intelligence dalam penanganan COVID-19. Berdasarkan pengumpulan dan pembahasan beberapa penelitian yang ada, dapat disimpulkan bahwa dengan menggunakan sistem Artificial Intelligence, deteksi infeksi COVID-19 pada individu dapat dilakukan melalui analisis pola pada hasil CT Scan Paru dengan tingkat akurasi yang tinggi, menggunakan data latih yang telah ada.
Rancang Bangun Sistem Enterprise Resource Planning (ERP) Berbasis Web pada Pt Sainsgo Karya Indonesia Menggunakan Metode Scrum Rizky Hanifudin; Putri Rokhmayati; Muhammad Fadhly Noor Rizqi; Lisda Fitriana Masitoh
Syntax Idea 2857-2871
Publisher : Ridwan Institute

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46799/syntax-idea.v6i6.3889

Abstract

Peningkatan kompleksitas operasional dan persaingan yang semakin ketat mendorong PT Sainsgo Karya Indonesia untuk mengadopsi solusi teknologi informasi yang lebih efisien. PT Sainsgo Karya Indonesia, memproduksi dan menjual masker medis, sabun, deterjen, dan produk bayi dengan merek Maskit. Saat ini perusahaan mengelola proses bisnis secara manual menggunakan Microsoft Excel, yang tidak lagi memadai mengingat kompleksitas bisnis yang semakin meningkat. Pengelolaan manual menyebabkan berbagai masalah seperti pengelolaan pembelian bahan baku yang tidak teratur, pengelolaan persediaan barang yang tidak terintegrasi dan sinkronisasi data tidak real-time, pengelolaan proses produksi dan pengontrolan kualitas produk yang kurang efisien, pengelolaan transaksi penjualan produk yang tidak fleksibel dengan model bisnis, pembuatan laporan keuangan yang tidak terstruktur. Untuk mengatasi masalah ini, PT Sainsgo Karya Indonesia berencana membangun sistem Enterprise Resource Planning (ERP) berbasis web. Sebelumnya, perusahaan sempat mempertimbangkan berlangganan sistem ERP, namun sistem tersebut tidak sesuai dengan alur bisnis perusahaan dan biaya langganannya terlalu mahal. Sistem ERP yang akan dibangun menggunakan Golang untuk backend dan JavaScript untuk frontend, dengan hosting pada server yang mendukung Docker dan Nginx, serta PostgreSQL sebagai database. Proyek ini dikembangkan menggunakan metodologi Scrum dalam kerangka Agile Software Development Life Cycle (SDLC). Tujuannya adalah menyediakan sistem yang efisien dan terintegrasi untuk meningkatkan pengelolaan proses bisnis, termasuk pengelolaan pembelian bahan baku, persediaan barang, proses produksi, pengontrolan kualitas produk, transaksi penjualan produk, dan pembuatan laporan keuangan yang terstruktur. Dengan solusi berbasis Software as a Service (SaaS), PT Sainsgo Karya Indonesia juga berharap dapat menawarkan ERP yang terjangkau bagi usaha mikro kecil dan menengah (UMKM) binaannya