Putri Rahayu S
Institut Daarul Qur'an Jakarta

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Pengembangan Modul Pembelajaran STEAM Berbasis Media Digital untuk Penguatan Kompetensi Literasi dan Numerasi Siswa Madrasah Putri Rahayu S; Esthi Adityarini
Action Research Journal Indonesia (ARJI) Vol. 7 No. 4 (2025): Action Research Journal Indonesia (ARJI)
Publisher : PT. Pusmedia Group Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61227/arji.v7i4.634

Abstract

Tantangan utama dalam proses pembelajaran bagi siswa madrasah adalah dengan melakukan integrasi ilmu agama dengan ilmu umum secara seimbang tanpa merasa terbebani oleh kedua aspek tersebut. Dalam hal ini, pendidikan STEAM yang seringkali lebih ditekankan di sekolah-sekolah umum, menjadi tantangan tersendiri bagi madrasah dalam hal penerapan teknologi dan sains secara efektif. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan modul pembelajaran STEAM berbasis media digital untuk penguatan kompetensi literasi numerasi siswa MI. Penelitian ini menggunakan pendekatan Research and Development (R&D) dengan model pengembangan Borg & Gall yang meliputi lima tahap, yaitu: studi pendahuluan, pengembangan modul, uji coba terbatas, uji coba luas serta evaluasi dan penyempurnaan. Populasi dalam penelitian ini adalah MI di Kecamatan Cipondoh kota Tangerang dan sampel dalam peneleitian ini adalah 10 MI yang terdiri atas 219 siswa. Teknik pengumpulan data meliputi observasi, wawancara, angket, serta tes literasi numerasi (pretest–posttest). Hasil studi pendahuluan menunjukkan bahwa pembelajaran di madrasah masih didominasi metode konvensional dan minim pemanfaatan media digital. Produk yang dikembangkan berupa Flipbook interaktif berisi teks, gambar, video, simulasi, dan kuis digital yang dirancang dengan prinsip user-friendly serta terintegrasi dengan pendekatan STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, and Mathematics). Hasil validasi tiga ahli menunjukkan rata-rata skor 4,66 dengan kategori sangat valid pada aspek isi, media, dan kelayakan pembelajaran. Uji coba terbatas memperlihatkan tingkat keterlaksanaan pembelajaran sebesar 96% dan respon positif siswa dengan skor 4,12, disertai peningkatan nilai rata-rata literasi numerasi dari 72,2 menjadi 80. Pada uji coba luas, hasil respons siswa sangat positif (rata-rata 4,17), menunjukkan bahwa modul STEAM berbasis media digital menarik, mudah digunakan, dan meningkatkan keinginan siswa untuk belajar. Dengan nilai N-Gain 0,73 dan peningkatan rata-rata 73,37, modul terbukti efektif. 75% ketuntasan klasikal menunjukkan bahwa modul ini efektif karena meningkatkan kemampuan siswa dalam literasi numerasi. Untuk meningkatkan kemandirian belajar siswa, revisi produk akhir menghasilkan flipbook digital yang lebih interaktif dengan fitur umpan balik otomatis dan panduan refleksi diri. Oleh karena itu, modul pembelajaran STEAM yang didasarkan pada media digital ini dianggap valid, praktis, dan efektif. Modul ini juga dapat digunakan sebagai inovasi pembelajaran di MI untuk mendukung pelaksanaan Kurikulum Merdeka dan penguatan kompetensi di era modern.
PENGARUH PEMBELAJARAN BERBASIS DEEP LEARNING TERHADAP HASIL BELAJAR DAN KETERAMPILAN BERPIKIR KRITIS SISWA MADRASAH IBTIDAIYAH PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA Putri Rahayu S
JISPE Journal of Islamic Primary Education Vol. 7 No. 01 (2026): JISPE Journal of Islamic Primary Education
Publisher : Institut Daarul Qur'an Jakarta, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51875/jispe.v7i01.1317

Abstract

Low mathematics achievement and critical thinking skills remain significant challenges in elementary education, particularly in Islamic elementary schools (Madrasah Ibtidaiyah). One promising approach to address these issues is deep learning-based instruction, which emphasizes conceptual understanding, active engagement, reflection, and the ability to connect knowledge with real-life contexts. This study aimed to examine the effect of deep learning-based instruction on students’ mathematics achievement and critical thinking skills. The study employed a quantitative approach using a quasi-experimental method with a nonequivalent control group design. The population consisted of fifth-grade students of Madrasah Ibtidaiyah in Cipondoh District. A total of 60 students were selected through cluster sampling, comprising 30 students in the experimental group and 30 students in the control group. Data were collected through mathematics achievement tests and critical thinking skill tests that had met validity and reliability requirements. Data analysis included normality testing, homogeneity testing, independent sample t-test, and effect size analysis. The findings revealed that the mean posttest score of mathematics achievement in the experimental group (82.73) was higher than that of the control group (74.10). Similarly, the mean posttest score of critical thinking skills in the experimental group (80.20) exceeded that of the control group (71.45). The t-test results indicated significant differences in mathematics achievement (t = 4.62, p = 0.000) and critical thinking skills (t = 4.35, p = 0.000). Furthermore, the effect size values of 1.23 for mathematics achievement and 1.15 for critical thinking skills indicated a strong effect. Therefore, deep learning-based instruction was proven effective in improving students’ mathematics achievement and critical thinking skills in Madrasah Ibtidaiyah.