Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Digital Handbook Development Design "Religious Board Games" for Early Childhood Aulia Izzul Haqe; Putri Ayu Wulandari; Windi Wulandari Iman Utama
JETISH: Journal of Education Technology Information Social Sciences and Health Vol 2, No 1 (2023): March 2023
Publisher : CV. Rayyan Dwi Bharata

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.57235/jetish.v2i1.388

Abstract

This study aims to develop teaching materials using a game system that is considered suitable for Early Childhood, which is still in process which is also adjusted to the psychological aspects of students. Teachers also involve students in the learning process through the Digital Guidebook "Religious Board" to stimulate children's brains to develop properly according to their age. This research also uses Thiagarajan's 4-D (Four-D) development model consisting of 5 units, but this research only reaches the design stage. The results of teaching material research according to experts show that the teaching materials developed have very feasible criteria as evidenced by the games played by students in schools, especially kindergartens, get very good appreciation.
Alih kode dan campur kode dalam Channel Youtube Londokampung dalam interaksi pasar Putri Ayu Wulandari; Teguh Setiawan; Annisa Rizky Fadilla
Jurnal Genre (Bahasa, Sastra, dan Pembelajarannya) Vol. 5 No. 1 (2023): JURNAL GENRE (Bahasa, Sastra, dan Pembelajarannya)
Publisher : Universitas Ahmad Dahlan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26555/jg.v5i1.7385

Abstract

Penelitian ini berfokus untuk melihat fenomena alih kode dan campur kode yang terjadi di masyarakat. Dalam komunikasi yang terjadi dalam masyarakat, dapat ditemukan individu yang menggunakan lebih dari satu bahasa untuk mengekspresikan perasaannya. Penggunaan ragam bahasa Indonesia serta bahasa daerah yang bercampur dengan bahasa asli oleh para Youtuber asing merupakan fenomena bahasa yang menarik untuk dikaji. Tiga (3) video dari kanal Youtube Londokampung dipilih untuk menjadi sumber data yang kemudian dicari ujaran yang mengandung alih kode dan campur kode. Metode yang digunakan dalam penelitian ini mencakup dua hal, yaitu pengumpulan data dan analisis data. Metode pengumpulan data dalam penelitian ini adalah metode simak, dalam metode simak, teknik yang digunakan adalah teknik baca-simak-analisis. Hasil penelitian ini yakni 12 data alih kode yang terdapat dalam sumber data, dan 8 data campur kode dalam sumbet data.