Ida Bagus Gede Dwidasmara
Universitas Udayana

Published : 14 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 14 Documents
Search

DESAIN ANTARMUKA SISTEM RESERVASI ANTRIAN BANK (LOGO BANK) BERBASIS WEBSITE Berlin Pratama; I Ketut Gede Suhartana; Ida Bagus Gede Dwidasmara
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 1 (2022): JUPITA Volume 1 Nomor 1, November 2022
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (463.891 KB) | DOI: 10.24843/JUPITA.2022.v01.i01.p08

Abstract

Mengantri di bank seringkali menjadi suatu hal kecil yang menimbulkan masalah. Lamanya mendapatkan pelayanan bergantung pada nomor antrian yang kita dapatkan, begitu pula dengan nomor antrian yang bergantung pada waktu kedatangan kita dan jumlah orang yang lebih dulu menunggu pelayanan sebelum kita. Hal itu membuat orang yang terburu-buru ataupun tak mempunyai banyak waktu menjadi bingung untung mendapatkan pelayanan dan seringkali memilih untuk membatalkan transaksi karena waktu yang terbuang saat menunggu antrian dipanggil begitu lama. Berkembangnya teknologi membuat bank berinovasi dengan menghadirkan suatu sistem yang membuat kita dapat melakukan reservasi layanan untuk mendapatkan nomor antrian lebih dahulu tanpa harus datang lebih awal ke bank. Bahkan, untuk transaksi yang akan datang pada kunjungan selanjutnya. Nasabah tak perlu lagi terburu-buru datang ke bank untuk mendapatkan nomor antrian lebih awal dan dapat menentukan tanggal serta waktu kedatangannya sendiri melalui website reservasi antrian bank ini.
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI DATA PELANGGAN PADA PLN (PERSERO) UNIT LAYANAN PELANGGAN MENGWI Fahmi Ahmad Arum Pratama; Ida Bagus Gede Dwidasmara; Cokorda Rai Adi Pramartha
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 1 (2022): JUPITA Volume 1 Nomor 1, November 2022
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (900.273 KB) | DOI: 10.24843/JUPITA.2022.v01.i01.p14

Abstract

PerusahaanIlistrik milik negara yangatelahfmemberikan kontribusi yang besarfdalam memasok kebutuhan listrik untuk masyarakat, karena sebagian besar kebutuhan masyarakat sangat bergantung dari energi listrik. Perusahaan listrik tepatnya di mengwi membuka kesempatan mahasiswa semester akhir untuk mengikuti pengabdian Informatika. Program magang ini diharapkan dapat membantuimahasiswa dalam menyelesaikanipermasalahan – permasalahaninyata di bidangiinformatika. Perusahaan ini memiliki banyak divisi salah satunya yaitu divisitlayanan pelanggan.hDengan tugas yang diberikan adalahimemfasilitasi pegawairyang berada di dalam tim dan memastikan semuabselesai tepat waktu maka sebagai user testing akan terus berkomunikasi dengan supervisor yang akan diteruskan ke tim programer pusatsagar aplikasi internalGterhindar dari masalah yang tidak terduga. Saat ini perusahaan listrik diAmengwiimemiliki permasalahanidalam pemasanganidaya atau bongkar yang terhambatidalam mendata pelanggan yangisudah membayar maupunsbelum, maka dibuatkanikonsep yangadiberifnama SistemiInformasiiDataiPelanggan untuk membantuimemecahkan solusiiyangidihadapi.
SISTEM INFORMASI PELAPORAN KEMATIAN PADA TINGKAT DUSUN DI KABUPATEN BADUNG Desak Putu Sri Wulandari; I Ketut Gede Suhartana; Ida Bagus Gede Dwidasmara
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 1 (2022): JUPITA Volume 1 Nomor 1, November 2022
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (581.476 KB) | DOI: 10.24843/JUPITA.2022.v01.i01.p23

Abstract

Proses pengumpulan formulir laporan kematian secara konvensional ke pihak kabupaten dengan mendatangi Kantor Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil Kabupaten Badung memiliki banyak masalah. Masalah tersebut diantaranya waktu tempuh yang dibutuhkan oleh masyarakat sangat lama, proses pencatatan ulang isi formulir yang dilaporkan oleh staf penanggung jawab, serta pemeriksaan berkas yang membutuhkan banyak waktu. Masalah yang ditimbulkan tersebut menghambat proses pencatatan kematian penduduk. Dalam menanggapi masalah tersebut, maka diusulkan pembuatan sistem informasi pelaporan kematian berbasis website pada tingkat dusun guna memudahkan proses pengisian dan pelaporan kematian sehingga mempercepat layanan pencatatan kematian di Kabupaten Badung.
PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PENDATAAN BARANG BERBASIS WEB APPLICATION DI KANTOR WALIKOTA DENPASAR I Made Wasanta Bhaskara; Ida Bagus Gede Dwidasmara; I Gusti Agung Gede Arya Kadyanan
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 1 (2022): JUPITA Volume 1 Nomor 1, November 2022
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (515.831 KB) | DOI: 10.24843/JUPITA.2022.v01.i01.p29

Abstract

Dalam lingkup perusahaan, teknologi informasi juga dimanfaatkan untuk mengatasi permasalahan dan meningkatkan kinerja dari perusahaan. Apabila seluruh pengolahan data dilakukan secara manual, maka dinilai kurang efisien dan kebutuhan akan penyimpanan catatan data akan lebih besar. Perusahaan juga akan sulit menemukan catatan data yang akurat apabila pengolahan data perusahaan tidak dilakukan dengan efektif. Dari pembuatan web untuk pendataan inventaris (barang) pada praktek kerja lapangan ini, catatan pendataan barang yang sebelumnya hanya dilakukan secara manual dapat menjadi lebih akurat, efektif, dan efisien terhadap waktu dan tenaga. Selain itu, pembuatan Website SIBAKOT juga dapat menjadi salah satu bentuk kontribusi penulis dalam membantu staf bagian umum dan walikota Denpasar. Website ini mudah untuk digunakan dan dikemas dengan tampilan yang sangat sederhana untuk memudahkan pegawai. Pada pembangunan sistem informasi ini bahasa pemrograman yang digunakan adalah PHP dan MySQL.
PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PEMINJAMAN RUANGAN DAN KENDARAAN BERBASIS WEBSITE DI KANTOR WALIKOTA DENPASAR Ida Bagus Gagananta Amartya; Ida Bagus Gede Dwidasmara; I Gusti Agung Gede Arya Kadyanan
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 1 (2022): JUPITA Volume 1 Nomor 1, November 2022
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (638.738 KB) | DOI: 10.24843/JUPITA.2022.v01.i01.p31

Abstract

Pendataan peminjaman ruang dan kendaraan merupakan aktifitas yang penting sebagai sarana peminjaman. Proses peminjaman ruang dan kendaraan di Kantor Walikota Denpasar dalam pelaksanaannya masih dilakukan secara manual dengan cara peminjam datang ke Tata Usaha Bagian Umum membawa surat permohonan peminjaman untuk melakukan transaksi peminjaman. Kemudian, dalam hal pencatatan peminjaman ruangan dan kendaraan masih dilakukan secara manual , dengan cara pegawai tata usaha menulis informasi apa saja yang akan dipinjam dan jenis kendaraan sesuai kebutuhan peminjaman pada Buku catatan yang sudah disediakan di kantor. Sistem Informasi Peminjaman Ruang dan Kendaraan di Kantor Walikota Denpasar Berbasis Website ini di buat untuk memperbaiki sistem manual yang telah ada menjadi terkomputerisasi sehingga bisa diakses melalui desktop ,serta dapat memberikan informasi peminjaman secara singkat dan efisien yang disimpan dalam sebuah database server dan juga mempermudah pegawai dalam melakukan pekerjaan , sehingga pekerjaan lebih mudah,cepat dan terstruktur.
Implementasi Metode Convolutional Neural Network Pada Pengenalan Aksara Bali Berbasis Game Edukasi I Gusti Ngurah Anom Cahyadi Putra I Gusti Ngurah; I Kadek Agus Andika Putra; Ida Bagus Gede Dwidasmara; Made Widiartha; Ngurah Agus Sanjaya ER; I Putu Gede Hendra Suputra
SINTECH (Science and Information Technology) Journal Vol. 6 No. 1 (2023): SINTECH Journal Edition April 2023
Publisher : Prahasta Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31598/sintechjournal.v6i1.1298

Abstract

Balinese script or also known as hanacaraka, is the writing used by Balinese people to write their language. In general, this script is used to write everyday language and literary language. Balinese script in the past was not only used for writing literature or sacred texts but also for writing everyday language. Balinese script plays an important role in literary writing. The sacred text of the Vedas uses Balinese script in the Sanskrit language. In preserving the Balinese script, itself, Balinese script lessons are mandatory for students from elementary school to high school. In addition to studying at school, interesting learning is certainly needed to attract students' interest. One way is by way of game applications or educational games. This Balinese script recognition application receives input in the form of Balinese script writing characters from the user, then it will be processed by preprocessing and continued with the classification training process using the Convolutional Neural Network (CNN) and Backpropagation methods. The result is a web-based application that can recognize Balinese script writing with the CNN classification method with an accuracy rate of 81.3% and gets a positive response from respondents who have tested the application.
PEMBUATAN UTILITY LIBRARY UNTUK APLIKASI ANDROID DI CV. AVATAR SOLUTION I Putu Bagus Merta Sentana; Ida Bagus Gede Dwidasmara; Agus Muliantara
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 3 (2023): JUPITA Volume 1 Nomor 3, Mei 2023
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

CV Avatar Solution adalah sebuah perusahaan IT yang menyediakan layanan pembuatan software yang berlokasi di provinsi Bali. Avatar Solutions memberikan peluang bagi mahasiswa untuk mengikuti kegiatan praktek kerja lapangan atau PKL. Program praktik kerja lapangan ini membantu mahasiswa dalam menyelesaikan permasalahan – permasalahan yang terjadi di bidang informatika. Salah satu permasalahan tersebut adalah penerapan salah satu prinsip dalam pengembangan aplikasi yaitu Reusability Code. Tujuan dari penerapan prinsip Reusability adalah untuk memudahkan programmer dalam melakukan pengembangan aplikasi dengan cepat dengan struktur kode yang lebih baik dan lebih ringkas sehingga memudahkan pengembangan ketika aplikasi semakin besar di masa mendatang. Salah satu penerapannya adalah dengan menggunakan sebuah pustaka atau library. Dengan membuat pustaka yang ditujukan pada aplikasi android ini mahasiswa mendapatkan pengalaman baru serta dapat berkontribusi pada industri teknologi di Bali. Program pustaka berhasil dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman Kotlin dan berhasil digunakan pada aplikasi android native yang masih dalam tahap pengembangan. Dari hasil evaluasi terhadap kegiatan pengabdian, program pustaka ini dapat membantu mempercepat proses pengembangan serta memudahkan proses debugging karena jumlah kode yang dibuat menjadi lebih ringkas dan mudah dibaca.
TAMPILAN WEBSITE VERIFIKASI DATA METAR PADA STAMET BMKG KELAS I BANDAR UDARA I GUSTI NGURAH RAI Gede Suwasnata Jaya; Ida Bagus Gede Dwidasmara; I Komang Ari Mogi
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 3 (2023): JUPITA Volume 1 Nomor 3, Mei 2023
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Seiring dengan perkembangan teknologi saat ini, teknologi banyak digunakan sebagai sarana media interaktif dan informasi khususnya pada bidang website yang saat ini menjadi media interaktif dan informasi yang menawarkan berbagai kemudahan dalam menyajikan informasi. Penggunaan aplikasi berbasis website dalam menampilkan data verifikasi METAR ditujukan kepada anggota Tata Usaha dan anggota Observasi Cuaca Stamet BMKG Kelas I I Gusti Ngurah Rai dengan harapan dapat membantu manajemen dalam menampilkan informasi mengenai data verifikasi METAR kepada pengunjung atau tamu yang hadir di Stasiun Meteorologi BMKG Kelas I I Gusti Ngurah Rai.
PREDIKSI POLUSI UDARA KOTA JAKARTA MENGGUNAKAN RECURRENT NEURAL NETWORK-GATED RECURRENT UNITS I Made Nusa Yudiskara; Ida Bagus Gede Dwidasmara; I Made Widiartha
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 3 (2023): JUPITA Volume 1 Nomor 3, Mei 2023
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Udara bersih memiliki peran penting bagi kehidupan manusia dalam melakukan aktivitas, terutama aktivitas di luar ruangan. Informasi tentang pencemaran udara sangat bermanfaat untuk berbagai bidang, termasuk bidang kesehatan khususnya organ pernapasan manusia. Prakiraan polusi udara yang akurat diperlukan untuk mengurangi masalah ini. Polusi udara secara langsung berdampak pada kesehatan manusia melalui pembuangan polutan dan partikulat. Di Indonesia, terutama di kota-kota berpenduduk padat seperti Jakarta, polusi udara menjadi perhatian lebih. Jurnal ini menjelaskan proses pembuatan model machine learning dengan Gated Recurrent Units dan dilatih menggunakan data polusi udara di Jakarta dari tahun 2010 sampai tahun 2021 dengan, tingkat keakuratan prediksi dihitung menggunakan perhitungan RMSE. Hasil prediksi diharapkan dapat digunakan sebagai acuan dalam menentukan kebijakan pemerintah kota untuk menangani polusi udara kedepan.
PERANCANGAN DESAIN ANTARMUKA SISTEM PEMESANAN TIKET ACARA BERBASIS WEBSITE Vinna Setiawan; I Ketut Gede Suhartana; Ida Bagus Gede Dwidasmara
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 4 (2023): JUPITA Volume 1 Nomor 4, Agustus 2023
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sebagai sarana hiburan, berbagai jenis acara banyak diselenggarakan dan banyak digemari. Baik itu mengenai musik, seni, olahraga, maupun jenis lainnya. Dalam mencari acara yang akan diselenggarakan, seringkali masyarakat merasa kesulitan karena harus mencarinya satu persatu di media promosi setiap acara yang terkadang berbeda, seperti di media sosial yang berbeda. Hal tersebut dapat mengakibatkan suatu acara tidak terjangkau oleh target masyarakatnya. Untuk memudahkan masyarakat dalam mencari dan juga melakukan pemesanan tiket acara, serta membantu penyelenggara acara dalam pemasarannya, dibuatlah sistem pemesanan tiket acara berbasis website. Website digunakan untuk mempermudah masyarakat dalam mengakses sistem tanpa harus mengunduh sistemnya terlebih dahulu.