Kecanduan game online, khususnya Mobile Legends: Bang Bang (MLBB), merupakan salah satu fenomena yang dapat berkaitan dengan munculnya perilaku agresif pada individu. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kecanduan game online Mobile Legends: Bang Bang dengan perilaku agresif pada masa dewasa awal. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan pendekatan korelasional. Partisipan penelitian berjumlah 104 individu dewasa awal berusia 21–40 tahun yang bermain Mobile Legends lebih dari 30 menit per hari. Pengambilan sampel dilakukan menggunakan teknik accidental sampling. Data dikumpulkan menggunakan Game Addiction Scale (GAS) yang mengukur tujuh aspek kecanduan game online dan Brief Aggression Questionnaire (BAQ) yang mengukur agresi verbal, agresi fisik, kemarahan, dan permusuhan. Analisis data dilakukan menggunakan uji korelasi Pearson dengan bantuan IBM SPSS Statistics. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sebagian besar partisipan berada pada kategori sedang dalam kecanduan game online, yaitu sebesar 54,8%, serta kategori sedang dalam perilaku agresif sebesar 87,5%. Hasil uji korelasi menunjukkan koefisien korelasi sebesar 0,328 dengan nilai signifikansi 0,001 (p < 0,05), yang menunjukkan adanya hubungan positif dan rendah antara kecanduan game online MLBB dengan perilaku agresif pada dewasa awal. Koefisien determinasi menunjukkan bahwa kecanduan game online memberikan kontribusi sebesar 10,8% terhadap variabilitas perilaku agresif, sedangkan 89,2% dipengaruhi oleh faktor lain di luar penelitian. Dengan demikian, semakin tinggi kecanduan game online MLBB, semakin tinggi pula kecenderungan perilaku agresif pada dewasa awal, meskipun kecanduan game online bukan merupakan faktor dominan dalam munculnya perilaku agresif.