Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

AN APPLICATION OF RESEARCH AND DEVELOPMENT METHODS IN MANAGEMENT OF DIGITAL MEDIA TO IMPROVE THE LEARNING MINDSET STUDENTS Heni Wulandari; Suherman Suherman; Sri Wahyuni; Nabila Octabia Cahyandi
Jurnal Ekonomi Vol. 12 No. 02 (2023): Jurnal Ekonomi, Perode April - Juni 2023
Publisher : SEAN Institute

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

This study aims to develop and produce digital media-based teaching materials in English lessons that are validated and describe their validity, practicality and effectiveness. This study applied the Research and Development method with five stages (ADDIE), namely Analysis, Design, Development, Implementation and Evaluation. The development model used is the Luther-Sutopo version of the multimedia development model which consists of six stages, namely drafting, designing, gathering material, manufacturing, testing and distribution. Digital media-based teaching materials are expected to present interesting and interactive English learning materials, so that it will be easier for teachers to carry out learning and can improve student achievement in the field of education.
Desain Aplikasi Pencatatan Penjualan Untuk Meningkatkan Efisiensi Usaha UMKM Berbasis Android Tuppal Aditya Simanjuntak; Heni Wulandari; Ruly Dwi Arista
Jurnal Minfo Polgan Vol. 14 No. 2 (2025): Artikel Penelitian
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v14i2.15090

Abstract

Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) pada sektor kuliner merupakan pilar penting bagi perekonomian Indonesia, namun pertumbuhannya seringkali terhambat oleh praktik manajemen keuangan yang tidak efisien. Ketergantungan pada metode pencatatan manual menimbulkan berbagai kendala, seperti tingginya risiko kesalahan dalam pencatatan transaksi, hilangnya data, dan kesulitan dalam menyusun laporan keuangan yang akurat, sehingga menghambat efisiensi operasional. Menjawab tantangan tersebut, penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah purwarupa aplikasi pencatatan keuangan berbasis Android yang intuitif dan mudah digunakan (user-friendly), dirancang khusus untuk memenuhi kebutuhan pelaku UMKM kuliner. Penelitian ini mengadopsi metodologi Design Thinking, sebuah pendekatan yang berpusat pada pengguna, untuk memastikan solusi yang dihasilkan benar-benar relevan dan praktis. Proses ini mencakup lima tahapan sistematis yang diterapkan pada studi kasus UMKM Warung Mie Aceh Zulyan: Empathize (memahami kebutuhan pengguna melalui observasi dan wawancara), Define (merumuskan masalah utama), Ideate (mengembangkan gagasan solusi), Prototype (membangun purwarupa interaktif menggunakan Figma), dan Test (melakukan pengujian kepada pengguna). Pengujian kemudahan penggunaan dilakukan kepada 10 responden dengan menggunakan kuesioner System Usability Scale (SUS). Hasil pengujian menunjukkan purwarupa aplikasi memperoleh skor rata-rata SUS sebesar 88,5, yang menempatkan desain aplikasi pada kategori 'Excellent' dengan predikat 'B'. Capaian ini menegaskan bahwa purwarupa yang dirancang berhasil menjadi solusi yang efektif untuk mengatasi permasalahan pencatatan manual serta memiliki potensi besar untuk diimplementasikan guna meningkatkan efisiensi operasional dan mendukung pengambilan keputusan bisnis yang lebih strategis bagi UMKM.