Claim Missing Document
Check
Articles

Found 1 Documents
Search

APLIKASI BRAIN-GYM (SENAM OTAK) UNTUK MENGATASI PROBLEM BELAJAR ANAK BERBASIS MOBILE ANDROID M Subianto
JUKOMIKA (Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika) Vol 6, No 1 (2023): Juni
Publisher : LPPMPP Yayasan Sejahtera Bersama Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54650/jukomika.v6i1.501

Abstract

Salah satu treatment yang bisa membantu siswa adalah Brain-Gym atau senam otak yang efektif untuk memusatkan konsentrasi. Brain-Gym adalah se-rangkaian gerakan sederhana yang menyenangkan yang digunakan oleh para murid Educational Kinesiology (Edu-K) untuk meningkatkan kemampuan belajar mereka dengan menggunakan keseluruhan otak. Aplikasi Brain-Gym (Senam Otak) untuk mengatasi problem belajar anak ber-basis mobile Android merupakan suatu inovasi teknologi yang sangat berguna. Penggunaan bahasa pemrograman PHP, MySQLi, Java, dan xml sangatlah penting dalam pengembangan aplikasi ini. Selain itu, tahapan pengembangan yang dilakukan, mulai dari analisis kebutuhan, desain sistem, implementasi, hingga pengujian, juga sangatlah penting untuk menghasilkan aplikasi yang berkualitas dan dapat membantu mengatasi problem belajar anak.