p-Index From 2021 - 2026
0.444
P-Index
This Author published in this journals
All Journal JURNAL INFORMATIKA
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Sistem Pakar Pembagian Harta Warisan Dalam Islam Berbasis Android Muhammad Mukmin; Abdul Rasyid Sabirin; Muhammad Ebriansyah R
JURNAL INFORMATIKA Vol 12, No 1 (2023): Jurnal Informatika
Publisher : Prodi Teknik Informatika Unidayan Baubau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55340/jiu.v12i1.1274

Abstract

Permasalahan harta warisan sering kali menjadi salah satu permasalahan krusial yang dapat memicu adanya konflik antar anggota keluarga dan menimbulkan keretakan hubungan keluarga. Selain itu, kurangnya pemahaman mengenai pembagian harta warisan yang sesuai dengan syariat Islam. Penelitian ini bertujuan untuk merancang bangun sistem pakar pembagian harta warisan dalam Islam berbasis android. Metodologi penelitian yang dilakukan dengan teknik wawancara pada pakar harta waris dalam islam dan studi literature yang  didapatkan dari jurnal penelitian dan artikel yang berhubungan dengan harta warisan.  Penelitiaan ini menghasilkan sistem pakar perhitungan harta warisan menurut Islam yang memudahkan masyarakat dalam menghitung pembagian harta warisan secara adil berdasarkan aturan-aturan dalam hukum Islam.
Aplikasi Penuntun Shalat Berbasis Augmented Reality: Evaluasi Pengalaman Pengguna pada Anak Usia Dini Mohamad Arif Suryawan; Abdul Rasyid Sabirin; Qurrata A'yuni
JURNAL INFORMATIKA Vol 15, No 1 (2026): Jurnal Informatika
Publisher : Informatics Engineering Department, Dayanu Ikhsanuddin University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55340/jiu.v15i1.2674

Abstract

Berdasarkan observasi awal, pembelajaran tata cara shalat pada anak usia dini yang mengandalkan metode konvensional belum mampu mengakomodasi kebutuhan belajar anak yang aktif dan responsif terhadap stimulus visual. Penelitian ini bertujuan mengembangkan dan mengevaluasi aplikasi penuntun shalat berbasis Augmented Reality (AR) sebagai media pembelajaran interaktif untuk anak usia dini. Pengembangan sistem menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC), sedangkan evaluasi usability dan pengalaman pengguna menggunakan User Experience Questionnaire (UEQ) terhadap 30 responden yang terdiri dari 5 guru PAUD, 20 orang tua, dan 5 pendamping anak. Orang tua mendominasi komposisi responden karena mereka merupakan pendamping utama anak dalam praktik ibadah sehari-hari di rumah, sehingga penilaian relevan terhadap diterimanya aplikasi. Hasil pengujian fungsional menunjukkan seluruh fitur berjalan sesuai rancangan. Evaluasi UEQ menghasilkan nilai positif pada keenam skala: Attractiveness (2,10), Perspicuity (1,95), Efficiency (1,88), Dependability (1,76), Stimulation (2,20), dan Novelty (2,05). Hasil ini menunjukkan bahwa aplikasi layak digunakan sebagai media pembelajaran shalat dari sisi pengalaman pengguna berdasarkan penilaian pendamping Penelitian ini diharapkan dapat menjadi rujukan pengembangan media pembelajaran shalat yang lebih interaktif sehingga anak usia dini dapat mengenal tata cara shalat sejak dini dengan lebih mudah dan menyenangkan.