Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Peningkatan Pemanfaatan Teknologi dan Literasi Digital pada Siswa SMK PGRI Larangan Ade Irma Lumbantobing; Bagus Setiadi; Bashar Awaluddin Nafsah; Dwi Rohma Nuraini; Hayatun Nufus Iriyanti; Ihsan Hanif Febriliayan; Riko Mardani Saputra; Salwa Juani Adrasah; Suryadinata; Maulana Fansyuri
APPA : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 1 No 1 (2023): APPA : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : Shofanah Media Berkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Percepatan perkembangan teknologi yang berkembang begitu pesat telah memberikan dampak signifikan terhadap kehidupan masyarakat. Namun, selain manfaatnya, teknologi juga memiliki dampak negatif yang perlu diperhatikan. Penyebaran hoax dan informasi palsu, penipuan online, polarisasi politik, dan kekerasan gender berbasis online menjadi beberapa dampak negatif yang dihadapi dalam era digital. Untuk menghadapi dampak negatif tersebut, diperlukan literasi digital yang meliputi cakap digital, budaya digital, etika digital, dan keamanan digital. Penguasaan kecakapan digital, budaya digital yang kuat, etika digital yang tinggi, dan keamanan digital yang kuat menjadi kunci dalam memanfaatkan teknologi dengan bijak. Oleh karena itu, diusulkan program Pengabdian Kepada Masyarakat dengan judul: "Peningkatan Pemanfaatan Teknologi dan Literasi Digital Pada Siswa SMK PGRI Larangan" untuk memberikan pengetahuan dan keterampilan kepada siswa SMK dalam memanfaatkan teknologi dengan bijak, bertanggung jawab, dan produktif. Program ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan siswa dalam menghadapi dunia kerja yang semakin terhubung secara digital, serta memperkuat citra Fakultas Teknik Universitas Pamulang sebagai institusi yang memanfaatkan teknologi secara optimal.
Analisis dan Perancangan Sistem Aplikasi Penjualan Toko Game dengan Metode Agile Ade Irma Lumbantobing; Bagus Setiadi; Prima Darma; Suryadinata; Aries Saifudin
JURIHUM : Jurnal Inovasi dan Humaniora Vol. 1 No. 1 (2023): JURIHUM : Jurnal Inovasi dan Humaniora
Publisher : CV. Shofanah Media Berkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penggunaan sistem komputer dan teknologi memiliki peran yang sangat penting dalam bisnis, terutama yang berkaitan dengan teknologi, dapat mempermudah pekerjaan yang sebelumnya dilakukan secara manual dan menghemat waktu. Salah satu bisnis yang populer dalam era teknologi ini adalah penjualan game, yang memiliki banyak jenis dan variasi. Untuk mengelola penjualan game dengan lebih efisien, toko game menggunakan sistem perangkat lunak yang dirancang khusus. Sistem aplikasi ini memiliki fitur seperti login, stok barang, transaksi, dan detail transaksi. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan perancangan sistem aplikasi pada toko game dengan menggunakan metode agile. Tujuannya adalah untuk mengoptimalkan penjualan game dan memberikan layanan yang lebih baik kepada pelanggan toko game. Hal ini akan membantu toko game dalam memasarkan produk mereka, meningkatkan kualitas, serta penerimaan pendapatan yang dihasilkan.
MENGANALISIS LOKASI PETUGAS SURVEI SECARA REAL TIME MENGGUNAKAN METODE EXTREME PROGRAMMING BERBASIS WEB DI PT. FARIZ CAHAYA GEMILANG Diki purnomo aji; Prima darma; Suryadinata
JURIHUM : Jurnal Inovasi dan Humaniora Vol. 1 No. 4 (2023): JURIHUM : Jurnal Riset dan Humaniora
Publisher : CV. Shofanah Media Berkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Teknik Informatika Universitas Pamulang menunjukkan inovasi cemerlang dalam menjalani kerja praktek di PT. Fariz Cahaya Gemilang. Proyek yang diberi judul “Menganalisis Lokasi Petugas Survei Secara Real Time Menggunakan Metode Extreme Programming Berbasis Web” menjadi langkah terobosan untuk memberikan solusi berupa website analisis petugas survei lapangan secara real-time. Proyek yang dipimpin oleh Prima Darma dengan Diki Purnomo Aji dan Suryadinata selaku anggota ini mendapat bimbingan dari Bapak Roeslan Djulatov, S.Kom.,M.Kom., sebagai dosen pembimbing. Dalam upaya menciptakan solusi yang inovatif, mahasiswa Teknik Informatika mengidentifikasi permasalahan, yaitu belum adanya website untuk menganalisis lokasi petugas survei secara real-time di lapangan. Saat ini, informasi posisi petugas hanya disampaikan melalui WhatsApp atau secara lisan. Mengatur dan melacak beberapa petugas survei yang tersebar di berbagai lokasi dapat menjadi tantangan. Dalam beberapa kasus, tanpa alat atau sistem yang tepat, ada potensi penyalahgunaan posisi petugas survei atau penggunaan data lokasi yang bersifat kurang etis. Dengan perkembangan teknologi mobile, seperti smartphone Android yang umum digunakan, ada peluang untuk memanfaatkan perangkat ini dalam mendeteksi lokasi petugas survei secara real-time. Diperlukan aplikasi yang dirancang khusus untuk mengatasi tantangan ini dan menyediakan solusi yang efektif dalam mendeteksi lokasi petugas survei secara real-time. Keamanan data dan privasi petugas survei serta penggunaan data lokasi harus menjadi perhatian utama.