Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

SISTEM INFORMASI APLIKASI INVENTORY STOK BARANG BERBASIS DEKSTOP MENGGUNAKAN METODE EXTREME PROGRAMMING STUDI KASUS : HURIAH TEMBAKAU Ahmad Fadly Fahmi; Muhamad Fahrezi; Nur Muhammad Fikri; Roeslan Djutalov
TEKNOBIS : Jurnal Teknologi, Bisnis dan Pendidikan Vol. 1 No. 1 (2023): TEKNOBIS : Jurnal Teknologi, Bisnis dan Pendidikan
Publisher : Shofanah Media Berkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

This research aims to design a desktop-based stock inventory information system using the Extreme Programming method for Huriah Tobacco company. This company currently still relies on manual records in managing inventory, which causes a lack of effectiveness and efficiency in checking stock. In this research, the author will identify weaknesses in the current system, design appropriate solutions, and implement the designed information system. The Extreme Programming method is used to accelerate and adapt the system development process according to company needs. It is expected that with the implementation of this information system, Huriah Tembakau will be able to improve company performance and optimize inventory management.
PENGENALAN DESIGN UI/UX UNTUK MOBILE APP DI SMP ISLAM NURUL HIDAYAH Michael Ballac Saputra; adrian abdillah; Adi Ilhamdi Akbar; Abdi Kurniawan; Ahmad Nurkholis; Ahmad Fadly Fahmi; Muhamad Kiky Basuki; Muhammad Fauzan Arif; Muhammad Fahrezi; Salman Alparisi; Ines Heidiani Ikasari
APPA : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 1 No 2 (2023): APPA : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : Shofanah Media Berkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Jurnal ini membahas tentang pengenalan Desain UI/UX menggunakan Figma kepada siswa SMP Islam Nurul Hidayah. Tujuan dari kegiatan ini adalah untuk membantu siswa dalam memperoleh keterampilan dasar dalam menggunakan Desain UI/UX, mempersiapkan mereka untuk pendidikan lebih lanjut di Sekolah Menengah Kejuruan (SMK). Metode yang digunakan dalam kegiatan ini adalah dengan pemaparan teori dan sesi tanya jawab secara langsung. Acara berlangsung di SMP Islam Nurul Hidayah pada tanggal 18 Maret 2023. Hasil penelitian menunjukkan bahwa siswa mampu memahami konsep dasar Desain UI/UX dan berpartisipasi aktif dalam sesi tanya jawab. Bagian pembahasan memberikan gambaran tentang sejarah sekolah serta visi dan misinya untuk memberikan pemahaman umum tentang lingkungan pendidikan di SMP Islam Nurul Hidayah. Kesimpulan yang didapat dari kegiatan ini adalah adanya peningkatan pemahaman mahasiswa terhadap Desain UI/UX dan minatnya terhadap bidang teknologi informasi.