p-Index From 2020 - 2025
0.702
P-Index
This Author published in this journals
All Journal Karimah Tauhid
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

STRATEGI KREATIF UNTUK MENINGKATKAN EFEKTIVITAS FASILITAS DIGITAL MARKETING Hilmy Aliy Andra Putra; Muhamad Fikri; Ali Alamsyah Kusuma Dinata; Irma Purnamasari
KARIMAH TAUHID Vol. 2 No. 4 (2023): Karimah Tauhid
Publisher : Universitas Djuanda

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30997/karimahtauhid.v2i4.10028

Abstract

Era digital banyak sekali membuat perubahan yang signifikan tentang cara komunikasi dan pemasaran di dunia pendidikan. Desain grafis juga sangat membantu dalam promosi di dunia pendidikan. SMK Amaliah 1 Ciawi saat ini masih menggunakan metode promosi yang masih kurang efektif, dengan hanya membuat banner dan brosur untuk meninggkatkan promosi penerimaan siswa baru. Metode offline banyak menimbulkan beberapa kendala, seperti sempitnya jangkawan yang di dapat karena hanya terlihat oleh daerah atau lingkungan sekitar tempat banner itu dipasang, hal ini dapat menyebabkan penurunan jumlah siswa. Digital marketing merupakan kegiatan pemasaran atau promosi suatu produk atau jasa yang dilakukan melalui media digital. Fungsi digital marketing juga sebagai sarana untuk meningkatkan kegiatan promosi. Karena pelanggan bisa mengetahui informasi suatu tentang SMK Amaliah hanya melalui internet, sehingga pelanggan bisa mendapatkan informasi seputar SMK Amaliah tanpa terbatas oleh jarak dan waktu. Dengan digital marketing yang bergerak di bidang online yang berfokus pada media sosial seperti Instagram, YouTuber, Website, Facebook & Watsapp. Tidak hanya mampu membantu promosi SMK Amaliah saja, dengan digital marketing ini juga membuat jumlah siswa yang mendaftar ke SMK Amaliah semakin meningkat dari tahun ke tahun. SMK Amaliah menggunakan desain grafis sebagai media penyampaian visual agar mudah dibaca dan dilihat oleh audiens. Melalui karya seni desain grafis seperti Flyer informasi yang didapat akan lebih menarik dan audiens lebih menyenangkan membacanya karena di dalamnya terdapat unsur visual yang menarik.
ANALISIS DAN PERANCANGAN PURWARUPA SISTEM MANAJEMEN ASET BERBASIS WEB Ma’shum Abdul Jabbar; Risa; Irma Purnamasari; Ali Alamsyah Kusuma Dinata
KARIMAH TAUHID Vol. 2 No. 5 (2023): Karimah Tauhid
Publisher : Universitas Djuanda

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30997/karimahtauhid.v2i5.10070

Abstract

Purwarupa adalah tahap awal dalam pengembangan suatu sistem yang bertujuan untuk menguji dan memvalidasi konsep sebelum di implementasikan secara penuh. Dalam konteks manajemen aset, purwarupa merujuk pada pembuatan model atau simulasi yang mewakili aset fisik dengan tujuan mengoptimalkan pengelolaan dan pemanfaatan aset tersebut. Di era digital saat ini, pendekatan berbasis web menjadi pilihan populer untuk mengembangkan dan mengakses purwarupa serta melaksanakan manajemen aset. Pendekatan berbasis web memungkinkan akses mudah dan kolaborasi yang lebih baik dalam pengembangan purwarupa dan pengelolaan aset secara efisien.
SISTEM INFORMASI E-ARSIP BERBASIS WEB Muhammad Encep; Sri Meiylani Rejeki; Irma Purnamasari; Ali Alamsyah Kusuma Dinata
KARIMAH TAUHID Vol. 2 No. 5 (2023): Karimah Tauhid
Publisher : Universitas Djuanda

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30997/karimahtauhid.v2i5.10076

Abstract

Dengan adanya suatu perkembangan Teknologi yang merupakan suatu bagian yang tidak terpisahkan dari peningkatan pengetahuan, keterampilan dan kualitas hidup dan yang lainnya. Internet akhirnya aktif dimanfaatkan oleh kalangan peneliti, guru/dosen, sektor swasta dan pemerintahan bahkan mahasiswa/pelajar dan ibu rumah tangga. Beberapa perusahaan yang memiliki berbagai jenis dokumen, surat menyurat menjadi suatu hal yang krusial dalam menjaga kelancaran operasional perusahaan. Dalam mengatasi hal tersebut maka penulis bermaksud untuk melakukan pengembangan suatu Sistem Informasi pada pengolahan arsip manual menjadi arsip berbasis web yang memiliki tujuan tertentu untuk memperbaiki kendala yang terjadi. Sistem ini akan mengintegrasikan seluruh proses pengelolaan surat menyurat ke dalam satu platform terpusat, memungkinkan peningkatan akurasi dokumen, efisiensi, produktivitas, akses, dan kolaborasi yang lebih baik. Dengan melakukan suatu pengelolaan surat menyurat masih dilakukan secara manual, mengakibatkan kesalahan data dan hambatan dalam pengambilan keputusan. Untuk mengatasi kendala ini, kami mengembangkan sistem informasi pengelolaan arsip berbasis web. Implementasi sistem ini meningkatkan akurasi dokumen arsip, efisiensi manajemen persediaan, dan kolaborasi tim administrasi. Sistem yang di bangun ini dapat mengoptimalkan sumber daya, dapat mengurangi terjadinya kesalahan manusia, dan dapat memberikan suatu informasi terkait secara real-time pada saat pengambilan keputusan yang lebih cepat dan tepat. Hasil dari pengembangan sistem yang dilakukan penulis ini agar dapat memudahkan penyimpanan surat menyurat dan melakukan pengisian disposisi, serta dapat mengurangi akan terjadinya kehilangan dokumen arsip fisik yang ada, dan dapat mempercepat pencarian arsip perusahaan. Artikel ini memfokuskan pada pengembangan sistem informasi arsip dan surat menyurat, serta kontribusi dalam meningkatkan efisiensi administrasi perusahaan dan merumuskan masalah-masalah yang dihadapi oleh perusahaan maupun instansi pengelolaan arsip saat ini, kebutuhan dan persyaratan dalam pengembangan sistem informasi E-Arsip, analisis perbandingan antara sistem arsip fisik dan E-Arsip berbasis web, serta potensi tantangan dan cara mengatasi mereka. Adapun kegiatan pengumpulan data dengan melakukan pengamatan, konsultasi dengan staf perusahaan, dan analisis dokumen terkait sistem arsip. Pengembangan sistem informasi E-Arsip berbasis web diharapkan akan memberikan solusi yang efektif bagi perusahaan dalam mengatasi tantangan dalam pengelolaan arsip, meningkatkan efisiensi, dan memungkinkan pengambilan keputusan yang lebih tepat waktu.
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN PROTOTYPE ANIMASI GAME 3D TOUR INTERAKTIF Ma’shum Abdul Jabbar; Tia Agustiani; Ali Alamsyah Kusuma Dinata; Irma Purnamasari
KARIMAH TAUHID Vol. 2 No. 5 (2023): Karimah Tauhid
Publisher : Universitas Djuanda

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30997/karimahtauhid.v2i5.10094

Abstract

Touring atau tur, merupakan kegiatan mengelilingi atau mengekslorasi suatu tempat atau daerah. Seiring berkembangnya teknologi, kegiatan tur dapat dilakukan tanpa mendatangi secara langsung tempat yang ingin dikunjungi. Salah satunya adalah tur dengan game 3D interaktif, dengan tujuan pengunjung dapat berkeliling dan berinteraksis dengan bebas di suatu tempat dimana pun kapanpun. Contoh animasi game 3D yang penulis buat dalam artikel ini adalah tur sekolah untuk kegiatan MPLS (Masa Pengenalan Lingkungan Sekolah). Tujuan dan latar belakang masalah dibuatnya artikel penelitian prototype game 3D ini diharapkan dapat membuat gambaran bagaimana animasi game 3D sederhana dibuat dan berjalan, agar dapat terbentuk menjadi sebuah aplikai game yang menyenangkan dan mempermudah juga menjadi solusi terutama untuk setiap kegiatan resmi yang wajib didatangi namun berhalangan hadir, atau sekedar ingin berkunjung namun tempat tujuan tidak dapat didatangi/ ditutup karena suatu alasan.