Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Wireless Network Bandwidth Quality Measurement Using Qos Standard Tiphon Ahmad Basri; Boy Yuliadi
PIKSEL : Penelitian Ilmu Komputer Sistem Embedded and Logic Vol 11 No 2 (2023): September 2023
Publisher : LPPM Universitas Islam 45 Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33558/piksel.v11i2.7109

Abstract

As technology develops, computer networks have a very important role because they have many advantages, such as ease and efficiency. In designing research on bandwidth quality on wireless LAN networks at the Baidhaul Ahkam Islamic Education Foundation, the method used is the Network Development Life Cycle (NDLC) and has several stages, namely Analysis, Design, Simulation Prototyping, implementation, Monitoring, and Management. This research will analyze the quality of bandwidth on wireless LAN networks at the Baidhaul Ahkam Islamic Education Foundation using the QoS (Quality of Service) method of tiphon standards. The results of the measurements obtained will then be processed and analyzed to provide value information, Throughput, Packet Loss, Delay, and Jitter used to describe or evaluate the quality of the wireless LAN network that has been provided. The quality of bandwidth traffic at the Baidhaul Ahkam Islamic Education Foundation can be seen from each throughput value of 938k, Packet Loss of 0%, delay of 2.784333 ms, and jitter of 2.76 These values are included in the excellent category. From these results, it can be concluded that the bandwidth available today still meets the needs of internet use at the Baidhaul Ahkam Islamic Foundation
Analisis Perbandingan Desain Poster Digital Dalam Meningkatkan Partisipasi Warga (Studi Kasus Pada Kegiatan Fun Day HUT RI Ke-79) Fathurahman, Imam; Zulhamdani; Ahmad Basri
IKONIK : Jurnal Seni dan Desain Vol. 7 No. 2 (2025): JULI 2025
Publisher : LPPM Universitas Maarif Hasyim Latif

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51804/ijsd.v7i2.16997

Abstract

Penelitian ini, menganalisis perbanding dua poster digital yang digunakan sebagai media untuk menginformasikan kegiatan “PSP (Pondok Sukmajaya Permai) FUN DAY 2024 di Perumahan Pondok Sukmajaya, Depok, Jawa Barat. Kegiatan ini merupakan acara perdana yang diselenggarakan untuk memperingati Hari Kemerdekaan Republik Indonesia Ke-79. Selama ini, acara perayaan kemerdekaan selalu dilaksanakan di masing-masing RT (Rukun Tetangga). Perumahan yang berlokasi di Kelurahan Sukmajaya, Depok Jawa Barat ini, memiliki 19 RT dari 2 RW (Rukun Warga). Panitia dalam kegiatan ini merupakan perwakilan dari tiap-tiap RT. Dalam menyebarluaskan informasi kegiatan ini, panitia menggunakan media poster digital dan disebarluaskan melalui aplikasi WhatsApp. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengungkapkan efektivitas poster digital dalam meningkatkan jumlah partisipan dalam kegiatan PSP FUN DAY 2024. Menurut informasi dalam penelitian ini, pada poster digital pertama yang disebarluaskan oleh panitia, mampu mengajak 200 warga untuk berpartisipasi dalam kegiatan ini. Setelah poster digital di redesain dan disebarluaskan kembali, jumlah warga yang berpartisipasi meningkat menjadi sekitar 721 warga. Fenomena ini menimbulkan pertanyaan bagi penelitian, bagaimana perbedaan visualisasi desain poster digital sebelum dan sesudah di redesain pada PSP FUN DAY 2024. Apa yang membedakan kedua poster digital tersebut, sehingga efektif dalam meningkatkan jumlah partisipan warga. Penelian ini menggunakan metode kualitatif deskriptif dengan mendeskripsikan data-data yang peneliti kumpulkan berdasarkan hasil observasi, wawancara, dan dokumentasi. Pendekatan dalam penelitian ini menggunakan SCAMPER (Substitute, Combine, Adapt, Modify, Put to other uses, Eliminate, Reverse) untuk mengevaluasi kedua poster digital tersebut berdasarkan analisis pada elemen visual dan prinsip.