p-Index From 2020 - 2025
0.408
P-Index
This Author published in this journals
All Journal Jurnal Sains Indonesia
Benito Ibrahim Delano
Unknown Affiliation

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Penerapan Website sebagai Media E-Portofolio berbasis HTML dan CSS Yustisyia, M.Lutfi; Dhila Aprilianti; Annisa Amanda Nelvi; Muhammad Abdullah Alwahdi; Mohamad Alvin Renaldi; Shiddiq Wicaksono1; Benito Ibrahim Delano; Yustisyia, Muhamad Arya Rifan; Ridwan Siskandar
Jurnal Sains Indonesia Vol. 4 No. 3 (2023): Vol 4 No 3 (2023): Volume 3, Nomor 3, 2023 (November)
Publisher : PUSAT SAINS INDONESIA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59897/jsi.v4i3.136

Abstract

Telah dibuat website E-Portofolio pribadi sebagai representasi prestasi yang telah dicapai oleh seseorang. E-Portofolio dibuat dibuat dengan menggunakan HTML dan CSS. E-Portofolio berbasis website dibuat untuk mengefisiensikan penyimpanan dan akses yang mudah. Dalam mengaksesnya hanya perlu menggunakan link yang telah dibuat atau mencari dengan bantuan google jika website telah di hosting.
Menyampaikan Isu Ilegalitas Penangkapan Ikan Melalui Game Let's Keep Our Sea yang Dibangun dengan Unity Engine Renaldi, Mohamad Alvin; Annisa Amanda Nelvi; Dhila Aprilianti; Muhammad Abdullah Alwahdi; Shiddiq Wicaksono; M.Lutfi Yustisyia; Benito Ibrahim Delano; Muhamad Arya Rifan; Ridwan Siskandar
Jurnal Sains Indonesia Vol. 4 No. 2 (2023): Vol 4 No 2 (2023): Volume 4, Nomor 2, 2023 (Juli)
Publisher : PUSAT SAINS INDONESIA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59897/jsi.v4i2.138

Abstract

Berdasarkan data dari katadata.co.id mengatakan bahwa Kelautan dan Perikanan (KKP) melakukan penangkapan terhadap 167 kapal pelaku illegal fishing sepanjang tahun ini yang mengakibatkan kerusakan ekosistem laut dan merugikan industri perikanan secara keseluruhan. Tujuan dari pembuatan game ini adalah untuk memberikan informasi dan edukasi kepada masyarakat melalui media game. Hasil dari jurnal ini menunjukkan bahwa game "Let's Keep Our Sea" dapat menjadi alat yang efektif dalam menyampaikan isu illegalitas penangkapan ikan dan membantu masyarakat untuk lebih mengerti dan memahami masalah ini, berdasarkan survei dan tes yang dilakukan. Kesimpulan dari jurnal ini adalah bahwa game dapat menjadi media yang efektif untuk menyampaikan isu penting dan membantu dalam proses edukasi, seperti yang dibuktikan oleh hasil dari penelitian ini.