Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search
Journal : Jurnal Teknik Informatika

Rancang Bangun Aplikasi Perpustakaan Digital Berbasis Mobile Menggunakan Framework Flutter: Design and Development of Mobile-Based Digital Library Application Using Flutter Romario Lendo; Agustinus Jacobus; Heilbert Armando Mapaly
Jurnal Teknik Informatika Vol. 18 No. 1 (2023): Jurnal Teknik Informatika
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jti.v18i1.50490

Abstract

Abstract — A digital library is a service that stores and provides access to a collection of reading materials stored digitally, such as e-books, journals, newspapers, and so on. Sam Ratulangi University already has a similar service called E-Library Unsrat. However, the service only provides content search functionality and does not support borrowing, reading, and returning books. Therefore, in order to borrow books, one must visit the library unit in person. This research aims to create a mobile-based digital library system at Sam Ratulang University in Manado that provides content management services such as uploading, borrowing, reading, and returning by students for the digitized library content, accessible without having to visit the library unit. The system also ensures content protection against copyright infringement or plagiarism by implementing watermarks and content locking, preventing selection and copying. To achieve this goal, the research begins with conducting needs analysis, design, implementation or execution, and evaluation. In the implementation process, used framework Flutter to build flexible and responsive application  systems. Based on the implementation and test results, a digital library system was successfully created that can manage content and can process transactions for borrowing, reading, returning content digitally.                 Key words — Content Management; Digital Library, Mobile-based;   Abstrak — Perpustakaan digital merupakan layanan yang meyimpan dan menyediakan akses ke koleksi bahan bacaan yang disimpan secara digital, seperti buku elektronik, jurnal, surat kabar, dan sebagainya. Universitas sam ratulangi telah memiliki layanan serupa yang bernama E-Library unsrat. Akan tetapi layanan tersebut hanya menyediakan layanan pencarian konten dan tidak bisa untuk melakukan peminjaman, baca, dan pengembalian buku sehingga untuk melakukan peminjaman buku, harus datang langsung ke unit perpustakaan terlebih dahulu. Penelitian ini bertujuan untuk menciptakan sistem perpustakaan digital berbasis mobile di Universitas Sam Ratulangi Manado yang menyediakan layanan pengelolaan konten seperti pengunggahan, peminjaman, baca, dan juga pengembalian oleh mahasiswa terhadap konten - konten perpustakaan yang telah didigitalisasikan dan dapat diakses tanpa harus datang ke unit perpustakaan juga menjaga konten agar terhindar dari pelanggaran hak cipta atau plagiarisme dengan menerapkan watermark dan penguncian terhadap konten sehingga tidak bisa diseleksi dan dicopy. Untuk mencapai hal tersebut, penelitian ini dimulai dengan melakukan analisa kebutuhan, perancangan, implementasi atau pelaksanaan, dan evaluasi. Pada proses implementasi, digunakan framework Flutter untuk membangun sistem aplikasi yang responsif dan fleksibel. Berdasarkan implementasi dan hasil pengujian, berhasil dibuat sistem perpustakaan digital yang dapat melakukan pengelolaan terhadap konten - konten dan dapat melakukan proses transaksi peminjaman, baca, pengembalian konten secara digital. Kata kunci  — Berbasis Mobile; Perpustakaan Digital; Pengelolaan Konten
Rancang Bangun E-Commerce Hewan Ternak Berbasis Android: Design and Development of Android-Based Livestock E-Commerce Brilly Cruiser Keles; Arthur Mourits Rumagit; Heilbert Armando Mapaly
Jurnal Teknik Informatika Vol. 20 No. 2 (2025): Jurnal Teknik Informatika
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

 Abstract — The limitation of dedicated e-commerce platforms specifically designed for livestock trading has resulted in a complex and inefficient transaction process. In order to achieve this goal, this research applies software development methodology using the Waterfall approach, involving stages such as needs analysis, interface design, application development using the Kotlin programming language, and testing of the application's functionality and reliability. The research findings indicate that the developed livestock e-commerce application facilitates farmers in selling livestock products online, providing ease in the ordering process, and ensuring the reliability and authenticity of information conveyed to consumers. The competitive advantage of this application lies in providing comprehensive information and userfriendly features. Through the implementation of this application, it is expected to contribute to an increase in economic value for farmers by expanding market access and reducing dependence on conventional distribution channels. Positive impacts will also be   experienced by consumers who can easily access information about livestock and conduct transactions online. Key words — Android; E-Commerce; Livestock; Mobile   Abstrak — Keterbatasan keberadaan platform e-commerce yang secara khusus didedikasikan untuk perdagangan hewan ternak, menyebabkan proses transaksi yang kompleks dan tidak efisien. Dalam rangka mencapai tujuan ini, penelitian ini menerapkan metode pengembangan perangkat lunak menggunakan pendekatan Waterfall, yang melibatkan tahap analisis kebutuhan, perancangan antarmuka, pengembangan aplikasi dengan bahasa pemrograman Kotlin, dan uji coba fungsionalitas serta kehandalan aplikasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi e-commerce yang dikembangkan memfasilitasi peternak dalam menjual produk hasil ternak secara online, memberikan kemudahan proses pemesanan, dan menjamin keandalan serta keaslian informasi yang disampaikan kepada konsumen. Keunggulan kompetitif aplikasi ini terletak pada penyediaan informasi yang komprehensif dan kemudahan penggunaan. Dengan penerapan aplikasi ini, diharapkan terjadi peningkatan nilai ekonomi bagi peternak melalui perluasan akses pasar dan pengurangan ketergantungan pada saluran distribusi konvensional. Dampak positif juga akan dirasakan oleh konsumen yang dapat mengakses informasi tentang hewan ternak dengan mudah dan melakukan transaksi secara online. Kata kunci — Android; E-Commerce; Hewan ternak; Mobile