Ai Musrifah
Prodi Informatika Fakultas Teknik Universitas Suryakancana

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Perancangan Modul Arduino Untuk Penjadwalan Peringatan Pemberian Pakan Hewan Peliharaan Sutono Sutono Bin Tambak; Ai Musrifah; Agus Yulianto; IKA Pratiwi
REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer Vol. 7 No. 3 (2023): Volume 7 Nomor 3 Agustus 2023
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/remik.v7i3.12274

Abstract

Permasalahan yang sering terjadi kadang pemelihara hewan lupa untuk memberikan pakan pada hewab peliharaannya sehingga menyebabkan kelaparan pada hewan peliharaan. Selain itu permasalahan juga muncul saat pemelihara hewan ingin berpergian keluar rumah, khawatir untuk meninggalkan hewan peliharaan sehingga dititipkan kepada petshop. Atas dasar permasahalan itu maka penulis melakukan proses penelitian untuk permasalahan diatas dengan Perancangan Modul Adruino Untuk Penjadwalan Peringatan Pemberian Pakan Hewan Peliharaan. Dalam pembuatan sistem ini menggunakan metode pengembangan sistem berdasarkan paradigma Prototype yang terdiri dari Communication, Quick Plan, Modeling Quick Design, Construction Of Prototype, dan Deployment Delivery dan Feedback. Sedangkan untuk metode perancangan sistem menggunakan flowchart. Perangkat yang digunakan merupakan Arduino Mega 2560, Sensor Ultrasonik, Buzzer, RTC Modul DS32321 dan LCD 16 x 2 I2C. Hasil dari penelitian ini diimplementasikan menjadi sebuah system pemberian Pakan Otomatis dengan penjadwalan yang sudah ditetapkan. Pakan akan keluar sesuai jadwal dan ketersediaan pakan. Buzzer akan berbunyi ketika pakan dalam wadah habis. diharapkan dapat meningkatkan gizi dan mengurangi angka kematian hewan peliharaan   Kata kunci— Pakan, Penjadwalan,  Prototype, Arduino.
Analisa Metode Pieces Untuk Perancangan Sistem Informasi Pariwisata Berbasis Web Dengan Menggunakan Model Waterfall Sutono Bin Tambak; Ai Musrifah; Agus Yulianto; Intan Permata Wangi
REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer Vol. 7 No. 4 (2023): Volume 7 Nomor 4 Oktober 2023
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/remik.v7i4.13090

Abstract

Saat ini Kabupaten Bogor memiliki banyak tempat wisata, akan tetapi ada beberapa wisata yang belum terkenal seperti wisata Villa khayangan, curug ciherang, curug Lembah tepus, chevilly resort and camp dan devoyage bogor. Saat ini belum adanya informasi yang cukup memadai tentang objek-objek wisata yang ada di Kabupaten Bogor, sehingga belum banyak wisatawan dan juga Masyarakat yang mengetahui objek-objek wisata yang potensial. Metode pengembangan aplikasi ini menggunakan Metode PIECES sebagai Analisa kepuasan pengunjung dan yang dilakukan adalah dengan pengumpulan data melalui studi literatur dan menyebarkan kuisioner kepada 10 pengunjung dengan cara Performance dengan nilai 3,94, Information dengan nilai 3,82, Economics dengan nilai 5,00, Control dengan nilai 3,95, Efficiency dengan nilai 4,5, dan Services dengan nilai 3,93.Hasil dari dibuatnya sistem ini maka wisatawan dapat membeli tiket secara online, yang mana dapat mengatasi pengurangan antrean pada proses pemesanan tiket pada saat masuk gerbang, sehingga lebih mudah dalam memberikan informasi, meningkatkan jumlah pengunjung, dan dapat memudahkan pengunjung mendapatkan tiket yang mudah dan dapat diakses kapan saja dan dimana saja jika ingin pergi ke tempat wisata.