Ham, Hanry
Universitas Bina Nusantara

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

PERANGKAT AJAR ILMU PENGETAHUAN ALAM TINGKAT SEKOLAH DASAR “BUMI SAHABATKU” PADA SISTEM OPERASI IOS MENGGUNAKAN COCOS2DX Ham, Hanry; Budhiarjo, Ridarso; Giantoko, Hendranata; Agung, Albertus
Teknik dan Ilmu Komputer VOL. 7 NO. 26 APRIL-JUNI 2018
Publisher : Teknik dan Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah untuk membuat aplikasi perangkat ajar ilmu pengetahuan alam pada perangkat iOS, merancang perangkat ajar yang dilengkapi dengan animasi seuai dengan KTSP 2006 yang diterapkan pada Sekolah Dasar dan juga sebagai perangkat ajar yang dilengkapi dengan soal dalam bentuk permainan, sistem score, level, dan stage. Metodologi penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode pengumpulan data, metode analisis, dan metode perancangan. Metode pengumpulan data yang digunakan terdiri dari wawancara, kuesioner dan studi pustaka. Metode analisis yang digunakan terdiri dari survei kebutuhan user, survei pendapat guru mata pelajaran IPA, dan survei game sejenis. Metode perancangan yang digunakan terdiri dari perancangan gameplay, perancangan UML (use case, class diagram, dan activity diagram), perancangan layar. Sebuah perangkat ajar dengan menggunakan game berjenis quiz puzzle yang mampu memberikan pengalaman belajar mata pelajaran ilmu pengetahuan alam yang menyenangkan dan sesuai dengan harapan pengguna.Kata Kunci: edukasi, IPA, iOS, Mobile Game, Bumi Sahabatku
Computer Vision Based 3D Reconstruction : A Review Hanry Ham; Julian Wesley; Hendra Hendra
International Journal of Electrical and Computer Engineering (IJECE) Vol 9, No 4: August 2019
Publisher : Institute of Advanced Engineering and Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1388.979 KB) | DOI: 10.11591/ijece.v9i4.pp2394-2402

Abstract

3D reconstruction are used in many fields starts from the object reconstruction such as site, and cultural artifacts in both ground and under the sea levels. The scientist are beneficial for these task in order to learn and keep the environment into 3D data due to the extinction. In this paper explained vision setup that is commonly used such as single camera, stereo camera, Kinect / Structured Light/ Time of Flight camera and fusion approach. The prior works also explained how the 3D reconstruction perform in many fields and using various algorithms.