Hanny Chairany Suyono
Universitas Islam Negeri Sumatera Utara

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

TREN ARTIKEL JURNAL PERPUSTAKAAN DAN INFORMASI DI SUMATERA UTARA TAHUN 2022-2024 Ida Mariani Pasaribu; Hanny Chairany Suyono
Journal Net. Library and Information Vol. 2 No. 1 (2025): Journal Net. Library and Information (JNLI)
Publisher : Prodi Perpustakaan dan Sains Informasi Universitas Sari Mutiara Indoneia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51544/jnli.v2i1.6068

Abstract

Latar belakang: Perkembangan teknologi dan informasi juga berpengaruh terhadap perkembangan ilmu pengetahuan. Salah satunya adalah pada bidang perpustakaan dan sains informasi, terkhusunya di wilayah Sumatera Utara. Penerapan bibliometrika sangat relevan untuk memahami arah perkembangan perpustakaan dan sains informasi yang interdisipliner dan dinamis. Tujuan: Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi dan menganalisis tren artikel jurnal perpustakaan dan informasi di Sumatera Utara, yang dalam hal ini terdiri dari 2 jurnal yaitu Jurnal Informasi dan Perpustakaan (JIPI) dan IQRA’: Jurnal Perpustakaan dan Informasi dari tahun 2022-2024. Metode: Penelitian ini menggunakan metode bibliometrika dengan analisis co-occurance pada Jurnal Informasi dan Perpustakaan (JIPI) dan Jurnal IQRA’: Jurnal Perpustakaan dan Informasi dari tahun 2022 – 2024. Visualisasi data menggunakan aplikasi VOSviewer dan analisis data kata kunci menggunakan Taksonomi Sains Informasi Hawkins. Hasil: Berdasarkan hasil pengumpulan data, terdapat 253 kata kunci yang berasal dari 86 artikel pada Jurnal Informasi dan Perpustakaan (JIPI); dan terdapat 198 kata kunci yang berasal dari 60 artikel pada Jurnal IQRA’: Jurnal Perpustakaan dan Informasi dari tahun 2022-2024. Kata kunci yang paling sering muncul pada Jurnal Informasi dan Perpustakaan (JIPI) adalah Library, Information, Technology, Archives, Digital Library, dan sebagainya. Selanjutnya, kata kunci yang paling sering muncul pada Jurnal IQRA’: Jurnal Perpustakaan dan Informasi adalah Library, Perpustakaan, Bibliometrik, Librarian, Literasi Digital, dan sebagainya. Kesimpulan: Perkembangan tren keilmuan penelitian jurnal dalam bidang ilmu perpustakaan dan informasi di Sumatera Utara adalah dalam kajian Librarianship, Information Science, Statistic, dan Computing Technology.
The Role of Parents in Reducing Online Gaming Addiction Among Students of SMP Negeri 11 Medan Afriadi Amin; Abdul Karim Batubara; Budiman Budiman; Purba Eka Damayanti; Hanny Chairany Suyono
Pena Justisia: Media Komunikasi dan Kajian Hukum Vol. 23 No. 1 (2024): Pena Justisia
Publisher : Faculty of Law, Universitas Pekalongan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31941/pj.v23i3.5728

Abstract

The research is entitled The Role of Parents in Reducing Online Game Addiction in Students of SMP Negeri 11 Medan. The formulation of the problem in this study is how the role of parents in reducing online game addiction, how the impact of online game addiction and what are the factors that become obstacles for parents in reducing online game addiction in students of SMP Negeri 11 Medan. The research aims to find out the role of parents in reducing online game addiction, knowing the impact of addiction and knowing the factors that become obstacles for parents in reducing online game addiction in students of SMP Negeri 11 Medan. This research uses a descriptive method with a qualitative approach where this research uses Miles and Huberman data analysis techniques. The results of this study indicate that the role of parents is very important for the growth of children, therefore parents must do several things so that children are not addicted to gadgets and online games including: by mentoring, supervision and open communication. Efforts to avoid the use of gadgets and online games in it are by the way each parent must take several actions or preventive measures to minimize the use of cell phones in children, by limiting time, making commitments from the beginning with children so that in children there will be a sense of responsibility and think they have a promise with their parents that they should not break. It can be concluded that the factors that influence online gaming are the frequency of playing online games, the time of playing online games, and the games or games that are favored.