Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Perancangan Desain Aplikasi “Tulisan-Ku” Menggunakan Metode Design Thinking Dan Heuristic Evaluation Christhoper Fernado Cias; I Made Ardwi Pradnyana; Putu Yudia Pratiwi
KARMAPATI (Kumpulan Artikel Mahasiswa Pendidikan Teknik Informatika) Vol. 15 No. 2 (2026): Karmapati Vol 15 No 2 Tahun 2026
Publisher : Universitas Pendidikan Ganesha

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23887/karmapati.v15i2.115869

Abstract

Digital technology development provides opportunities for writers and readers to access and publish literary works more widely. However, several similar applications still have limitations in writing feature flexibility, ease of use, and opportunities for writers to generate income from published works. This study aims to design the Tulisan-ku application as a platform for writers and readers by emphasizing usability, creativity support, and an appreciation system for writers.The method used in this study is Design Thinking, which consists of the empathize, define, ideate, prototype, and testing stages. The empathize stage was conducted through interviews with potential writer and reader users to identify user needs and problems. The analysis results were then translated into user personas, feature formulation, and prototype design using Figma. The testing stage was carried out using Heuristic Evaluation based on Nielsen’s ten usability principles.The results of the study indicate that the application prototype was successfully designed with main features including story writing, content publication, user communities, a donation system for writers, and social interaction features among users. The evaluation results show that the prototype design fulfilled most usability principles, although several aspects still require further improvement. Therefore, the Tulisan-ku application is expected to become a digital solution that supports the ecosystem of writers and readers more effectively. The evaluation also showed that the prototype achieved a good usability score, with average ratings ranging from 4.3 to 4.6.
Redesign Website Akuonline-Ng Dinas Kependudukan Dan Pencatatan Sipil Kabupaten Buleleng Menggunakan Metode Design Thinking i wayan yoga sastrawan; I Ketut Resika Arthana; Putu Yudia Pratiwi
Jurnal Ilmiah Teknik Mesin, Elektro dan Komputer Vol. 5 No. 3 (2025): November: Jurnal Ilmiah Teknik Mesin, Elektro dan Komputer
Publisher : Lembaga Pengembangan Kinerja Dosen

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51903/juritek.v5i3.6113

Abstract

Era digital berdampak pada pengalaman pengguna (UX) dan antarmuka pengguna (UI) yang baik pada layanan publik sangatlah penting. Penelitian ini bertujuan untuk merancang ulang UI/UX pada website AkuOnline-NG milik Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil (Dukcapil) Kabupaten Buleleng. Metode Design Thinking digunakan untuk mengatasi masalah kegunaan ( usability ) yang ada. Metodologi penelitian ini menggunakan pendekatan gabungan (mixed-methods), yaitu kualitatif (wawancara dan observasi) untuk mengidentifikasi masalah, dan kuantitatif User Experience Questionnaire (UEQ) serta Usability Testing berbasis ISO 9241-11 untuk mengukur efektivitas desain. Ruang lingkup perancangan fokus pada tiga fitur utama: Pengajuan Kartu Keluarga (KK), Kartu Tanda Penduduk (KTP), dan Akta Perkawinan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa prototipe desain baru berhasil meningkatkan efektivitas sistem secara signifikan . Meskipun website lama sudah cukup efektif (64,6%), banyak tugas penting seperti unggah berkas sering gagal. Sebaliknya, pengujian pada prototipe baru membuktikan bahwa sebagian besar tugas dapat diselesaikan dengan sempurna. Dengan demikian, penelitian ini membuktikan bahwa penerapan Design Thinking efektif dalam menciptakan solusi yang fokus pada pengguna, sekaligus memberikan rekomendasi perbaikan seperti fitur pelacakan status layanan dan penyederhanaan alur navigasi.
Evaluasi Aksesibilitas Website Sistem Penerimaan Mahasiswa Universitas Pendidikan Ganesha (Undiksha) Menggunakan Pedoman Aksesibilitas Konten Web 2.0 (WCAG 2.0) Ni Komang Anggri Anggreni; I Made Ardwi Pradnyana; Putu Yudia Pratiwi
KARMAPATI (Kumpulan Artikel Mahasiswa Pendidikan Teknik Informatika) Vol. 15 No. 1 (2026): Karmapati Vol 15 No 1 Tahun 2026
Publisher : Universitas Pendidikan Ganesha

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23887/karmapati.v15i1.110929

Abstract

Website Sistem Penerimaan Mahasiswa Universitas Pendidikan Ganesha (Undiksha) berperan penting sebagai media utama penyampaian informasi bagi calon mahasiswa. Namun, hingga saat ini website tersebut belum dievaluasi secara komprehensif dari aspek aksesibilitas, khususnya bagi penyandang disabilitas visual seperti buta warna parsial. Kurangnya perhatian terhadap aksesibilitas berpotensi menimbulkan hambatan dalam memahami informasi, menavigasi halaman, serta berinteraksi dengan fitur yang tersedia. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi tingkat aksesibilitas website Sistem Penerimaan Mahasiswa Universitas Pendidikan Ganesha berdasarkan pedoman Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) 2.0 serta memberikan rekomendasi perbaikan guna meningkatkan aksesibilitas website. Metode yang digunakan adalah penelitian deskriptif kualitatif dengan evaluasi aksesibilitas menggunakan tools WAVE dan AChecker pada sejumlah halaman utama website, baik versi lama maupun versi terbaru, mengacu pada kriteria WCAG 2.0 Level AAA yang meliputi aspek Perceivable, Operable, dan Understandable. Hasil penelitian menunjukkan bahwa website masih memiliki berbagai permasalahan aksesibilitas, terutama pada kontras warna, struktur heading, text alternatives, dan clear input assistance. Meskipun versi terbaru menunjukkan peningkatan dari sisi fitur dan struktur, jumlah hambatan aksesibilitas masih tergolong tinggi. Oleh karena itu, diperlukan perbaikan berkelanjutan berdasarkan rekomendasi WCAG 2.0 agar website dapat diakses secara optimal oleh seluruh pengguna, khususnya penyandang disabilitas visual. Kata Kunci—aksesibilitas web; WCAG 2.0; WAVE; AChecker; sistem penerimaan mahasiswa Undiksha