Claim Missing Document
Check
Articles

Found 1 Documents
Search

Perancangan Website Streaming Anime dan Manga Reader “Yonnime” Menggunakan Metode Requirement Prototyping Alexander Wirapraja; Rizky Basatha; Daniel Fabio Santoso
G-Tech: Jurnal Teknologi Terapan Vol 8 No 3 (2024): G-Tech, Vol. 8 No. 3 Juli 2024
Publisher : Universitas Islam Raden Rahmat, Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33379/gtech.v8i3.4605

Abstract

Anime adalah gambar bergerak yang dibuat dari berbagai gambar yang difoto atau dibuat oleh computer, menggunakan gaya animasi yang diadopsi dari Jepang dan ditandai dengan grafik warna-warni yang menggambarkan karakter yang hidup dalam plot penuh aksi yang sering kali menggunakan tema fantastis atau futuristik. Pada tahun 2020, jumlahnya penggemar anime dan manga meningkat dua kali lipat dari 63% menjadi 67%. Penelitian ini merupakan perancangan website streaming anime dan manga reader dengan tujuan agar dapat meningkatkan kenyamanan bagi penggemar anime dan manga dalam mendapatkan konten hiburan yang mereka cari. Pada pembuatan sistem digunakan metode pengembangan perangkat lunak requirement prototyping. Hasil dari perancangan ini adalah website dapat digunakan untuk mengakses konten manga reader dan streaming anime yang dapat di filterasi menggunakan mode batasan umur.