Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

Optimalisasi Pengelolaan Berkas Rekam Medis Pasien pada Puskesmas Dasan Agung Maspaeni Maspaeni; Lalu Moh. Nurkholis; Baiq Rika Diana
Explore Vol 12 No 1 (2022): Januari 2022
Publisher : Universitas Teknologi Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35200/ex.v12i1.78

Abstract

Dasan Agung Public Health Center is one of the health service agencies in the city of Mataram. The Dasan Agung Health Center has 5 polyclinics, namely General Poly, Dental Poly, Children's Poly, and Maternal and Child Health Poly. Currently, the data processing of patient medical record files at the Dasan Agung Public Health Center is still done manually. This condition makes the patient's medical record file management system not practical and efficient, because the patient's medical record file is still possible to be tucked or scattered. To overcome the problems faced, the Dasan Agung Public Health Center needs an effective and efficient information system to optimize the management of patient medical record files at the Dasang Agung Public Health Center.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI E-TIKET DAN PAKET WISATA DENGAN MENERAPKAN METODE ELECTRONIC CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT (E-CRM) Lalu Moh. Nurkholis; Maspaeni Maspaeni; Rabi’atul Adawiyah
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks) Vol 6 No 2 (2024): EDISI 20
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51401/jinteks.v6i2.4203

Abstract

Penggunaan sistem informasi di era digital saat ini memiliki peran yang sangat sentral dalam pengelolaan paket wisata dan pemesanan tiket secara online (e-tiket). Pengelolaan paket wisata, pemesanan tiket, dan interaksi dengan pengunjung di Desa Wisata Karang Sidemen Lombok Tengah masih mengandalkan metode konvensional, padahal Desa Wisata Karang Sidemen Lombok Tengah memiliki potensi besar sebagai tujuan wisata yang menarik.Tujuan dari penelitian ini adalah menghasilkan sebuah Sistem Informasi E-Tiket dan Paket Wisata dengan menerapkan Metode Electronic Customer Relationship Management (E-CRM) untuk diterapkan di Desa widata Karang Sidemen agar dapat memudahakan pelanggan dalam melakukan pemesanan tiket dimanapun dan kapanpun, melihat informasi wisata, paket wisata dan lain-lain. Metode yang digunakan dalam mengembangkan sistem informasi e-tiket dan paket wisata ini adalah metode waterfall dengan pengujian menggunakan metode black box testing. Dalam pengujian sistem informasi ini, melibatkan 13 responden yaitu 3 orang respnden untuk uji fungsionalitas sistem dan 10 responden untuk uji usabilitas. Hasil dari penelitian ini adalah bahwa sistem informasi e-tiket dan paket wisata yang dibangun dengan menerapkan metode E-CRM pada Desa wisata Karang Sidemen, dari hasil uji fungsionalitas, semua menu ataupun fitur berfungsi dan berhasil dengan baik, sedangkan dari hasil uji usibiltas terkait kesesuaian dengan kebutuhan pengguna dihasilkan kesesuaiannya sebesar 79%.
A SECURE DIGITAL TRADING PLATFORM FOR ONLINE GAME ACCOUNTS USING DUAL AUTHENTICATION AND SMART PAYMENT INTEGRATION Lalu Moh. Nurkholis; San Sudirman; Maspaeni; Muhammad Said
Jurnal Kecerdasan Buatan dan Teknologi Informasi Vol. 5 No. 1 (2026): January 2026
Publisher : Ninety Media Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69916/jkbti.v5i1.422

Abstract

The rapid growth of online gaming has increased the economic value of game accounts, leading to the emergence of online game account trading. However, most transactions are still conducted through informal channels, such as social media and online forums, which lack security, transparency, and reliable transaction records. This study aims to design and implement a web-based information system for online game account buying and selling by integrating OTP-based dual authentication and a payment gateway to improve security and transaction efficiency. The system was developed using the Waterfall method, consisting of requirement analysis, system design, implementation, testing, and maintenance stages. UML diagrams and an Entity Relationship Diagram were used to model system functionality and database structure. The system was implemented using PHP and MySQL and supports key features such as user management, game account management, secure login with OTP, transaction processing, payment gateway integration, reviews, and complaints. Black-box testing results indicate that all system functions operate according to the defined requirements. The implementation of OTP-based authentication improves access security by reducing the risk of unauthorized account use, while payment gateway integration ensures accurate and automated payment verification. The system also enhances transaction transparency through digital transaction records and purchase history. The results show that the proposed system provides a secure, efficient, and practical solution for online game account trading in a local business environment, supporting digital transformation and service professionalism for small-scale enterprises.
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN SKRIPSI TERINTEGRASI BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPE DAN EVALUASI USABILITY Dwinita Arwidiyarti; Lalu Moh. Nurkholis; Juhartini Juhartini
JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) Vol. 11 No. 2 (2026): JUSIM : Jurnal Sistem Informasi Musi Rawas Juni
Publisher : LPPM UNIVERSITAS BINA INSAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32767/jusim.v11i2.2969

Abstract

Proses penyusunan skripsi di perguruan tinggi masih menghadapi berbagai kendala akibat penggunaan metode konvensional dan sistem yang terfragmentasi, seperti administrasi berbasis kertas dan bimbingan tatap muka yang kurang fleksibel. Kondisi ini menyebabkan keterbatasan dalam komunikasi, monitoring, serta efisiensi pengelolaan skripsi. Meskipun beberapa penelitian telah mengembangkan sistem berbasis digital, sebagian besar masih berfokus pada tahapan tertentu saja, sehingga belum mampu mengintegrasikan seluruh siklus skripsi secara menyeluruh. Hal ini memperlihatkan adanya kesenjangan penelitian dalam pengembangan sistem manajemen skripsi yang terintegrasi secara end-to-end. Studi ini mengusulkan Sistem Informasi Manajemen Skripsi berbasis web yang menggabungkan semua fase proses skripsi. Untuk menjamin keselarasan dengan kebutuhan pengguna, sistem ini dibuat menggunakan metode berbasis prototipe dengan interaksi pengguna yang berulang. Unified Modeling Language (UML) dipakai untuk pemodelan sistem, Entity Relationship Diagrams (ERD) dipakai untuk desain basis data, dan JavaScript dengan kerangka kerja Svelte dan SvelteKit dipakai untuk implementasi. Pengujian black-box dipakai untuk pengujian fungsional, sedangkan System Usability Scale (SUS) dipakai untuk evaluasi kegunaan. Menurut temuan, sistem ini memiliki tingkat keberhasilan fungsional 100%, yang berarti setiap fitur berfungsi sebagaimana mestinya. Selain itu, hasil evaluasi kegunaan memperlihatkan skor SUS rata-rata hampir 90, yang berada dalam kisaran baik dan memperlihatkan kepuasan pengguna dan kegunaan yang tinggi. Dengan menawarkan sistem manajemen skripsi ujung-ke-ujung yang terintegrasi sepenuhnya yang meningkatkan produktivitas, koordinasi, dan pengorganisasian data, studi ini memberikan kontribusi yang signifikan. Selain itu, pendekatan yang disarankan memberikan dasar yang dapat diskalakan untuk kemajuan di masa depan dalam sistem manajemen akademik yang cerdas dan berbasis data.