Kartika Magdalena Suwanto
Unknown Affiliation

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

PERSEPSI DAN CARA MAHASISWA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL DALAM PEMBUATAN MOODBOARD (STUDI KASUS: MAHASISWA DESAIN GRAFIS UNIVERSITAS PELITA HARAPAN) Brian Alvin Hananto; Ellis Melini; Kartika Magdalena Suwanto; Shannon Glenda Tenardi
Jurnal Dimensi DKV: Seni Rupa dan Desain Vol. 9 No. 1 (2024): Jurnal Dimensi DKV Seni Rupa dan Desain
Publisher : Universitas Trisakti

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25105/jdd.v9i1.19729

Abstract

Abstract AbstractPerceptions and Ways Visual Communication Design Students in Moodboards Making (Case Study: Graphic Design Students of Universitas Pelita Harapan). Moodboard is a technique in the design process that is also studied in design education. This researchexamines the perception and how to design moodboards that students in the Visual Communication Design Study Program at Pelita Harapan University have carried out. This research was conducted with a qualitative approach using the case study method of nine informants by conducting interviews and making moodboard samples. In the end, the informants judged that moodboarding was an essential design method, by assessing its importance based on the context in which the design was to be carried out. Methodically, informants who created moodboards with each keyword were also found separately, but some used all keywords cohesively. This research also gives three recomendations of moodboards for design.Keywords: moodboard, idea, design education, graphic design AbstrakPersepsi dan Cara Mahasiswa Desain Komunikasi Visual Dalam Pembuatan Moodboard (Studi Kasus: Mahasiswa Desain Grafis Universitas Pelita Harapan). Moodboard merupakan sebuah teknik dalam proses mendesain yang dipelajari juga dalam pendidikan desain. Penelitian ini bertujuan untuk meneliti mengenai persepsi dan cara merancang moodboard yang selama ini dilakukan oleh mahasiswa-mahasiswa di Program Studi Desain Komunikasi Visual di Universitas Pelita Harapan. Penelitian ini dilakukan dengan pendekatan kualitatif dengan menggunakan metode studi kasus terhadap sembilan informan dengan melakukan wawancara dan membuat sampel moodboard. Pada akhirnya, para informan menilai bahwa moodboard merupakan sebuah metode yang penting dalam desain, dengan menilai seberapa pentingnya berdasarkan konteks perancangan yang akan dilakukan. Secara metode, ditemukan juga informan yang membuat moodboard dengan masing-masing kata kunci secara terpisah, namun ada juga yang menggunakan semua kata kunci secara kohesif. Penelitian ini juga memberikan tiga rekomendasi moodboard yang dapat digunakan dalam perancangan.Kata kunci: moodboard, ide, pendidikan desain, desain grafis
ANALISA IKON FITUR UTAMA PADA APLIKASI SATUSEHAT MENGGUNAKAN TEORI SEMIOTIKA Kartika Magdalena Suwanto; Drajatno Widi Utomo; Ahadiat Joedawinata
Jurnal Seni dan Reka Rancang: Jurnal Ilmiah Magister Desain Vol. 6 No. 2 (2023): Jurnal Seni dan Reka Rancang : Jurnal Ilmiah Magister Desain
Publisher : Universitas Trisakti

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25105/jsrr.v6i2.17668

Abstract

AbstractThe SATUSEHAT application is developed as a one-information portal center for Health in Indonesia for both the public and internal scope of the Ministry of Health. The main features of this application are visualized using images as icons as one of the application's elements. The images that make up these icon elements can be recognized as signs triggering interaction between the user and the application. In this article, a study of the meaning of icons in the SATUSEHAT application will be analyzed using a literature review method using the theory of Semiotics proposed by Charles Sanders Peirce. Peirce's Semiotics theory discusses the trichotomous relationship between signs as icons, indexes, and symbols. Signs on icon elements in the SATUSEHAT application, which were successfully analyzed using Semiotic theory, concluded that Peirce's semiotic theory could be used to translate the meaning of an image or design.Keywords: icon, application, semiotic, peirce's semiotic   Abstrak Aplikasi SATUSEHAT adalah aplikasi yang dikembangkan sebagai pusat portal satu informasi Kesehatan di Indonesia baik untuk lingkup publik maupun internal Kementerian Kesehatan. Fitur utama pada aplikasi ini divisualisasikan menggunakan gambar-gambar sebagai elemen ikon. Gambar-gambar yang menjadi elemen ikon ini dapat dikenali sebagai tanda yang muncul untuk mendorong interaksi antara pengguna dengan aplikasi itu sendiri. Pada tulisan kali ini akan dilakukan suatu kajian makna dari ikon pada aplikasi SATUSEHAT dengan metode kajian literatur menggunakan teori Semiotika yang dikemukakan oleh Charles Sanders Peirce. Teori Semiotika Peirce membahas bagaimana hubungan trikotomi antara tanda sebagai ikon, indeks dan simbol. Tanda pada elemen ikon di aplikasi SATUSEHAT yang berhasil dianalisa menggunakan teori Semiotika menyimpulkan bahwa teori semiotika Peirce dapat dipakai sebagai landasan untuk menerjemahkan makna dari suatu gambar atau desain. Kata Kunci: ikon, aplikasi, semiotika, semiotika peirce