Siahaan, Agus Maringan
Unknown Affiliation

Published : 3 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Pemanfaatan Dana Desa Untuk Meningkatkan Kesejahteraan Masyarakat Melalui Promosi Produk UMKM Menggunakan Collaborative Filtering Berbasis Android Siahaan, Agus Maringan; Robet; Jonathan Kevin Fernando; Donna Natalia
Bulletin of Computer Science Research Vol. 5 No. 1 (2024): December 2024
Publisher : Forum Kerjasama Pendidikan Tinggi (FKPT)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47065/bulletincsr.v5i1.377

Abstract

Utilizing village funds through Badan Usaha Milik Desa (BUMDes) is a strategic effort to improve the welfare of rural communities. However, its implementation often faces challenges such as suboptimal management of local economic potential and limited promotion of Micro, Small, and Medium Enterprises (MSMEs) products. This study aims to develop an Android-based application utilizing the Collaborative Filtering method as an innovative solution to support the promotion of village MSME products, enhance the effective use of village funds, and drive economic growth in rural areas. The application is designed to provide MSME product recommendations based on user preferences. Integrating the Collaborative Filtering method, the application analyzes user interaction data to offer relevant product suggestions. Its key features include product search, personalized recommendations, and a user-friendly interface that is easy for rural communities to operate. The black-box method testing results show that this application works according to the designed specifications with a system interface functional success rate of 100% of 31 functional interfaces. increased the promotion and sales of local MSME products.
Implementasi Algoritma Rabin Karp Dan Optimasi Dengan Algoritma Stemmer Sastrawi Dalam Deteksi Plagiat Pada Jurnal Skripsi Mahasiswa Herman; Siahaan, Agus Maringan; Andy; Aryanto, Didik
Jurnal Armada Informatika Vol 8 No 1 (2024): Jurnal Armada Informatika
Publisher : STMIK Methodist Binjai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36520/jai.v8i1.97

Abstract

Masalah plagiarisme menjadi salah satu masalah yang cukup serius dalam perguruan tinggi, melihat tingginya angka tindakan plagiarisme yang tidak menjunjung tinggi asas kejujuran. Permasalahan terkait plagiarisme di bidang akademis sudah banyak dibahas pada penelitian-penelitian sebelumnya. Namun penelitian-penelitian sebelumnya yang dilakukan hanya berfokus pada pengecekkan kemiripan skripsi, namun belum menerapkan algoritma stemming dalam mengolah data-data yang digunakan pada penelitian. Masalah plagiarisme menjadi salah satu masalah yang cukup serius dalam perguruan tinggi, melihat tingginya angka tindakan plagiarisme yang tidak menjunjung tinggi asas kejujuran. Permasalahan terkait plagiarisme di bidang akademis sudah banyak dibahas pada penelitian-penelitian sebelumnya. Namun penelitian-penelitian sebelumnya yang dilakukan hanya berfokus pada pengecekkan kemiripan skripsi, namun belum menerapkan algoritma stemming dalam mengolah data-data yang digunakan pada penelitian. Oleh sebab itu, pada penelitian ini akan dikembangkan sebuah sistem deteksi plagiat pada jurnal skripsi dengan mengimplementasikan algoritma Rabin Karp dan optimasi dengan algoritma Stemmer Sastrawi sehingga diharapkan dapat meningkatkan akurasi dari hasil pendeteksian plagiat.
SISTEM INFORMASI PEMESANAN DESAIN INTERIOR DAN EKSTERIOR RUMAH BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE BUSINESS CANVASSING Tarigan, Feriani Astuti; Hendri; Christina; Siahaan, Agus Maringan
Jurnal TIMES Vol 10 No 2 (2021): Jurnal TIMES
Publisher : STMIK TIME

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51351/jtm.10.2.2021664

Abstract

Perkembangan teknologi smartphone yang semakin, membuat perusahaan-perusahaan berlomba-lomba menggunakan smartphone untuk melakukan pemasaran produk pada perusahaan. Pemasaran menggunakan smartphone sangat dapat membantu perusahaan untuk menghemat biaya pengeluaran maupun mempercepat proses pengiriman informasi-informasi produk dengan cepat. Terutama pemasaran desain interior dan eksterior menggunakan smartphone dapat mempercepat proses transaksi pemesanan desain interior dan eksterior, dan mempermudah konsumen dalam melihat desain interior dan eksterior yang ada. Untuk dapat membuat pemasaran menggunakan smartphone diperlukan pembuatan aplikasi dengan menggunakan unity. Unity merupakan sebuah aplikasi yang mendukung pembuatan aplikasi yang dapat berjalan di smartphone. Oleh karena itu dibangunnya sebuah aplikasi dengan menggunakan unity dapat mempercepat proses transaksi pemesanan, penghematan pengeluaran pada perusahaan.