Sofin Musthafa Ahmad Shabir
Unknown Affiliation

Published : 1 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 1 Documents
Search

PENGEMBANGAN PERMAINAN EDUKATIF BERBASIS SEJARAH “THE ADVENTURE WITH GUS” UNTUK MENGGALI PEMAHAMAN MATERI GEOMETRI DI SEKOLAH DASAR Muhammad Ubaydillah Syach; Sofin Musthafa Ahmad Shabir; Goffar Ar Rozzaq; Via Yustitia
Seminar Nasional Hasil Riset dan Pengabdian Vol. 6 (2024): Seminar Nasional Hasil Riset dan Pengabdian (SNHRP) Ke 6 Tahun 2024
Publisher : LPPM Universitas PGRI Adi Buana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Permainan edukatif adalah kegiatan yang mencakup tindakan tertentu yang di dalamnya terdapat peraturan-peraturan tertentu yang dilakukan oleh guru untuk tujuan kognitif emosional dan pendidikan. Penelitian ini bertujuan untuk menciptakan proses pembelajaran yang mudah dan menyenangkan bagi siswa sekolah dasar. Metode dalam penelitian ini menggunakan penelitian kualitatif deskriptif. Hasil penelitian ini yaitu berbentuk rancangan permainan yang berjudul the adventure with gus. Adapun rancangan tersebut memuat konsep awal permainan the adventure with gus, tampilan awal permainan secara digital, tampilan pencipta permainan secara digital, tampilan capaian pembelajaran permainan secara digital. Kesimpulan pada penelitian ini menjelaskan bahwa permainan edukatif yang berjudul the adventure with gus mampu meningkatkan pengetahuan secara kognitif maupun afektif. Kata kunci: permainan edukatif matematika; pembelajaran matematika, geometri