Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Peningkatan Kosakata Bahasa Inggris Melalui Pengenalan Lingkungan Sekolah Kepada Siswa SDN Percontohan Panyabungan Sri Wahyuni Hasibuan; Rica Umrina Lubis
Jurnal Pengabdian Masyarakat Sains dan Teknologi Vol. 2 No. 1 (2023): Maret : Jurnal Pengabdian Masyarakat Sains dan Teknologi
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Cenderawasih

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58169/jpmsaintek.v2i1.108

Abstract

Kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat (PKM) ini bertujuan untuk meningkatkan kosakata Bahasa Inggris siswa sekolah dasar melalui pengenalan lingkungan sekolah. Pengabdian ini dilaksanakan di SDN Percontohan Panyabungan pada siswa kelas IV. Tim dalam kegiatan ini terdiri dari 4 orang dosen dan 5 orang mahasiswa program studi Tadris Bahasa Inggris. Metode yang digunakan adalah Participatory Action Research (PAR). Ada empat sesi kegiatan yaitu ceramah dan Tanya jawab, quiz, bermain games, serta penutup. Serangkaian kegiatan tersebut memberikan pengetahuan dan pengalaman tambahan kepada siswa tentang kosakata Bahasa Inggris. salah satu bentuk pendidikan nonformal yang sangat penting dan bermanfaat bagi siswa siswi agar mengenal Bahasa Inggris yang masih terasa asing.
IMPLEMENTASI MEDIA PUZZLE UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR KELAS V IPS MIS MODEL PANYABUNGAN Nur Aida Nasution; Rahmi Seri Hanida; Rica Umrina Lubis
EDU RESEARCH Vol 5 No 3 (2024): EDU RESEARCH
Publisher : IICLS (Indonesian Institute for Corporate Learning and Studies)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47827/jer.v5i3.362

Abstract

This research is Classrom Action Research using tow cycles, anda each cyecle has 3 meetings. One cycle consists of planning, action, observation, and reflection. The data collection techniques used in this research are observasi, questionnaires, documentation, and the type of research used is quantitative and qualitative research. Based on the results of the research conducted, it can be conluded that use of puzzle learning media can increase the learning motivation of class V students in the research there was an increase in student learning motivation, namely from the results of cycle II which reached an average of 79,73% and The result from cycle I reached an average of 61,66%. Therefore, the increase obtained by researchers from cycles I and II increased 18,07%.