Akbar, Muhammad Taufan
Unknown Affiliation

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

IMPLEMENTASI METODE PIECES FRAMEWORK PADA TINGKAT KEPUASAN PENGGUNAAN APLIKASI MYPSB MEJASEM Faqih, Husni; Rousyati, Rousyati; Mubarok, Husni; Pangestu, Andika Tulus; Akbar, Muhammad Taufan
Jurnal Teknoinfo Vol 18, No 1 (2024): Januari
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/jti.v18i1.3399

Abstract

The need for digitizing schools is currently quite massive due to calls from the central and regional governments. In addition, the development of digital technology has changed the behavior of people who rely more on digital technology so that it is easy and fast to do their activities. One form of school digitization on the school management side is online acceptance of new students. The MyPSB Mejasem application is an online new student admissions information system that is used by SDN Mejasem Barat 01. To improve the service quality of this application, an evaluation is needed regarding user satisfaction with the MyPSB Mejasem application. The PIECES Framework method, which is a framework for classifying a problem, opportunity, and direction in the scope of information system analysis, is the analytical method used because it can provide real results on the effectiveness of the system used. This method has six indicators in its analysis such as Performance, Information, Economics, Control and Security, Efficiency and Service. From measurements with the PIECES Framework, the average value of the six indicators is 4.30, which is a very good value with satisfactory category results according to the characteristics of the Rikert scale assessor.
Optimasi Desain UI/UX Aplikasi Pengelolaan Donasi Pada Yayasan S3 (Senyum Sinergi Sahabat) Menggunakan Metode Design Thinking Fandhilah, Fandhilah; Althaf, Ahmad Rifqi Zufar; Saputra, Jacob Jockey; Akbar, Muhammad Taufan
Indonesian Journal on Software Engineering Vol 10, No 2 (2024): IJSE 2024
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/ijse.v10i2.24476

Abstract

Yayasan S3 (Senyum Sinergi Sahabat) Indonesia adalah Yayasan yang bergerak di bidang sosial, dimana kegiatannya diantaranya adalah melakukan penggalangan donasi yang nantinya akan dikelola dan dipergunakan untuk berbagai tujuan yang bermanfaat bagi masyarakat seperti bantuan kemanusiaan dan tanggap bencana, bantuan pendidikan, bantuan kesehatan, bantuan pemberdayaan ekonomi dan bantuan-bantuan lainnya. Penggalangan donasi dalam komunitas atau lembaga sosial sangat penting untuk mendukung berbagai kegiatan sosial dan kemanusiaan, sehingga perlu adanya sebuah rancangan sistem informasi pengelolaan donasi agar tercipta transparasi penyaluran donasi sehingga akan meningkatkan kepercayaan para donator. Oleh karena itu perlu adanya desain atau rancangan UI/UX dari aplikasi tersebut sehingga nantinya bisa menghasilkan sebuah desain atau rancangan UI/UX yang sesuai dengan kebutuhan pengguna dan dapat membantu dalam membangun aplikasi sistem informasi pengelolaan donasi yang tepat guna dan user friendly. Penelitian ini bertujuan untuk mengoptimalkan desain UI/UX aplikasi pengelolaan donasi dengan menerapkan metode Design Thinking. Metode ini dipilih karena pendekatannya yang berpusat pada pengguna, memungkinkan identifikasi kebutuhan dan masalah pengguna secara mendalam, serta pengembangan solusi kreatif dan iteratif. Proses penelitian mengikuti lima tahapan utama Design Thinking: empathize, define, ideate, prototype, dan test. Hasil rancangan UI/UX pada aplikasi donasi yayasan S3 (Senyum Sinergi Sahabat) meghasilkan rancangan UI/UX yang intuitif dan mudah digunakan, namun ada potensi untuk perbaikan kecil agar pengalaman semua user lebih konsisten, hal ini dibuktikan dengan hasil dari system usability score (SUS) nya adalah 82, dimana SUS score dihitung dari skala 0-100, dan skor 82 menunjukkan bahwa usability platform tergolong sangat baik dan mengindikasikan pengalaman user yang sangat memuaskan dan efisien.