Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

PERANCANGAN UI/UX PADA APLIKASI BERBASIS MOBILE E-TICKET MUSEUM DI JAKARTA DENGAN MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING Dhian Sweetania; Achmad Hafidz
Jurnal Teknik dan Science Vol. 2 No. 3 (2023): Oktober : Jurnal Teknik dan Science
Publisher : Asosiasi Dosen Muda Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56127/jts.v2i3.1124

Abstract

Currently, the public's interest in visiting museums in Jakarta can be channeled through an E-Ticket-based application. This E-Ticket-based application enables the public to easily purchase tickets and gain general knowledge about museums in Jakarta. This application serves as an initial exploration stage that assists the public in pursuing their interests. The design of this application utilizes the design thinking method, which consists of the empathize, define, ideate, prototype, and usability testing stages. Consequently, this design provides a recommendation in the form of a UI/UX model for the mobile application, showcasing information and E-tickets for museums in Jakarta. The design model of this E-ticket-based mobile application is based on the high interest of the public in visiting museums in Jakarta. This application plays a role in channeling the public's satisfaction with museums in Jakarta.
PERANCANGAN APLIKASI ABSENSI DIGITAL UNTUK SERAH TERIMA BARANG KE KURIR PICKUP DI PT SUMBER KREASI FUMIKO Gusti Klara Sari; Achmad Hafidz; Ihza Fauzan Rahadian; Wasis Haryono
Buletin Ilmiah Ilmu Komputer dan Multimedia Vol 2 No 4 (2024): Buletin Ilmiah Ilmu Komputer dan Multimedia (BIIKMA)
Publisher : Shofanah Media Berkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sistem informasi tanda terima digital adalah program pendataan yang digunakan oleh pemerintah, lembaga, perusahaan, atau institusi pendidikan. Program ini berhubungan satu sama lain sehingga komputer otomatis memproses data yang dimasukkan ke dalam sistem. Studi terapan adalah "PERANCANGAN SISTEM INFORMASI TANDA TERIMA DIGITAL PADA SERAH TERIMA DOKUMEN DAN BARANG BERBASIS WEB (STUDI KASUS PADA PT Sumber Kreasi Fumiko)." Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menyelesaikan masalah yang terjadi terkait dengan sistem tanda terima barang dan dokumen karyawan. Tujuannya adalah untuk mempermudah pencatatan serah terima barang dan dokumen serta mempermudah pembuatan laporan serah terima barang dan dokumen antar karyawan dengan menggunakan komputer dan perangkat elektronik yang menghasilkan informasi yang tepat, akurat, dan terpercaya. Penelitian ini menggunakan studi pustaka, wawancara, dan observasi. Selanjutnya, mereka melakukan analisis sistem dan merancang desain sistem informasi tanda terima digital berbasis web. Untuk pengembangan sistem, mereka menggunakan pendekatan pengembangan aplikasi cepat (RAD). Penelitian ini bertujuan untuk membangun sistem informasi tanda terima digital dokumen dan barang yang dikirim dan diterima oleh karyawan. Tujuan sistem ini adalah untuk membuat laporan tentang tanda terima dokumen dan barang serta memudahkan pencatatan dan penyerahan dokumen dan barang.