Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Klasifikasi Tingkat Kecemasan Atlet Sebelum Bertanding Menggunakan Algoritma K–Nearest Neighbor (KNN) Berbasis Website Munawaroh, Sulistyowati; Rosyidah, Ulya Anisatur; Yanuarti, Rosita
BIOS : Jurnal Teknologi Informasi dan Rekayasa Komputer Vol 5 No 2 (2024): September
Publisher : Puslitbang Sinergis Asa Professional

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37148/bios.v5i2.120

Abstract

Anxiety experienced by an athlete before a match often affects their performance, so it is important for the coach to know the athlete's anxiety level before competing in order to provide appropriate mental training and make decisions that will affect the outcome of the match. However, not all coaches can know the level of anxiety of athletes; therefore, it is necessary to build a web-based system to classify the anxiety level of athletes before competing. The system can be built using one of the data mining methods, namely KNN (K-Nearest Neighbour), where this method can be used to classify the anxiety level of athletes based on a dataset of 364 futsal athlete data participating in the Mechanical Futsal Competition, which will be classified into 3 anxiety categories, namely low, medium, and high, from 17 attributes. From the tests carried out on the dataset using the confusion matrix method using the ratio of testing data: 80:20 training data with K = 5, accuracy, precision, and recall values of 100% were obtained. So we successfully built a website that can be used by a coach to classify athletes based on their anxiety level.
PEMANFAATAN APLIKASI KINEMASTER UNTUK ALAT BANTU PEMBUATAN VIDEO DALAM RANGKA MENINGKATKAN LITERASI TEKNOLOGI INFORMASI Cahyanto, Triawan; Fitriyah, Nur Qadariyah; Fadhilah, Alvi Nur; Munawaroh, Sulistyowati
INTEGRITAS : Jurnal Pengabdian Vol 7 No 1 (2023): JANUARI - JULI
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat - Universitas Abdurachman Saleh Situbondo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36841/integritas.v7i1.2760

Abstract

Mayoritas lapisan masyarakat saat ini sudah memiliki gawai yang mumpuni untuk mendukung segala aktivitas sehari-hari. Hal ini tentu saja menjadi suatu keunggulan tersendiri yang dapat dimanfaatkan untuk menciptakan hal-hal yang positif sehingga dapat bermanfaat untuk seluruh individu. Literasi teknologi informasi belum semuanya mampu diperoleh masyarakat khususnya dalam hal pembuatan video. Oleh karena itu, pada kegiatan Program Kemitraan Masyarakat Stimulus ini, tim pengusul berupaya untuk memberikan pelatihan pemanfaatan aplikasi kinemaster untuk pembuatan video yang nantinya diharapkan dapat mendukung untuk pembuatan dokumentasi video terkait kegemaran atau hobi para peserta. Hal ini juga selaras dengan kebutuhan dari masyarakat yang menginginkan agar para ibu rumah tangga dapat memiliki aktivitas positif dan produktif. Kegiatan yang dilakukan secara umum terdiri dari tiga tahap, yaitu tahap sosialisasi atau pemaparan materi, tahap praktik pembuatan video dan tahap evaluasi. Setelah seluruh kegiatan berhasil terlaksana, peserta yang hadir pada kegiatan ini mengalami peningkatan pengetahuan terkait dengan pembuatan video dengan aplikasi kinemaster. Selain itu, kemampuan peserta dalam memanfaatkan sosial media juga semakin baik.