Claim Missing Document
Check
Articles

Found 5 Documents
Search

Sosialisasi Teknik Memilih Kampus, Jurusan Berdasarkan Sistem Pengambilan Keputusan Berbasis Weka di SMA Kemala Bhayangkari 1 Medan Kelas XII Tahun Ajaran 2023 – 2024 Harahap, Baginda; Nuary Singarimbun, Roy; Haqki, Bay
JURNAL ABDIMAS MADUMA Vol. 2 No. 2 (2023): Oktober, 2023
Publisher : English Lecturers and Teachers Association (ELTA)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52622/jam.v2i2.207

Abstract

Suatu permasalahan yang selalu menjadi kendala dan kebingunngan terhadap kelas XII di SMA Kemala Bhayangkari 1 Medan, tentunya mengalami kebingungan untuk menentukan masa depan setelah menammatkan pendidikan dibangku SMA. Hal ini dikarenakan belum adanya perencanaan masuk perguruan tinggi yang baik. Dewan Guru dan Wali Kelas tentunya memiliki peran penting dalam membantu mengarahkan dan merekomendasikan siswanya apakah masuk perguruan tinggi atau bekerja. Namun peran ini belum bisa secara optimal dilakukan. Pengabdian kepada Masyarakat dilakukan untuk memberikan pembinaan dan pembimbingan kepada siswa dalam menentukan perguruan tinggi dan jurusan apa yang harus diambil, tentu hal ini akan menjadi suatu keputusan yang tidak membuat bimbang dan ragu dalam memilih, maka suatu solusi adalah meneraokan bantuan SPK dengan aplikasi platform weka. Metode yang digunakan dalam pengabdian ini yaitu Participatory Action Research (PAR). Tentu data yang dijadikan sebagai sistem keputusan hal ini dari nilai yang di inputkan baik nilai raport dan nilai try out.
Implentasi Teknologi Informasi Terhadap Kewirausahaan dan Kuliner di Mega Park Medan Siregar, Dahrul; Daulay, Akman; Haqki, Bay
Jurnal Minfo Polgan Vol. 13 No. 1 (2024): Artikel Penelitian
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v13i1.13486

Abstract

Pada era bisnis online yang terus berkembang, pengembangan model kewirausahaan berbasis teknologi, atau technopreneurship, telah menjadi sasaran dan pusat perhatian. perkembangan teknologi informasi dan internet telah mengubah cara kita melakukan bisnis. Artikel ini akan membahas bagaimana technopreneurship menjadi kunci untuk memanfaatkan peluang-peluang baru di dunia digital. Dalam pembahasan ini, kami akan menjelaskan pentingnya technopreneurship dalam konteks bisnis online, meliputi peran inovasi teknologi, penggunaan platform online, e-commerce, dan aplikasi mobile. Penelitian ini menggunakan studi pustaka (library research) yaitu metode dengan pengumpulan data dengan cara memahami dan mempelajari teori-teori dari berbagai literatur yang berhubungan dengan penelitian tersebut. Pengumpulan data tersebut menggunakan cara mencari sumber dan kemajuan serta pendapatan kuliner dan makanan yang ada di Megar Park Kepten Muslim Medan dan menkontruksi dari berbagai sumber pendapatan, harga makanan, minuman serta apa saja yang menjadi fasilitas di Mega Park tersebut.
Analisis Teknik Pengambilan Vidio Cinematic dan Proses Editing Menggunakan Filmora Pada Organisasi Pramuka SMAN 14 Medan Ramadhani, Cahaya; Harahap, Baginda; Syahputra, Dinur; Singarimbun, Roy Nuary; Haqki, Bay
Jurnal Minfo Polgan Vol. 13 No. 1 (2024): Artikel Penelitian
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v13i1.13835

Abstract

Teknik pengambilan vidio pada setia projek merupakan yang sangat perlu diperhatikan oleh vidiographer, sehingga akan memberikan kesan yang baik. 5 hal teknik vidio cinematic yaitu continuity, Shot, Angle Shot, Composision, lalu diselesaikan dengan tahapan Penyunting Video. Pada penelitian ini akan membahasa seputar mengenai pembuatan vidi di SMAN 14 Medan dalam kegiatan Pramuka. Untuk metode penelitian ini yaitu pembuatan video cinematic menggunakan aplikasi Filmora diharapkan dapat membantu meningkatkan minat siswa untuk mengikuti kegiatan organisasi sekaligus dapat meningkatkan keterampilan,cara beretika dengan baik, disiplin, pengetahuan, dan peduli terhadap alam. Desain penelitian tindakan organisasi diawali dengan perencanaan tindakan (planning), tindakan (action), observasi (observe)dan refleksi (reflect). pembuatan Video Cinematic dengan aplikasi Filmora ini dapat diterapkan agar mempermudah dan lebih efisien dalam pembuatan Video Cinematic. Kemudian, adakah peningkatan minat siswa dalam mengikuti organisasi Pramuka. Maka untuk mengetahui hal tersebut, peneliti mengimplementasikan aplikasi pembuatan Video Cinematic dengan masalah yang dihadapi siswa. Aplikasi yang dipakai yaitu aplikasi Filmora Video cinematic adalah medium visual yang menggunakan gambar bergerak untuk menceritakan cerita atau menyampaikan pesan. Biasanya melibatkan penggunaan berbagai elemen seperti sinematografi, skenario, akting, pengarahan, editing, dan suara untuk menciptakan pengalaman sinematik yang lengkap.
Pengembangan Program Kewirausahaan melalui Manajemen Pendidikan di SMK Amal Luhur Kota Medan Haqki, Bay
Journal of Computer Science and Information System(JCoInS) Vol 6, No 3: JCoInS | 2025
Publisher : Universitas Labuhanbatu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36987/jcoins.v6i3.7891

Abstract

This study aims to describe and analyze how educational management plays a role in the development of entrepreneurship programs at SMK Amal Luhur in Medan City. The background of this study is based on the importance of integrating entrepreneurial values in the education system, especially in Vocational High Schools (SMK) which are oriented towards producing graduates who are ready to work and are economically independent. This study uses a descriptive qualitative approach with data collection techniques in the form of observation, in-depth interviews, and documentation studies. The results show that the development of the entrepreneurship program is carried out through a managerial process that includes entrepreneurship curriculum planning, implementation of project-based learning, and continuous evaluation involving teachers, students, and industry partners. In addition, the support of school leadership and collaboration with the business world are key factors in the success of the program. This study concludes that effective educational management can create a learning ecosystem that is conducive to the growth of students' entrepreneurial spirit.
PERAN TEKNOLOGI DALAM MENDORONG SEKTOR KEWIRAUSAHAAN PADA PRODUK DIGITAL Syahputra, Dinur; Harahap, Baginda; Haqki, Bay
JOURNAL OF SCIENCE AND SOCIAL RESEARCH Vol 9, No 1 (2026): February 2026
Publisher : Smart Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54314/jssr.v9i1.5846

Abstract

Abstract: This study aims to deeply analyze the role of technology in driving the development of the digital product entrepreneurship sector. Using a mixed methods approach combining quantitative and qualitative methods, this study examines how the adoption of technologies such as cloud computing, artificial intelligence, big data analytics, and other digital platforms affects the innovation, efficiency, and competitiveness of digital entrepreneurs in Indonesia. The results show that technology plays a significant role in accelerating the product innovation process, expanding market access, reducing operational costs, and increasing business scalability. Key challenges include the digital literacy gap, limited access to funding, and technological infrastructure readiness. Keywords: Technology, Digital, Entrepreneurship, Product Innovation. Abstrak: Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis secara mendalam peran teknologi dalam mendorong perkembangan sektor kewirausahaan pada produk digital. Dengan pendekatan mixed methods yang menggabungkan metode kuantitatif dan kualitatif, penelitian ini mengkaji bagaimana adopsi teknologi seperti cloud computing, artificial intelligence, big data analytics, dan platform digital lainnya mempengaruhi inovasi, efisiensi, serta daya saing pelaku usaha digital di Indonesia. Hasil penelitian menunjukkan bahwa teknologi berperan signifikan dalam mempercepat proses inovasi produk, memperluas akses pasar, menekan biaya operasional, dan meningkatkan skalabilitas usaha. Tantangan utama yang dihadapi meliputi kesenjangan literasi digital, keterbatasan akses pendanaan, serta kesiapan infrastruktur teknologi. Kata kunci: Teknologi, Digital, Kewirausahaan, Inovasi Produk.