Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN PREDICT-OBSERVE-EXPLAIN (POE) BERBASIS ENTREPREUNERSHIP MATERI KOPERASI DALAM MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA SEKOLAH DASAR Muhsam, Julhidayat; Nengah Suastika, I; Wayan Lasmawan, I
Jurnal Pendidikan Dasar Flobamorata Vol. 4 No. 3 (2023): Jurnal Pendidikan Dasar Flobamorata
Publisher : Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar-Universitas Muhammadiyah Kupang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51494/jpdf.v4i3.1324

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh model pembelajaran POE berbasis Entrepreunership materi koperasi dalam meningkatkan hasil belajar siswa kelas V SDN Oeba 3 Kupang. Metode penelitian yang digunakan adalah Eksperimen (quasi Eksperimen). Penelitian ini dilakukan dengan mengelompokkan siswa menjadi 2 kelas yaitu kelas eksperimen yang terdiri dari 17 siswa dan kelas kontrol terdiri dari 20 siswa. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan angket respon siswa tentang metode diskusi kelompok dan tes hasil belajar siswa. Teknik analisis data secara kuantitatif berdasarkan analisis statistik deskriptif. Hasil penelitian rata-rata untuk kelas eksperimen yaitu 82,06 yang termasuk dalam kriteria tinggi dan kelas kontrol 70,00. Dari hasil perhitungan rumus korelasi product moment tersebut menunjukkan bahwa rhitung>rtabel, maka 0,671-0,995 dapat disimpulkan bahwa yang diajukan oleh peneliti diterima, yaitu terdapat hubungan metode diskusi kelompok dengan hasil belajar pada materi koperasi siswa kelas V SDN Oeba 2 Kupang. Langkah selanjutnya dalam penelitian ini, yaitu uji normalitas, uji homogenitas, uji hipotesis. Dalam pengujian normalitas diperoleh hasil 0,377>0,05yang menunjukkan data tersebut berdistribusi normal, uji homogenitas diperoleh nilai 0,247>0,05 yang artinya data homogen, uji hipotesis diperoleh nilai 0,482>0,005 H1 diterima. Dari hasil perhitungan dari hasil perhitungan diatas maka dapat disimpulkan dalam penelitian ini bahwa ada pengaruh media pembelajaran POE berbasis Entrepreunership terhadap hasil belajar siswa pada pembelajaran IPS materi koperasi kelas V SDN Oeba 3 Kupang
A Systematic Review of Gamification-Based Learning Resources in Civic Education: Enhancing Student Engagement and Civic Competence Hanifah, Hanifah; Nengah Suastika, I; Bagus Sanjaya, Dewa
Jurnal Profesi Pendidikan Vol. 4 No. 1 (2025): June
Publisher : PPG IKIP Siliwangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22460/jpp.v4i1.27520

Abstract

This study conducted a systematic review of gamification-based learning resources in elementary school Civics Education (PKn) to improve student engagement and civic competence. The Systematic Literature Review (SLR) method, with the PRISMA framework, was used to analyse 17 empirical studies published between 2019 and 2024. The results showed that gamification significantly improved student motivation (86% of studies), collaborative skills (72%), and civic understanding (68%) through elements such as badges, leaderboards, and interactive simulations. Key success factors include alignment with the curriculum, teacher training, and cultural relevance. In Indonesia, implementation challenges include limited digital infrastructure, as only 35% of rural schools have stable internet access, and teacher readiness is not yet optimal. This study proposes a contextual gamification approach that integrates local values ​​such as cooperation and low-tech solutions to overcome these obstacles. Key findings indicate that gamification is not only a motivational tool but also an effective pedagogical strategy for developing holistic civic competence. Policy recommendations include ongoing teacher training, development of inclusive implementation guidelines, and longitudinal research to measure long-term impacts. In conclusion, gamification designed with local context and infrastructure limitations in mind can be a sustainable solution to revitalise civic learning in Indonesia.