Muttaqin, Aji Zaenal
Unknown Affiliation

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Pembuatan Game Edukasi Pengenalan Kue Tradisional Berbasis Android Rahayu, Syifaa Puspita; Subandi, Dipa; Qorahman, Opik; Rifki, Muhammad; Muttaqin, Aji Zaenal
Media Jurnal Informatika Vol 15, No 2 (2023): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v15i2.3310

Abstract

Kue Tradisional adalah sebuah kekayaan dan warisan budaya nenek moyang kita, sayangnya kue Tradisional ini sudah mulai jarang ditemui. Dikarenakan popularitas kue Tradisional yang terus menurun akibat berkembanya jajanan modern yang pengiklanan dan penjualannya menggunakan teknologi digital sehingga mempunyai jangkauan yang luas dan sering kali menyasar generasi muda yang sangat bergantung pada teknologi digital. Dengan menggunakan konsep edukasi menggunakan teknologi digital, pembuatan game edukasi mengenai kue tradisional berbasis puzzle kata terwujud, sehingga dapat mengenalkan kue Tradisional kepada generasi muda dan anak-anak sehingga dapat meninggakatkan pamor kue tradisional, dengan pengaplikasian metode pengembagan system MDLC yang terdiri dari beberapa tahapan yaitu konsep, desain, pengumpulan materi, penyusunan, penyusunan, pembuatan, uji coba, dan distribusi. Pembuatan permainan edukasi dengan puzzle ini menggunakan sofware construct 2 sebagai alat untuk membuat permainan, dan hasil permainan edukasi. Dari hasil uji coba yang dilakukan didapatkan feedback dari pengguna pada tabel 5, sehingga game yang menggunakan metode permainan susun huruf ini di harapkan dapat menjadi salah satu media pembelajaran literasi digital bagi anak-anak.
Rancang Bangun Aplikasi Jatah Makan Karyawan Berbasis Android Dengan Qr Code (Studi Kasus: PT Wijaya Karya Beton Majalengka) Wahyuni, Tantri; Muttaqin, Aji Zaenal
Jurnal Informatika: Jurnal Pengembangan IT Vol 10, No 3 (2025)
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/jpit.v10i3.8642

Abstract

Pengembangan aplikasi jatah makan karyawan berbasis Android dengan QR Code di PT WIKA Beton bertujuan untuk meningkatkan efisiensi dan akurasi pendistribusian jatah makan. Sistem manual yang ada seringkali menimbulkan kesalahan data dan manipulasi, sehingga diperlukan mekanisme yang lebih efektif. Aplikasi ini dirancang untuk memonitor pendistribusian jatah makan, meningkatkan transparansi, dan memastikan setiap karyawan menerima haknya sesuai ketentuan. Metodologi pengembangan yang digunakan adalah Extreme Programming (XP), yang meliputi perencanaan, perancangan, pengkodean, dan pengujian. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi dan wawancara untuk memahami sistem yang berjalan dan menganalisis kebutuhan pengguna. Sistem yang diusulkan menggunakan QR Code untuk identifikasi karyawan, yang dipindai saat pengambilan jatah makan. Data QR Code dibuat secara online dengan format id#nama. Aplikasi ini memiliki fitur seperti scanner dan riwayat pengambilan jatah makan. Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi ini efektif dalam membatasi kecurangan dan memastikan data yang akurat. Aplikasi ini memberikan kemudahan bagi karyawan dan staf kantin, serta menghilangkan kesalahan pencatatan manual. Penelitian lanjutan akan fokus pada peningkatan antarmuka, penambahan fitur senter pada scanner QR Code, dan penggunaan database online. Dengan demikian, aplikasi ini memberikan keuntungan signifikan dalam transparansi dan akurasi pendistribusian jatah makan di PT WIKA Beton