Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Pengembangan Game Edukasi Petualang Cerdas Berbasis Web Menggunakan Metode MDLC Sunengsih, Ayu; Hardiansyah, Aria Mubaroq; Lisana, Dede Nuri Haifa
Media Jurnal Informatika Vol 15, No 2 (2023): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v15i2.3907

Abstract

Kegiatan belajar merupakan hal penting yang harus menjadi acuan dalam proses pembelajaran terutama untuk anak-anak yang sulit untuk diajak belajar, anak-anak cenderung menyukai pembelajaran yang memiliki tampilan menarik dan menyenangkan, pembelajaran yang disampaikan dengan tampilan menarik dapat membuat minat anakanak akan belajar meningkat. Pertanyaan yang dilibatkan dalam game ini bertemakan pengetahuan umum yang cocok untuk anak sekolah dasar, seperti hal nya Matematika, Sejarah Indonesia dan Pendidikan Bahasa. Solusi yang dapat dilakukan dengan cara menyediakan media pembelajaran yang dapat menarik minat anak-anak seperti game. Petualang Cerdas merupakan sebuah game edukasi bertema adventure yang dibuat menggunakan software Construct 2 yang di askes menggunakan web browser, game ini di desain dengan semenarik mungkin dengan fitur utama dalam game ini mengajak pemain menyelesaikan misi-misi dengan menjawab sebuah pertanyanan mengenai pengetahuan umum didalamnya. Game petualang cerdas dapat menjadi game positif bagi anak-anak dalam hal proses belajar seraya bermain. Metodologi yang digunakan dalam game ini adalah MDLC (Multimedia Development Life Cycle) yang didalamnya terdapat enam tahapan yaitu: konsep, desain, pengumpulan material, perakitan, pengujian, dan pendistribusi. Game edukasi Petualangan Cerdas diharapkan dapat membantu, memberikan manfaat dan kemudahan bagi anak-anak dalam pengalaman pembelajaran, sehingga dapat meningkatkan minat belajar anak sekolah dasar umtuk mempelajari materi pengetahuan umum.
RANCANG BANGUN WEBSITE PELANGGAN PT MEGA ARTHA LINTAS DATA UNTUK PEMILIHAN PAKET INTERNET DAN PEMBAYARAN Hardiansyah, Aria Mubaroq; Budiman
SEMINAR TEKNOLOGI MAJALENGKA (STIMA) Vol 9 (2025): Seminar Teknologi Majalengka (STIMA) 9.0 Tahun 2025
Publisher : Universitas Majalengka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Advances in information technology have encouraged companies to transform themselves into more efficient and practical digital services. PT Mega Artha Lintas Data's Majalengka branch still uses manual methods to manage internet package selection and payments, making it prone to recording errors and verification delays. This study aims to design and build an e-business website as a means of digitizing customer services, particularly in selecting internet packages and paying bills. The development method used is the Waterfall model with stages of requirements analysis, design, implementation, and testing. The website was developed using HTML, CSS, and JavaScript for the interface and integrated with the Midtrans payment gateway as a digital payment simulation. The implementation results show that the website is capable of displaying internet package information, providing transaction pages, and validating payments through pop-up notifications. Testing using the Blackbox Testing method shows that the main features work as designed. This research has produced an e-business website design that can improve customer service efficiency, although further development is still needed, such as the addition of an internal database and back-end integration, so that it can be fully implemented in company operations.