Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Implementasi Mathrandom Method pada Game Gunting Kertas Batu berbasis Web Sondara, Muhammad Raka; Rochmat, Saeful; Amelia, Rizki
Media Jurnal Informatika Vol 15, No 2 (2023): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v15i2.3313

Abstract

Seperti yang kita ketahui, permainan gunting kertas batu adalah permainan tradisional yang sudah ada sejak lama dan sangat populer di negara lain. Permainan ini bertujuan untuk menentukan pilihan, dan permainannya mudah dimainkan. Permainan ini biasanya dimainkan oleh dua orang, masing-masing menggunakan telapak dan jari mereka untuk membentuk gunting, kertas, atau batu. Seiring zaman menjadi lebih canggih, hampir seluruh aspek kehidupan sehari-hari terkena dampak. Baik efek positif maupun negatif. Industri permainan adalah salah satu contohnya. Di sisi lain, modernisasi menyebabkan permainan tradisional secara bertahap ditinggalkan. Permainan tradisional merupakan bagian dari cerita-cerita yang diwariskan dari generasi ke generasi dan mencerminkan warisan budaya suatu masyarakat. Kita dapat menjaga permainan ini agar tetap hidup dan dapat diteruskan ke generasi berikutnya dengan melestarikannya. Untuk melestarikan dan meningkatkan pengalaman bermain, maka disusunlah paper ini. Karena metode ini sejalan dengan permainan gunting, kertas, atau batu yang membutuhkan pilihan dari pemainnya, kami menggunakan Math Random, untuk mendapatkan angka acak sesuai keinginan kita. Semoga paper ini dapat meningkatkan pengalaman bermain dan melestarikan warisan budaya.
Rancang Bangun Website Company Profile Berbasis NextJs dan RAD (Studi Kasus: Dinas Lingkungan Hidup Majalengka) Rochmat, Saeful; Prasetyo, Tri Ferga
SEMINAR TEKNOLOGI MAJALENGKA (STIMA) Vol 9 (2025): Seminar Teknologi Majalengka (STIMA) 9.0 Tahun 2025
Publisher : Universitas Majalengka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

This study aims to develop a prototype of a company profile website for the Environmental Agency Dinas Lingkungan Hidup (DLH) of Majalengka Regency as an initial step to support public information transparency and service digitalization. Currently, DLH Majalengka does not have an official website, which makes it difficult for the public to access information regarding environmental data, waste management, or complaint services. To address this issue, the research adopts the Rapid Application Development (RAD) method, which emphasizes fast development and user involvement in every stage. The research process includes requirements planning, system design using wireframes and UML diagrams, system development with the NextJS framework supported by TailwindCSS and Prisma ORM, and testing using blackbox feature testing. The results indicate that the prototype website has met the agency’s basic needs, including presenting organizational profiles, structure, environmental data publications, public complaint services, and an admin dashboard for report management. Significantly, this research contributes to strengthening e-government practices at the regional level, improving institutional transparency, and creating opportunities for further system development. The prototype has great potential to be officially implemented and to serve as a reference for developing government websites in other regions of Indonesia.