Anggraini Samudra, Ami
Unknown Affiliation

Published : 4 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

PERANCANGAN JARINGAN KOMPUTER MENGGUNAKAN METODE FAILOVER Afdhol. P. Y. , M. Noer; Anggraini Samudra, Ami; Trisetyowati Untari, Rahayu
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 7 No. 3 (2023): JATI Vol. 7 No. 3
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v7i3.7313

Abstract

Jaringan komputer adalah sistem yang menghubungkan dua node atau lebih menggunakan media komunikasi, baik berupa kabel maupun tanpa kabel, sebagai perantara bertujuan berbagi sumber daya seperti software, data, perangkat keras seperti printer, dan media penyimpanan antara berbagai perangkat yang terhubung. Tidak adanya backup link jika salah satu port atau kabel mengalami keterlambatan layanan jaringan. Dalam hal ini router beralih ke ISP cadangan ketika ISP utama mengalami keterlambatan layanan jaringan. Sehingga pengguna tetap bisa menggunakan layanan tersebut meski ISP utama mengalami penundaan jaringan. Setelah diimplementasikan sistem failover di laboratorium TJKT SMKN 2 Lubuk Basung sistem failover sudah mempunyai jaringan cadangan dan membuat memudahkan administrator untuk tidak lagi mengubah jaringan secara manual. Pada penelitian ini penulis menggunakan metode PPDIOO (Prepare, Plan, Design, Implement, Operate, and Optimize), dimana PPDIOO merupakan standar pengembangan siklus hidup manajemen jaringan. Dengan adanya sistem failover yang telah diterapkan pada router laboratorium TJKT SMKN 2 Lubuk Basung dapat mengatasi permasalahan pergantian sistem jaringan yang masih manual. Pada pengujian Failover, SpeedTest dan Qos (Quality of Service) terlihat pengujian berjalan maksimal karena mengalami penurunan yang sangat baik.
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN AUGMENTED REALITY PADA MATA PELAJARAN INFORMATIKA DI SMK NEGERI 1 KOTO BARU Sadikin, Ali; Mary, Thomson; Anggraini Samudra, Ami
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 7 No. 5 (2023): JATI Vol. 7 No. 5
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v7i5.7672

Abstract

Masalah yang muncul dalam mata pelajaran informatika, terutama ketika mengenai materi pengenalan jaringan, terkait dengan rendahnya hasil ulangan harian siswa kelas X dan ketidakseimbangan sumber daya alat dan bahan di laboratorium komputer dengan jumlah peserta didik. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menciptakan media pembelajaran yang sah dan praktis. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Research and Development (R&D) dengan mengikuti model pengembangan ADDIE. Sebanyak 33 siswa dijadikan subjek penelitian ini sebagai sampel. Data dikumpulkan melalui penggunaan angket dengan skala Likert. Hasil penelitian menunjukkan bahwa nilai rata-rata validitas media yang dinilai oleh ahli mencapai 88%, dengan kategori sangat valid, dan nilai validitas materi mencapai 94%, juga dengan kategori sangat valid. Uji praktikalitas media pembelajaran interaktif menunjukkan bahwa guru memberikan nilai sebesar 93% (kategori sangat praktis) dan siswa memberikan nilai sebesar 84% (kategori sangat praktis). Berdasarkan penilaian dan masukan dari ahli media dan ahli materi, serta hasil uji coba lapangan, dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran ini telah terbukti memenuhi standar kelayakan dan dapat digunakan sebagai alat bantu dalam pembelajaran pengenalan jaringan.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PRAKTIK KERJA LAPANGAN (PKL) BERBASIS WEB DI SMK NEGERI 1 BUNGO Pitriyana, Pitriyana; Anggraini Samudra, Ami; Novita, Rini
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 7 No. 5 (2023): JATI Vol. 7 No. 5
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v7i5.7674

Abstract

Praktik Kerja Lapangan (PKL) adalah suatu pelatihan dan kegiatan yang dilaksanakan secara terarah dan sistematis dengan pengawasan yang kompeten pada suatu bidang tertentu untuk memenuhi kebutuhan tenaga terampil pada bidang tersebut. Keseluruhan proses pengelolaan Praktik Kerja Lapangan (PKL) di SMK Negeri 1 Bungo masih dilakukan secara konvensional sehingga akan memakan banyak waktu dan dapat terjadi kesalahan dalam penginputan data siswa. Penelitian perancangan sistem informasi manajemen Praktik Kerja Lapangan (PKL) berbasis web di SMK Negeri 1 Bungo dilakukan dengan menggunakan metode Software Development Life Cycle (SDLC) dengan model iteratif. Model Iteratif memiliki empat tahapan yaitu requirement, design and development, testing dan implementation. Sistem informasi manajemen Praktik Kerja Lapangan (PKL) berbasis web di SMK Negeri 1 Bungo dikembangkan menggunakan framework CodeIgniter4 dengan bahasa pemrograman PHP dan database MYSQL. Berdasarkan hasil pengujian alpha (uji black and white box) berhasil karena semua hasil pengujian baik. Selain itu, dari hasil uji beta, selama proses peninjauan, para ahli memperoleh persentase penilaian sebesar 83,3%, dan nilai rata-rata penilaian survei pengguna adalah 92,7%. Berdasarkan hasil penelitian dan pengujian di atas, dapat dikatakan bahwa Sistem Informasi Manajemen PKL berbasis web yang dikembangkan di SMK Negeri 1 Bungo merupakan kebutuhan fungsional yang dapat mempermudah seluruh proses PKL di sekolah tersebut.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI TARATIK BERBASIS WEBSITE DI SMK NEGERI 2 PARIAMAN Gusmi, Mardatil; Anggraini Samudra, Ami; Kurniawan, Haris
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 6 (2024): JATI Vol. 8 No. 6
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i6.11351

Abstract

Penelitian ini di latarbelakangi oleh poin siswa tidak terpantau secara real time dan pencatatan yang sering hilang. Sering kali laporan pelanggaran siswa hilang dan tidak dapat ditemukan karena pengarsipan masih dilakukan secara manual. Penelitian ini bertujuan untuk membangun system siswa dan merekap pelanggaran serta mendokumentasikan prestasi siswa dibidang akademik dan non-akedemik. Penelitian perancangan sistem informasi taratik berbasis website di SMK Negeri 2 Pariaman ini dilakukan dengan menggunakan metode Software Development life cycle (SDLC) dengan model iterative yaitu model pengembangan perangkat lunak yang menggunakan elemen yang diulang berkali-kali dan secara bersamaan. Hasil penelitian beta untuk validasi tenaga memperoleh hasil sangat setuju dengan rata -rata nilai 92,35% dan nilai rata – rata pernyataan survei pengguna adalah 97,55 % sangat baik. Dengan persentase tersebut, sistem informasi taratik berbasis website di SMK Negeri 2 Pariaman layak digunakan., Hasil pengujian beta untuk validasi tenaga memperoleh hasil sangat setuju dengan rata -rata nilai 92,35% dan nilai rata – rata pernyataan survei pengguna adalah 97,55 % sangat baik. Dengan persentase tersebut, sistem informasi taratik berbasis website di SMK Negeri 2 Pariaman layak digunakan.