Roudhotul Rohmah, Iva
Unknown Affiliation

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

PENERAPAN METODE FINITE STATE MACHINE PADA GAME 2D “ADVENTURE OF RUVY FOX” BERBASIS ANDROID Roudhotul Rohmah, Iva; Santi Wahyuni, Febriana; Prismaswara Prasetya , Renaldi
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 2 (2024): JATI Vol. 8 No. 2
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i2.9079

Abstract

Berkembangnya teknologi komputer telah mengubah industri permainan komputer, menawarkan pengalaman bermain game yang lebih menarik dan interaktif. Pets Adventure adalah sebuah game side-scrolling yang masih menghadapi banyak tantangan, termasuk kurangnya respon musuh terhadap pemain dan kurangnya misi dalam game. Penelitian ini menggunakan metode Finite State Machine (FSM) untuk meningkatkan pengalaman bermain game. FSM dipilih karena dapat memudahkan pengambilan keputusan dan tindakan dalam game melalui sistem kontrol yang menggambarkan perilaku karakter dan musuh. Penulis merancang game Adventure of Ruvy Fox yang menceritakan tentang petualangan seekor rubah menjaga keseimbangan alam dengan melawan monster-monster perusak lingkungan. Pada pengujian aplikasi ini menggunakan metode System Usability Scale, dengan 27 responden memberikan tanggapan positif dengan skor rata-rata 68,79. Hasil penilaian menunjukkan bahwa kegunaan game Adventure of Ruvy Fox dinilai cukup baik sesuai dengan skala grade C.
Penerapan Metode Design Thinking pada Pengembangan Aplikasi Pencarian Kerja GETJOB Roudhotul Rohmah, Iva; Aprillia Dwi Dyah Saputri; Hafiidh Yupiza Ramadhani; Zain Aryanta; Auliasari, Karina
Digital Transformation Technology Vol. 3 No. 2 (2023): Artikel Periode September 2023
Publisher : Information Technology and Science(ITScience)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47709/digitech.v3i2.3280

Abstract

Pencarian pekerjaan di Indonesia telah bergeser dari media konvensional seperti koran dan selebaran ke platform online. Namun, penelitian sebelumnya menunjukkan kekurangan signifikan pada aplikasi pencarian kerja yang ada di Indonesia. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi pencarian kerja baru dengan fitur save job, relation, dan create job/post. Fitur save job memungkinkan pengguna menyimpan pekerjaan menarik dan mengembangkan jaringan pekerjaan. Fitur relation membantu menciptakan hubungan yang lebih baik antara perusahaan dan pencari kerja. Sedangkan fitur create job/post memungkinkan perusahaan membuat postingan pekerjaan yang dapat dibagikan ke platform lainnya. Sebanyak 59 responden mengisi kuisioner dengan metode System Usability Scale (SUS) untuk menguji kelayakan prototipe aplikasi GetJob. Hasil menunjukkan nilai rata-rata sebesar 75,4 yang termasuk dalam kategori nilai B dengan percentile range ke-60. Pengembangan dan evaluasi lebih lanjut perlu dilakukan untuk meningkatkan pengalaman pengguna, memperbaiki kelemahan, serta menambah fitur-fitur baru pada aplikasi GetJob. Dengan pengembangan yang tepat, aplikasi GetJob diharapkan dapat membantu pencari kerja di Indonesia untuk lebih mudah menemukan pekerjaan yang sesuai dengan kualifikasi dan keinginan mereka.