Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

SISTEM INFORMASI PROMOSI SEKOLAH DOOR TO DOOR BERBASIS WEB PADA SMK TI BINA CITRA INFORMATIKA PURWOKERTO Saputra, Doni; Asri Utami, Lilyani
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 5 (2024): JATI Vol. 8 No. 5
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i5.11082

Abstract

Kemajuan teknologi informasi membuat institusi pendidikan semakin bergantung pada sistem informasi untuk menyediakan layanan yang efisien dan berkualitas. Salah satu aspek penting adalah manajemen promosi, terutama berbasis website untuk menjangkau calon siswa potensial. SMK TI Bina Citra Informatika Purwokerto menghadapi tantangan dalam efektivitas promosi Door To Door (D2D) akibat masalah koordinasi antar kelompok, penyimpanan dokumen yang tidak terstruktur, dan pembagian komisi manual. Penelitian ini bertujuan mengatasi masalah tersebut dengan menerapkan sistem informasi berbasis website menggunakan metode Rapid Application Development (RAD). Sistem ini dikembangkan menggunakan PHP, HTML, CSS, JavaScript, jQuery, dan SQL, dengan framework Laravel dan IDE Visual Studio Code. Database dikelola menggunakan phpMyAdmin, local server Laragon, dan hosting IDHostinger dengan domain d2d-bintra.site. Dari hasil uji pada seluruh tampilan dan fungsionalitas pada website menggunakan blackbox testing berjalan dengan baik dan sesuai dengan harapan. Pengujian performa menggunakan Apache Branchmark (ab) pengujian halaman login menggunakan skema 25 pengguna menghasilkan time taken for request 7,75-7,9 sec, complete request 5, request per second 3,16-3,22, dan transfer rate 3,35-3,93. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem ini berhasil memperbaiki komunikasi antar kelompok pelaksana, mengorganisir penyimpanan dokumen secara lebih terstruktur, dan mengotomatisasi proses pembagian komisi, sehingga meningkatkan efisiensi dan efektivitas promosi D2D di SMK TI Bina Citra Informatika Purwokerto.
SISTEM INFORMASI RENTAL MOBIL BERBASIS WEB DENGAN METODE EXTREME PROGRAMMING PADA CV MAHARANI RENT CAR TEGAL Ajrina, Saraya; Asri Utami, Lilyani
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 9 No. 3 (2025): JATI Vol. 9 No. 3
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v9i3.13610

Abstract

Dalam dunia usaha seperti penyewaan mobil, dibutuhkan sistem informasi yang dapat meningkatkan efisiensi pengelolaan data customer, kendaraan, dan transaksi. CV Maharani Rent Car Tegal masih menggunakan pencatatan manual, sehingga rentan terhadap kesalahan, kehilangan data, dan kurang efisien dalam menghasilkan laporan keuangan yang akurat. Penelitian ini bertujuan un Perkembangan teknologi informasi mendorong berbagai sektor usaha, termasuk jasa penyewaan mobil, untuk meningkatkan efisiensi dan efektivitas dalam pengelolaan operasional. CV Maharani Rent Car Tegal merupakan salah satu perusahaan yang bergerak di bidang penyewaan mobil, namun masih menggunakan sistem pencatatan manual dalam mengelola data customer, kendaraan, dan transaksi. Permasalahan yang dihadapi antara lain tingginya potensi kesalahan pencatatan, risiko kehilangan data, serta kurangnya kecepatan dan akurasi dalam penyusunan laporan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem informasi penyewaan mobil berbasis web yang mampu mengelola data secara terpusat dan real-time. Metode pengembangan yang digunakan adalah Extreme Programming (XP), dengan tahapan meliputi perencanaan, perancangan, pengkodean, dan pengujian. Data dikumpulkan melalui observasi langsung, wawancara dengan pemilik usaha, dan studi pustaka sebagai landasan teoritis. Hasil dari penelitian ini adalah perancangan sistem informasi yang memudahkan pelanggan dalam melakukan pemesanan kendaraan secara online, serta membantu perusahaan dalam pengelolaan data dan penyusunan laporan keuangan secara efisien dan akurat.tuk merancang sistem informasi berbasis web dengan metode Extreme Programming (XP) untuk mengelola data secara terpusat dan real-time. Metode pengumpulan data meliputi observasi, wawancara, dan studi pustaka, sedangkan pengembangan sistem menggunakan model XP yang mencakup tahap perencanaan, perancangan, pengkodean, dan pengujian. Hasil penelitian ini adalah perancangan sistem informasi yang memudahkan customer dalam melalukan pemesanan, dan membantu perusahaan dalam mengelola data secara terpusat dan real-time.
EMPOWERING YOUTH WITH DESIGN: WORKSHOP FIGMA UNTUK REMAJA KREATIF Asri Utami, Lilyani; Ernawati, Siti; Rini Yulia, Eka
Martabe : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 8, No 7 (2025): MARTABE : JURNAL PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT
Publisher : Universitas Muhammadiyah Tapanuli Selatan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31604/jpm.v8i7.%p

Abstract

Generasi muda saat ini menunjukkan keterlibatan yang tinggi dalam pemanfaatan teknologi, media sosial, dan dunia digital. Selain keterampilan teknis, mereka juga memiliki potensi kreatif yang dapat dikembangkan melalui platform desain seperti Figma. Namun, masih banyak yang memerlukan pelatihan untuk mengoptimalkan penggunaan alat tersebut secara profesional. Untuk menjawab kebutuhan ini, kegiatan workshop Figma diselenggarakan bagi Ikatan Remaja RW 007 (IKRAR 007) Margonda, sebuah komunitas pemuda Islam yang aktif dalam kegiatan keagamaan dan sosial. Melalui program Pengabdian Kepada Masyarakat oleh dosen Fakultas Teknologi Informasi Universitas Nusa Mandiri, peserta dibekali keterampilan desain yang terstruktur dengan tujuan mendukung pengembangan aplikasi yang dinamis, interaktif, dan ramah pengguna. Hasil yang diharapkan adalah peningkatan kapasitas organisasi dalam mengelola kegiatan sosial, memperluas jaringan, serta mendukung dakwah secara digital.