Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Pengembangan Aplikasi Biologi Sel Augmented Reality (BIOSAR) Berbasis Android Sebagai Media Pembelajaran Kelas XI SMA/MA: (Development of Android-Based Augmented Reality Cell Biology Application as Learning Media for Grade XI SMA/MA) Khanan, Abdul; Wardhani , Irma Yuniar
BIODIK Vol. 10 No. 3 (2024): September 2024
Publisher : Program Studi Pendidikan Biologi FKIP Universitas Jambi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22437/biodik.v10i3.34384

Abstract

This study aims to (1) Determine the development of an Android-based Augmented Reality Cell Biology application as a learning medium, (2) Determine the feasibility of an Android-based Augmented Reality Cell Biology application as a learning medium. The method used is research and development (R&D) with a 4-D model adapted into 3-D (Define, Design, Develop). Data were collected through questionnaires, interviews, and documentation, with a saturated sampling technique. The subjects of the study were 31 students of class XI IPA MA YPKM Raden Fatah. The validation results showed a score of 92.36% from material experts and 95.31% from media experts, both in the "Very Valid" category. The practicality of the application was assessed by teachers and students with a percentage of 79.17% and 87.61%, categorized as "Very Practical". Thus, the Android-based BIOSAR application is feasible to use and implement in learning cell biology material for class XI SMA/MA. Abstrak. Penelitian ini bertujuan untuk (1) Mengetahui pengembangan aplikasi Biologi Sel Augmented Reality (BIOSAR) berbasis android sebagai media pembelajaran, (2) Mengetahu kelayakan aplikasi Biologi Sel Augmented Reality (BIOSAR) berbasis android sebagai media pembelajaran. Metode yang digunakan adalah penelitian dan pengembangan (R&D) dengan model 4-D yang diadaptasi menjadi 3-D (Define, Design, Develop). Data dikumpulkan melalui angket, wawancara, dan dokumentasi, dengan teknik sampling jenuh. Subjek penelitian adalah 31 siswa kelas XI IPA MA YPKM Raden Fatah. Hasil validasi menunjukkan skor 92,36% dari ahli materi dan 95,31% dari ahli media, keduanya dalam kategori "Sangat Valid". Kepraktisan aplikasi dinilai oleh guru dan siswa dengan persentase 79,17% dan 87,61%, dikategorikan "Sangat Praktis". Dengan demikian, aplikasi BIOSAR berbasis android layak digunakan dan diimplementasikan dalam pembelajaran biologi materi sel untuk kelas XI SMA/MA.
Pengembangan Aplikasi PraMetaVirLab (Praktikum Metabolisme Virtual Laboratorium) Berbasis STEM Sebagai Media Pembelajaran Biologi KelasXII SMA/MA: (Development of the STEM-based PraMetaVirLab (Virtual Laboratory Metabolism Practicum) Application as a Media For Biology Learning) Amalia Rahma, Rina; Wardhani , Irma Yuniar
BIODIK Vol. 10 No. 2 (2024): June 2024
Publisher : Program Studi Pendidikan Biologi FKIP Universitas Jambi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22437/biodik.v10i2.32504

Abstract

This research uses R&D (Research and Development) research with a 4D development model adapted to 3D (Define, Design, Develop). The objectives of this research are: 1) To determine the procedure for developing the STEM-based PraMetaVirLab (Virtual Laboratory Metabolism Practicum) application as a Biology Learning Media, 2) To determine the level of feasibility of the STEM-based PraMetaVirlab (Virtual Laboratory Metabolism Practicum) application as a Learning Media in Class XII SMA/ M.A. The test subjects in this research were students in class XII MIPA MA Raudlatus Shibyan. Data collection techniques through questionnaires, interviews and documentation. The sampling technique used is saturated sampling which is a type of non-probability sampling. The validation results from material experts obtained an assessment with an overall average percentage of 92.5% including the "Very Valid" category and an assessment from media experts with an overall average percentage of 89.964% "Very Valid" category. In the feasibility assessment by teachers, a percentage of 80% was obtained with the "Practical" category used by teachers, while the overall percentage obtained by students was 83.3% with the "Very Practical" category used by students. Thus, the STEM-based PraMetaVirLab (Virtual Laboratory Metabolism Practicum) application as a Biology Learning Media for class XII SMA/MA is practically used by teachers and students. Abstrak. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian R&D (Research and Development) dengan model pengembangan 4D yang diadaptasi menjadi 3D (Define, Design, Develop). Tujuan penelitian ini adalah : 1) Untuk mengetahui prosedur pengembangan aplikasi PraMetaVirLab (Praktikum Metabolisme Virtual Laboratorium) Berbasis STEM Sebagai Media Pembelajaran Biologi, 2) Untuk mengetahui tingkat kelayakan aplikasi PraMetaVirlab (Praktikum Metabolisme Virtual Laboratorium) Berbasis STEM Sebagai Media Pembelajaran Pada Kelas XII SMA/MA. Subjek uj coba dalam penelitian ini adalah peserta didik kelas XII MIPA MA Raudlatus Shibyan. Teknik pengambilan data melalui angket, wawancara dan dokumentasi. Teknik sampling yang digunakan ialah sampling jenuh yang termasuk jenis non probability sampling.. Hasil validasi ahli materi memperoleh penilaian dengan rata-rata presentase keseluruhan sebesar 92,5% termasuk kategori “Sangat Valid” dan penilaian dari ahli media dengan rata-rata presentase keseluruhan sebesar 89,964% kategori “Sangat Valid”. Pada penilaian kelayakan oleh guru didapat presentase sejumlah 80%  dengan kategori “Praktis” digunakan oleh guru sedangkan oleh peserta didik diperoleh rata-rata presentase keseluruhan sebesar 83,3%  dengan kategori “Sangat Praktis” digunakan oleh peserta didik. Dengan demikian, aplikasi PraMetaVirLab (Praktikum Metabolisme Virtual Laboratorium) Berbasis STEM Sebagai Media Pembelajaran Biologi kelas XII SMA/MA praktis digunakan oleh guru dan peserta didik.